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在上此次全面版本更新中,最值得我们关注的改动就是被动技能槽的拓展,玩家可以同时拥有的被动由之前的4个增加到了8个,这也使许多职业出现了双修套路。然而任何职业都有9个被动技能,我们总是需要放弃其中一个,这对于大部分技能无异于忍痛割爱,但是也总有一些冷板凳技能让你毫不犹豫的放弃,今天我们就来盘点一下那些存在感爆低的被动。   魔法回馈?哥不缺这点蓝!  作为《圣域三国》最强势的法系输出职业,魔法师的被动技能自然也会有相当逆天的效果,许多犀利的被动如冻伤、魔法撞击可以使其伤害和控制能力产生质变,而冰霜护体则能保障魔法师安全的输出环境。似乎每个被动技能都能是魔法是变得更加强势,但有一个除外,那就是回馈。   首先从名字看,这个技能显然没有其他几个霸气,它显得过于温和。而就像它的名字一样,回馈的技能效果也显得平庸:当击杀野怪或者召唤生物时,可以为自己恢复相当于自身等级的法力值。这个技能的鸡肋之处就在这里,无论何种等级的魔法师,其法力值与等级通常都不在一个数量级上,如90级满装魔法师大约有5万左右魔法值,而一次回90的魔法显然连消耗都不够。而在国战中你不能指望依靠杀召唤物回蓝,...

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了解《圣域三国》的人一定知道圣域大陆丰富多彩的地图元素,你可以在世界的各个角落看到一些趣事发生,有的精彩有的逗比有的羞射,今天就让我们做一次观光团,来看看究竟哪些家伙在打野战。   征战高原狼狮斗  作为一场传奇的地图,征战高原凝结了玩家太多的血泪,这里是从新手到高玩成长的必经之路,无数玩家在这里从幼稚走向成熟。而这里的生物多样性也是十分丰富,有各种各样的野生动物栖息于此,而我们今天要说的狼狮斗场景就在此地。   在征战高原通往埃索尔之墙必经之路怒牙峡谷上生活着一支凶狠的狼群,它们是附近商队的巨大威胁,征战高原的军队层多次对这群猛兽进行打击,虽无法全灭之但也将完整的族群冲散。一只落单的土狼在怒牙峡谷口出遭遇了正在捕猎的雄狮,二者狭路相逢开始厮杀,在激烈的野战过后雄狮胜出,在满意的吃掉土狼之后它又向我们这边扑来。  勘探者的荣耀  圣域大陆上的三个国家都十分重视对未知世界的探索,对于大陆的多个危险区域都派遣了由国内勘探精英组成的先遣队调查。一般情况下这种勘探队由多位个专业学者、经验丰富的猎户、富可敌国的商人以及精通魔法的女巫组成,通常他们也会携带几名助手,事实上这些家...

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副本是《圣域三国》许多重要材料得来源地,也是除国战之外最热门的游戏方式,不同于其他网游《圣域三国》的所有副本都没有次数限制,所以是一种多劳多得的模式,只要你勤于战斗,必然能够在装备上领先。今天我们就来盘点一下那些副本中的霸主职业。   一剑光寒定乾坤  剑士原本只是副本战中的肉盾职业,由于输出环境的限制,剑士必须作为坦克为其他队友创造输出,而自己也需要点出全套的防御被动来使自己不至于葬身BOSS之手。而如今由于被动技能的改动,剑士可以点出几乎全部的被动来兼顾输出与防御,在对抗BOSS过程中变得如鱼得水。   除了不错的抗BOSS和控BOSS能力,剑士的刷小怪速度也是全职业最快的,由于剑刃旋风可以长时间作用到5个单位并完全无CD,我们可以将怪物引到周围来使用这个技能清怪,而且剑士的冲刺和狂热也能将输出再次提升一个档次,可以说剑士是副本战的必备职业。  将治疗进行到底  在中低等级的玩家眼中,副本并不是一个轻松的提款机,而是需要一定配合的挑战。在装备未成型时的副本战斗中,续航能力永远要优先于输出能力,毕竟如果你死了再高的输出也是浮云,于是唯一的治疗职业修士就成了低级副本...

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装备玩法是《圣域三国》中最庞大的体系之一,自上古以来,圣域大陆上的先民就掌握了武器制造的技术,随着科技和魔法的进步,更多的铸造方法使装备种类得到了进一步的提升。霸道的装备自然需要一个响亮的名字,然而这并不是每一件装备都能获得的,今天我们就来盘点一下那些奇葩的装备名。   逃兵的图腾——畏惧系列  剑士是《圣域三国》中最具勇气的职业,他们冲杀在战斗的第一线,为队友吸收伤害,创造输出空间。而剑士们却有一套名称十分特殊的装备——畏惧系列。畏惧护肩、畏惧护手、畏惧腰带,光听名字就能看到制作者满满的恶意啊。   为原本无畏的剑士贴上畏惧的标签在大家看来是不合适的,我么不放揣测一下制造者的考量。或许他们只是想让敌人畏惧穿着这些装备的剑士,所谓的畏惧是“使人畏惧”的意思;又或者他们想让原本激进的剑士有所畏惧,从而变得更加稳健和成熟。不过无论出于和中原因,他们的目的都没达到,因为不好的名字注定了它们被淘汰的命运。  大凶之兆——凶兆系列  如果说畏惧系列是强行模仿文艺青年的失败案例,那么凶兆系列的作者就是真的没文化了。这是一套噬魂师装备,我们知道这个职业在进行重做,而他们的物品并没...

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随着噬魂师的回炉重做,《圣域三国》前排职业只剩下了剑士一个,暗行者虽然是近战但更多的而是担任刺杀和收割,而修士虽然有时能客串坦克但终究是个中程职业,于是剑士被历史的大潮推上了坦克大哥的宝座。剑士是最简单粗暴的职业,但这并不代表任何人都能玩好,一样有许多的的大坑,今天我们就来填补这些坑,教大家新版本下如何使用这个职业。   技能篇:新被动铸就全修剑士  新版本对被动技能的改动,剑士是无可争议的最大受益者。之前由于只能点4个被动,使得剑士不得不根据战场需要临时洗被动,十分麻烦不说而且很可能延误战机。而如今的版本,我们可以同时拥有8个被动技能,也就是说我们几乎可以选择全部被动。   新的被动使双修剑士成为了现实,两种强大的被动路线合二为一,成为了既有输出有肉到爆表的移动堡垒,无论是吸收伤害,释放控制还是巨剑重击都是战场上无可争议的核心力量。  单挑篇:恶心连招减速致死  剑士是单挑中非常强悍的职业,天生的健壮身躯使他们能抗能打,不错的机动性是他们不太惧怕风筝,强势的控制则是持续输出的保障。套路正确的剑士可以一套技能将敌人粘死,任何职业都无法在单挑中轻易逃过剑士的击杀。&n...

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国战是《圣域三国》玩家的主要生活方式,几乎每天圣域大陆上都要爆发数百起大大小小的战斗,而只要是战斗就有胜负之分,但并不是所有的胜负都是实力决定的,有些时候还有其他的因素,我们今天就要将国战中的重要部分——背锅。我为背锅代言  背锅是一个近年来兴起的游戏术语,即在多人协作中犯下严重失误导致团队失败的行为,而背锅的人通常称作背锅侠或者锅靖。虽然这个说法是玩家们创造的嘲讽词汇,但游戏中的有些行为确实会导致较为严重的后果。   背锅有很多种,由于《圣域三国》的国战非常依赖团队协作,在任何一个环节出现纰漏都有可能导致团灭,而出问题的玩家也就成为了背锅侠。其实背锅离每个人并不遥远,你我都有可能在战斗中背锅,所以每个人都会为背锅代言。人头就是一切  国战中背锅有许多诱因,其中最普遍的一个就是抢人头。由于《圣域三国》没有助攻奖励,而拿到人头可以获得不菲的荣誉值,于是就产生了一个人头就是一切的执着理念。这在平时似乎没什么特别,但在异常势均力敌的国战中,抢人头是极大的隐患。   抢人头一定需要留技能,如果每个人都想留一个技能来抢人头,那么团队会缺少大量的输出而导致被敌方挫败。而同时血量...

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圣域大陆是一个充满危险和挑战的世界,由于三国连年的战乱和夜魇军团的侵入使得这里变得更加危机重重。对于初到世界的新手而言,学会规避危险是万分重要的课程,这也使了解《圣域三国》的必要的生存手册,今天我们就来谈谈圣域世界的深水区。   骷髅剑下死,做鬼也骨感  相信许多新手都吃过骷髅王的亏,这些家伙每两个小时都会在世界各处出现,当然也包括新手常出没的神谕之谷和晨风村。骷髅王分有许多等级,最低级的一星骷髅王只有30级,但绝对不是玩家可以独自面对的。   除了挂机刷材料的和好奇心十足的新手,有些等级在50左右的玩家也会尝试去击杀一星骷髅王,但几乎没有人成功过。骷髅王的设计初衷是让玩家组队对抗的世界精英首领,一般情况下3人配合下就可以与之鏖战,随着装备的提升骷髅王渐渐成为了材料宝宝,再不是当年支配玩家的霸主。  毁灭即永生,早挂早回城  骷髅王虽然强大,但不过是新手的梦魇,对于强者而言主体大陆早已没有任何威胁到他们的存在。不过他们依然不能再圣域横着走,因为在争夺之土还有更为恐怖的存在,他们就是精英首领。   精英首领是盘踞在外域的实力头目,最然其规模并不广阔但实力远超...

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自古以来,大凡战争都要讲究天时地利人和,在战斗力不变的情况下,改变战斗所发生的各种条件得到的结果可能完全不同,甚至可以影响许多人的命运。在《圣域三国》中,影响战斗的环境因素也多种多样,今天就让我们来盘点一下那些操控战局的无形之手。   人在塔在,卫兵助阵发奇效  在所有环境因素中,卫兵是最直接有效的。在《圣域三国》的很多战斗中卫兵都扮演的重要角色,最典型的就是抢夺军旗和王城大战。在军旗争夺战中,进攻方的团队需要潜入敌国征战高原,在军营处抢夺对方军旗并扛旗进入传送点传至自己国家便可成功。而防守方则要全力阻击夺旗者,此时军营的大量卫兵就是防守方的强大助力。   而在攻城战中,主城的卫兵则会更加强大与众多,强行攻城的团队必须十分小心的进行走位和开战,而防守方则可以尽量将对手引诱深入并配合卫兵击杀之。除了普通的卫兵,主城中还有实力爆表的守城将军,风之游侠和星魂男爵都是极强的远程火力,攻城玩家稍有不慎就会被他们点杀,这些第三方力量能够直接影响战斗的走向。  万夫莫开,守株待兔火力强 古语有云:一夫当关万夫莫开。就是指在一些特殊地形下我们可以利用少量兵力来抵抗敌人的大...

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NPC是角色扮演类游戏中的重要组成部分,《圣域三国》自然也不例外,游戏中几乎每张地图都有10位以上NPC,主城更是高达上百位。玩家们日常接取任务、活动、副本以及相关奖励、礼包的领取都需要通过特定NPC协助办理,而如果你想了解《圣域三国》的剧情背景NPC们也是重要的信息来源。然而哪里都有第三类青年,《圣域三国》中也存在一些逗比十足的NPC,我们今天就来盘点这些完全不靠谱的家伙们。  王者之城是一个NPC集中出现的地方,这里不仅有全方位的玩家服务,更有众多人物和活动,这里的NPC可以说是与玩家互动最多的角色。但是偏偏却有一些可有可无的家伙,他们就待在主城的商业区。   珍贵道具师卢卡斯,这个NPC相信在初期吸引了许多玩家的眼球,大家都知道在《圣域三国》中,珍贵的道具或材料都要通过刷副本或者种植获得,并不能从商店和商场购买,难道他这里会有卖?我当时也跟大家一样来找过这个卢卡斯,结果当然大失所望,这个家伙以边境战事为借口暂不开张,呵呵,估计这三国战争永无宁日,您的店面也就无限期搁置了吧。  武器防具珠宝三人组,在卢卡斯的旁边有三个身形各异的商人分别属于人类、精灵、爱人。他们是珠宝商索...

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暗行者是《圣域三国》爆发最高的职业,除了不俗的单挑能力,在国战中我们也常常见到暗行者对敌方后排的有效收割,他们一直是魔法师、射手的等脆皮的噩梦,有些时候一波爆发就能将其带走。而暗行者也是一个非常需要操作和经验的职业,我们今天就来讨论关于暗行者的诸多细节。   如何先手的讨论  暗行者有多重爆发技能,但是再强大的技能也需要有输出环境,暗行者身为近战职业要输出就必须切入敌人身边,隐蔽和突袭就成了输出环境的保障。而在高水平的战斗中,敌人毕竟不会是待宰的羔羊,射手或许会使用强力击和自由之力与你周旋,魔法师会冰冻加熔岩爆裂给你冰火两重天,而修士则会顶起无敌对你嘲讽。这些技能都会使你无法持续输出最终导致刺杀失败。   暗行者的先手方式无非了两种,隐蔽状态下突袭先手然后缠绕站撸或者缠绕先手接突袭。前者控制时间较长,爆发更高;而后者则较为稳定,能保障输出效果。通常情况下我要根据对手的不同来选择先手方式,例如反手能力很强的魔法师我们可以使用先突袭接缠绕打出最高爆发,而对于那些可以免控的职业,缠绕控制先手显然更稳一些。  火焰陷阱怎么用  火焰陷阱是暗行者的一项特殊技能,也是《圣域三国...

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