[组图]《仙落凡尘》DOTA战场玩法揭秘
好男人就该打DOTA,可以反映出来一个男人在自己一个钟爱的事情面前是多么的专注,展现出来了男人在事业上的种种特质,比如说细腻,比如说魄力,比如说策略计谋,在《仙落凡尘》中也设置了这样一个类似DOTA玩法的战场,让各位仙家们也来体验一下激情的感受。《仙落凡尘》吞噬星空玩法带你体验DOTA激情。
吞噬星空
虽然DOTA玩法多为双方互推,但是也有在DOTA玩法上进行改进的,进行三方互推,这样的合众连横,宣战与结盟的意思更加明显,《仙落凡尘》中因为有三个仙境,所以进行了三方互推的模式。战场按照仙境区分,玩家进入战场后有2分钟准备时间,期间不可进行PK。3分钟后正式进入战场竞技时间,击杀敌国玩家或怪物可获得积分。
战场事件:第一滴血
吞噬星空PK战场并不是一个简单的狂杀场景,玩家们战场里混战会有多种事件发生,第一种事件是第一滴血,战场开始后,第一个杀掉敌国玩家或怪物的人,将获得“第一滴血”积分100点,使你的积分起跑线远远超过别人!获得第一滴血的玩家还将坐拥荣耀,上广播上电视。
战场事件:连斩
第二种事件是连斩,击杀1个对象后,将出现连斩倒计时,15秒内连续击杀敌国玩家或怪物可获得额外积分。终结他人的连斩也可以获得额外积分。
战场野怪
战场中央交战区,每5分钟会刷新一只携带攻击buff的boss,击杀boss的玩家获得攻击buff,使玩家的伤害输出增加50%,持续3分钟。积分最少的仙境复活点附近,每5分钟刷新一只携带防御buff的boss,击杀可获得防御buff,使玩家受到的伤害减少50%,持续3分钟。
特殊属性:怒气
吞噬星空战场还有独立的怒气技能,玩家被攻击或者被击杀将累积怒气,怒气满后可释放怒气技,对目标一定范围内造成固定伤害。注意:击杀他人会消减怒气。
这样看下来是不是有那么一点DOTA的意思?除了少了塔之外,其他的设置跟DOTA还是比较相似的,喜欢DOTA的玩家可以在稍微空余的时间在《仙落凡尘》中体验一把略带萌意的DOTA玩法。
- 三国争霸,仙落凡尘,DOTA战场玩法