[图文]革命主机CPU和GPU数据指标全面公开
近日,开发商透露了革命主机的最新信息:革命在系统构造上延续NGC的设计并在此基础上进行了强化,这也是NGC的开发商同样可以毫不费力的为革命开发游戏的主要原因。革命使用的CPU频率为729MHz,NGC的Gekko CPU频率为485MHz,而微软的Xbox的CPU频率也有733MHz,Xbox360的CPU主频更是达到了3.2GHz。ATI公司为革命开发的“好莱坞”GPU芯片由图形芯片、高速数字信号处理器(DSP)、输
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另外,革命使用了一个24MB的主1T-SRAM(美国MoSys公司生产的高密度嵌入式混载内存)和一个64MB的扩展1T-SRAM。这就意味着革命的系统RAM(随机存储器)将达到88MB,这还不包括GPU上的3MB外接纹理存储器。与之相比,NGC使用的是40MB的RAM,Xbox的RAM总和为64MB,而Xbox360和PS3使用的RAM可以达到512MB。
此外,根据来自任天堂的内部消息显示,任天堂正在为NGC开发一种类似于革命手柄的新控制器,这无疑是一个令人兴奋的消息。这项工作曾一度面临一个不可避免的问题就是,硬件的开发速度无法赶上软件的迅速更新。但现在任天堂似乎已经解决了这一问题。
----CPU----
◆Broadway CPU 729MHz.
NGC CPU 485MHz.
Xbox's CPU 733MHz.
Xbox 360 CPU 3.2GHz*3
----GPU----
◆Hollywood GPU 243MHz.
NGC GPU 162MHz.
Xbox GPU 233MHz.
----内存----
◆24MB of "main" 1T-SRAM.
64MB of "external" 1T-SRAM.
88MB (+GPU 3MB texture buffer )
NGC 40MB (+GPU 3MB texture buffer ).
Xbox 64MB
Xbox360\PS3512MB
性能上没有革命的任天堂“革命”
- 革命主机