英特尔公开首颗 32 纳米制程芯片与
英特尔公司总裁暨执行长欧德宁 (Paul Otellini)美国时间 18 日于旧金山举行的英特尔科技论坛 (Intel Developer Forum, IDF)上,展示首颗采用 32 奈米 (nm)制程技术、可实际运作的芯片;由于晶体管体积缩小,四百万余颗晶体管加起来只有一个句号大小,英特尔表示,32 奈米制程技术正按规画发展,可望于 2009 年开始量产。 就在英特尔第一个 45 奈米 high-k 金属闸极处理器将推出之际,欧德宁展示英特尔第一颗可实际运作、拥有 19 亿个以上晶体管的 32 奈米静态随机存取内存 (SRAM)芯片,欧德宁认为,这代表英特尔已达成下一代量产制程的重要里程碑。 英特尔表示,291Mbit 32 奈米 SRAM 芯片采用第二代 high-k 金属闸极晶体管,内存单元 (cell)大小仅为 0.182 平方微米 (um2)。 另外,欧德宁表示,即将推出的 45 奈米制程 Penryn 系列处理器采用 high-k 金属闸极 (metal gate)晶体管技术,首颗 45 奈米处理器预订于 11 月出货。英特尔亦首度展示代号为 Nehalem 的...
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任天堂发表首款双配色款式 NDS Lit
日本任天堂今日发表,将于 10 月在日本地区推出新配色款式 Nintendo DS Lite 掌上型主机「深红 / 黑(Crimson / Black)」,这也是首款采双配色设计的 NDS Lite。 「深红 / 黑」是日本地区地 8 种配色款式,采用深红与深黑两种配色所构成,上屏幕外壳为深红色,下半部机身、主机内部、转轴、按钮与触控笔则是深黑色,包装内容物与功能皆与既有机种相同。 「深红 / 黑」曾于 E3 展展出,并于 8 月在北美地区搭配《Brain Age 2》同捆贩卖,本次则是发表将于日本地区单独贩卖,预定 10 月 4 日推出,定价同样为 1200 元人民币。...
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Xbox 360 无线方向盘发现潜在过热瑕
微软于 8 月 22 日发表,Xbox 360 专用游戏控制器周边「Xbox 360 无线方向盘」,由于接获部分故障回报,判定有可能发生过热冒烟的故障,因此将提供因应对策。 微软表示,这一批 2006 年至 2007 年间制造的 Xbox 360 无线方向盘,在非常罕见的情况下,某个底座的零件会在使用交 / 直流电源供应器时发生过热与冒烟的状况。 微软表示,虽然目前并未传出因方向盘故障而发生火灾、人员受伤或财产遭毁损的状况,不过为了预防万一,因此仍必须向消费者说明此一事项。已购入方向盘的玩家,可至微软 Xbox 支持网站或以电话联络微软支持部门,即可免费得到改良新零件自行更换。 微软建议 Xbox 360 无线方向盘的使用者在收到新零件之前,应停止使用交 / 直流电源供应器,改以电池供电的方式使用方向盘,不过使用电池时将无法开启力回馈功能。...
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NVIDIA 推出Quadro Plex 视觉运算系
NVIDIA 发表,将推出 NVIDIA Quadro Plex Model S4 视觉运算系统(VCS),在标准型 1U 服务器中搭载 4 颗绘图处理器,并以更小的空间提供比以往更强大的处理效能。 Quadro Plex Model S4 服务器是专为数据中心所需应用程序设计,适用于离线着色作业、远程影像应用程序和嵌入式视觉运算应用。该服务器以业界标准的 1U 机架式服务器组态,搭配 4 颗 NVIDIA Quadro FX 5600 专业绘图处理器(GPU),提升视觉运算密度。 Quadro Plex Model S4 服务器可动态调配运算、几何坐标、着色与像素处理等作业所需的资源,提供最佳化的 GPU 效能。除此之外,为视觉运算所设计的 GPU 运算技术,也可透过 NVIDIA CUDA 工具套件,提供科学模拟等大规模平行运算的程序设计功能。 Quadro Plex Model S4 具备 6GB 视讯内存(每 GPU 1.5GB),可提供 DirectX 10 Shader Model 4.0 与 OpenGL 等 3D 绘图应用程序大量材质处理和全屏幕反锯齿所需资源。 ...
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AMD 推出统合着色器架构的新一代 A
AMD 于日前举办的 SIGGRAPH 2007 绘图展中,发表 5 款针对计算机辅助设计、数字内容创作以及医疗影像等领域专业应用所设计的新一代 ATI FireGL 系列工作站绘图卡。 新一代 ATI FireGL 包括 V8650、V8600、V7600、V5600 与 V3600 等 5 款,采用与 ATI Radeon HD2000 系出同源的新一代 ATI 绘图处理器,支持 DirectX 10 与 OpenGL 2.1。 最高档的 ATI FireGL V8650 具备 320 个统合着色器架构串流处理单元,提供更具弹性的高绘图效能;高达 2GB 的绘图内存,能处理更庞大的数据以及更复杂的模型设计。 AMD 表示,当使用 Viewperf 9.0.3 UGS Teamcenter Visualization Mockup(tcvis-01)进行效能测试时,新款 ATI FireGL V5600 的效能是前代 ATI FireGL V5200 的 3 倍以上。 ATI FireGL 通过众多应用软件的认证程序,将支持 SolidWork 2008、Softimage ...
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新版 PSP 主机有望兼容旧版大容量电
新力电脑娱乐(SCE)于 E3 展所发表的新版 PSP 主机(PSP-2000),近日又释出了更多详细信息,供玩家参考。 新版 PSP 采轻量化薄型化的新设计,主存储器增加为 64MB,可加速游戏的读取速度,并支持影像输出功能,可将多媒体影音播放与游戏画面输出到电视上观赏游玩。 新版 PSP 的基础造型与旧版 PSP 大致相同,长宽略减,厚度减少 19 %,重量则是大幅减少 91 克,比旧版 PSP 轻了三分之一,之外还包括许多配置上的调整改良,包括:˙红外线传输埠取消˙无线网络开关移至上方˙记忆卡插槽位置改变,插入方向改为正面朝上˙扩音孔由 4 孔改 2 孔,位置上移,可避免被手指遮盖˙UMD 光驱掀盖改为直接扳开˙支持 USB 端子直接充电 新版 PSP 由于体积缩减,因此将采用容量较小(1200mAh)的薄型新版电池,并透过改良的省电技术来维持与现行机种近似、约 5~6 小时的连续使用时间(因状况而异)。 新旧版电池主要差别在于厚度,虽然现阶段新版 PSP 还不支持旧版电池,不过 SCE 方面表示有考虑推出让新版 PSP 可以使用旧版电...
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PSP挑机选购经验汇总
PSP挑机选购经验之一 挑店购机准备篇首先是探价阶段.当然是各店多走走问问价位了(可以问的简略点) 这里要注意的是,各店所报机器本身的价位基本相同,上下不差10元钱.主要是要问配件,记忆棒,包等的价位,另外一定要问挑机怎么算.在这一步你从各店对你的报价,态度,挑机的算法就可以做初步的判断了.接下来在你感觉不错的店里要详细的问细节问题了,挑机,坏点问题一定要说的仔细.在你感觉最好的店里,先买记忆棒(如果能借来或自己早就有跳过),一定要先买,并且让店家给在PSP上格好(有条件的话再买个记忆棒专用的读卡器,最高价20元.反正以后都要用),这是为了你以后挑机做准备,再订好买机器的时间.就可以了.记忆棒现在基本都是2G SONY组棒(当然如果买行货不在讨论范围内),在买之前一定要问明白是不是高速的.因为现在的组棒在外壳上都有高速的英文字样,外表基本一样.鉴别方法之一是在PSP上格完后显示1959的是真高速,其他的为普通棒.价位上会差几十块钱,要注意.(具体选购方法在文末处)回家一定要在记忆棒里拷上五张纯色的图片(下文已经提供)分别是黑、白、蓝、绿、红,买机器时看坏点就靠它了 购机时一定要沉住气,...
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AMD发表「ATI Radeon HD2000」系列
AMD 于今日联合华硕、精星、技嘉、微星与撼讯等合作厂商,共同举办「ATI Radeon HD2000 全系列联合发表会」,会中以「十分完美」为主题,盛大发表 ATI Radeon HD2000 全系列产品,并邀请名模 隋棠 代言形象角色「Ruby」。 ATI Radeon HD2000 系列是 ATI 首款支持微软 DirectX 10 标准的绘图卡产品线,采用第 2 代统合着色器架构,支持 UVD 统合影像译码器技术、HDMI 与 5.1 声道输出,全面提供高画质 3D 绘图与多媒体影音播放功能。◆ 支持新一代 Windows Vista DirectX 10 标准 在 3D 绘图与游戏功能方面,ATI Radeon HD2000 系列符合微软 DirectX 10 Shader Model 4.0 标准,可充分支持 Windows Vista 新一代 3D 绘图功能,提供更丰富细致的特效与 CFAA 自订滤镜反锯齿处理,并可透过 CrossFire 多绘图卡技术更进一步提升效能。◆ 支持硬件影像译码技术 提供流畅高分辨率影像播放功能 在高分辨率影音播放方面,A...
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Xbox 360 三红灯故障的原因在于绘图
日经 Tech-On 网站于 7 月 30 日刊载了微软 Xbox 360 三红灯故障问题的分析报导,报导中以拆解测量的方式实际验证故障原因,最后推测可能是绘图芯片散热不佳所导致。 该报导是撷取自最新一期日经电子杂志的专题报导,编辑人员透过各种仪器实际测量 Xbox 360 运作时的状态,并请到散热设计专家针对 Xbox 360 的散热方案进行分析。 报导中散热设计专家表示,相较于 Xbox 360 主机的尺寸来说,散热风扇的排气量略显不足,并质疑绘图芯片的散热片尺寸过小,可能无法满足芯片所需的散热能力。 报导中并实际测量 Xbox 360 主机执行游戏 15 分钟的温度,其中微处理器散热片的温度稳定维持在 58 度左右,绘图芯片的散热片温度则高达 80 度之多,与室温(23 度)相差达 57 度,假设在夏季室温 35 度时,绘图芯片的温度将可能达到 90 度甚至 100 度以上。 报导中也提到,测试时各通气孔都是没有灰尘或其它障碍物阻塞的最佳状态,如果通气孔与导管的散热效能因阻塞而下降的话,绘图芯片的温度将会比测量时更高。在归纳相关测量分析结果后,推测故障的部位有很大的可能性...
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新旧版 PSP 大热拼 新造型与新功能
新力电脑娱乐(SCE)于 E3 展发表会正式发表了新版 PSP 主机,具备更轻薄短小的造型,SCEA 也在自家展示摊位上实际示范展示新版 PSP 的新功能,让参观者比较。 根据官方发表资料,代码 PSP-2000 的新版 PSP 厚度缩减了 19 %,重量缩减了 33%,由于省电功能的强化,因此电池容量也从原本标准的 1800mAh 缩减为 1200mAh。 从正面看,新版 PSP 的造型与旧版并没有什么差别,比较显著的只有扩音孔从下面移到上面,其余功能按钮与灯号等都与旧版主机相同,尺寸大致上也是相同的。主机背面的厚度明显变薄,原本左右两侧凸出部分变平,电池盒盖的造型与设计也随之变更。 PSP 左侧的无线网络开关移到上方红外线传输端口的位置,记忆卡插槽则是往上移到与 L 钮邻接的银色边条处。右侧基本上并无变动。机身边缘的棱角部份变更圆弧设计。 PSP 下方的扩音孔移到上方,线控耳机麦克风端子位置调整,设计有变更,需搭配新版耳麦,同时兼作影像输出端子,电源端子处的座充接点取消,只剩圆形变压器插孔。 PSP 上方的红外线传输端口取消...
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