[图文]飞利浦投入「amBX」游戏特效外围开发
飞利浦在 1990 年代初期曾推出 CD-I 游戏、音乐复合机,但因为复杂、昂贵等种种因素而出师不利,上个月官方宣布将以全新的「amBX」游戏特效装置重返游戏战场,由于需要和特别开发的游戏搭配使用,在 PC 平台上开发比较容易进行,因此玩家最快可望明年第四季看到相对应的 PC game。
「amBX」游戏特效装置主要是利用各种声音、光线、色彩、听觉甚至气流的调整,在玩家房间内营造更真实的游戏体验。技术上可能会利用特殊的彩色 LED 控制光线,搭配上风扇、加热设备、音响和视觉设备,将游戏空间布置成更有临场真实感的环境。
「amBX」可以透过复合的脚本语言,控制软件和硬件建立一个「AMBIent intelligent Environment(周围智能环境)」系统。目前此技术预定 2006 年 5 月正式发表,然而国外分析师认为,此系统比较像是「锦上添花」,除非需要投入的成本很低,否则很难进入对手众多的外围市场,同时大多数游戏外围的需求来自游戏杆、记忆卡等一般配件,其它产品的成长机会相当有限,因此此系统的初期销售估计仅为 1000 万美元左右。
关键字 · KeyWords:
- 游戏特效,飞利浦