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    昨天,易观国际发布的《2009年第一季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,由于用户增长,2009年第一季度中国网络游戏市场收入规模达55.14亿元,环比增长达8.3%。网络游戏运营商市场格局方面,上季度的第四名第九城市让位于搜狐畅游。     根据易观国际对中国网络游戏市场的研究发现,一季度盛大、腾讯和网易依旧位列前三。    其中,盛大以10.8亿元收入继续位居市场第一位,占据19.6%的市场份额;腾讯方面本季度市场收入为9.1亿元,较上季度环比增长13%,以16.5%的市场份额排名第二;网易本季度排名第三,以7.1亿元收入占据12.9%市场份额。而九城则由上季度第四名滑落至本季度第五,收入环比下降6%,市场份额为7.3%。    易观国际分析师黄超表示,这主要是由于九城的网游《巫妖王之怒》审批推迟,造成玩家上线积极性下降,影响了收入。而搜狐畅游方面本季度凭借其《天龙八部》用户持续增长带动收入增长,以4.2亿收入超过九城排名市场第四,占据7.7%...

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2009 年坎城影展开幕片、迪士尼皮克斯动画工作室最新年度巨献动画电影《天外奇迹(Up)》,于电影正式上映前将抢先推出同名游戏。  78 岁的老爷爷卡尔(Carl Fredricksen),他这一辈子都在梦想环游世界、挥洒人生,但实际上却什么也没做,直到某日遇上了 8 岁的小童子军拉塞尔(Russell),他开始重新审视起自己的生活,为了实现自己和死去爱妻的共同梦想,他把屋顶装满气球飞上天空,并和 8 岁的小童子军一起踏上充满惊奇的拉丁美洲探险之旅。老爷爷和亡妻鶼鰈情深的回忆,笑中带泪的剧情在坎城影展中让试映会的记者们眼泛泪光。  游戏中完整的展现剧情中的深度,故事中的环境在游戏中完整呈现,从丛林、洞窟、岩床和空中,遇到的遭遇危险生物和可爱动物到空战,一样都不少,此外也加入多人连线功能,最多四个人连线,让玩家互相帮助、互相竞赛。  电影《天外奇迹》预定 8 月上映,Xbox360、PS3、NDS、PSP、PC 版游戏《天外奇迹》,则预定 2009 年 5 月 26 日抢先推出。...

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    5月15日消息,据台湾媒体报道,在《魔兽世界》大陆代理权更换风波中,被认为尝到很大甜头的台服代理商智冠最近却遇到不小麻烦。    据悉,受内地代理权改变、资料片更新落后台湾地区半年等问题影响,大量内地玩家涌入台服导致魔兽运营“跑不动”,影响了当地玩家游戏品质,广大玩家抱怨连连。有当地玩家称,服务器经常大爆满,有时一个动作竟然要数分钟才有反应。    部分当地玩家把矛头指向代理商智凡迪和大陆玩家,指智凡迪当初签约时叙明仅限服务台港澳消费者,如今收容大陆玩家显然违约,建议封锁来自大陆的IP。    该建议并未被智凡迪公司采纳。智凡迪公司强调,已推出开新伺服器、免费移民、锁定高承载伺服器、补助移民玩家等作法,希望可改善问题。并表示因台湾地区魔兽世界改版进度直追欧美,改版初期吸引不少内地玩家尝鲜,等到内地改版进度跟上后,届时可望恢复正常。    少数玩家不满智凡迪的态度,甚至向当地相关部门投诉,也有人串连拒玩,但中国玩家大量涌入远比台湾拒...

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    5月15日上午消息,针对暴雪与九城近日调整《魔兽世界》协议以及服务器引起玩家的担忧和疑问,网易游戏暴雪合作项目负责人李日强在接受采访时表示,网易会吸取九城和暴雪的教训,以避免三年后魔兽代理权续签出现类似问题。    近日,魔兽世界频频出现运营问题,用户协议也在一天之内三次变脸,甚至出现两个用户协议,玩家对此感到愕然。暴雪与九城则频发声明进行解释。    对于上述问题,李日强称自己也是一名魔兽的玩家,关注魔兽的消息和新闻,也非常关注玩家的各种言论。”    他表示,三年之后网易和暴雪的代理权合同将到期,难以保证历史不会重演,所以现在就要做好准备。    对于用户数据能否顺利转移的问题,李日强表示,网易不打算把魔兽当作一个新游戏运营,而是把玩家数据的平稳过渡作为代理魔兽最为重要的环节。    在提及魔兽世界招聘进展情况时,李日强称,现在网易HR部门已经收到了超过3万份的简历,九城客服人员的简历可能只是这3...

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    5月15日消息,据国外媒体报道,美国市场研究公司NPD周四发布的最新统计报告显示,今年4月期间,美国视频游戏产业销售额为10.3亿美元,比去年同期的12.4亿美元下降近17%,比今年3月的14.3亿美元下降30%。业界人士称,上述统计数据表明,美国视频游戏产业照样无法摆脱经济低迷的影响。    但NPD分析师阿尼塔·弗拉泽尔(Anita Frazier)认为,上述数据并不一定意味美国游戏产业已开始进入衰退期,原因与2007年4月相比,今年4月美国视频游戏产业销售总额仍增长了50%。此外,今年4月美国视频游戏产业销售额的下滑,主要因素是游戏软件售价下降,但游戏软件总出货量并没大幅降低。    尽管如此,今年4月期间,美国三大主流游戏机销售额皆呈下滑之势:微软Xbox游戏机销售额下降47%,任天堂Wii下滑43.4%,索尼PS3减少41.7%。但任天堂今年3月新推出新款DSi掌机后,其4月销量达到104万部,月增长率为84.7%。...

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    代理权之争最终于以暴雪网易的笑傲江湖,九城的黯然退出划上句号。但是很显然,在这场魔兽世界代理权交易战中,九城是最大的输家,公司90%的收入,目前国内最盈利的游戏拱手让给网易,九城心里的憋屈是显而易见的,这点在美女总裁陈晓薇愤怒的邮件中也是展露无遗。但是熟悉网游业务的人都知道,网易虽然得到了魔兽世界的代理权,但是大家心知肚明,九城手中玩家所有的资料、数据才是最重要的,如果这些数据不能平稳的过渡,那么即使代理权这顶帽子转到了网易手中,这顶帽子也只能是个虚的,空的。一旦这种情况发生,魔兽世界的玩家数量就会大打折扣,盈利自然会下滑。总裁陈晓薇是深知这点的,所以,数以万计的玩家资料就成为九城手里握有的最后王牌。    易主的消息早在4月16日就已经公布,距离现今尚不足一个月的时间内,三方交接工作却迟迟没有正式启动,甚至连数据复制、余额补偿等具体方案仍在襁褓中,关于资料转移的传闻此起彼伏,而三方均对此保持缄默。虽然在代理权之争中,九城处于被动位置,但是在交接数据环节中,握有数据的九城无疑成为老大,它自然也会才采取让自己处...

    2009年5月13日,据台湾《联合晚报》今日下午披露,中国魔兽资料移交事宜所带来的舆论风波,已引起暴雪CEO兼总裁迈克尔‧莫海米的高度关注,他近期或将亲临中国主持网易魔兽交接工作。    权威媒体人士对记者表示,在网易与九城的此番角力中,暴雪是主导事态进程发展的关键角色。现阶段无论服务修改协议,还是数据复制都必须以暴雪的决定为准,所以其高层动作也因此备受关注。    莫海米此前也曾表示,中国魔兽玩家作为全球最大一系分支,暴雪将优先确保魔兽的平稳过渡。但由于过渡过程极为复杂,需要与新合作伙伴进行相关游戏设置,可能需要在短时间内暂停游戏的运行,暴雪力争将服务中断保持在最小限度。    据悉,触发本次暴雪CEO赴华的动机原因,是由于随着交接日期的日益临近,处于过渡期内的魔兽易主再掀风波——《魔兽世界》国内服务器于昨晚因不明原因发生临时中断,全服全线紧急停机维护,直到今日上午6时左右才陆续恢复。业界推测,本次九城关停服务器与代理权易主造成原始数据资料转移有...

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    随着6月初《魔兽世界》运营商由第九城市转换为网易最后期限临近,游戏玩家们对游戏能否顺利过渡的担忧变成了质疑。    5月12日《魔兽世界》出现的两次“误会”,让九城遭遇了玩家的信任“考验”。    12日下午,有玩家在下载《魔兽世界》的最新版本补丁时发现,补丁中用户协议增加了有关“免责、限额赔偿”条款。据此,玩家们认为他们将面临被删除账号和用户数据的风险,且九城将不对此承担责任。该补丁在登出半小时后遭删除,次日暴雪公司声明对此事件负责。    同日,九城运营的魔兽服务器全部无故延长停止服务时间,有玩家称是九城以服务器“要挟”暴雪。    更改用户协议为删档做准备?    上述 “可疑”《魔兽世界》补丁于12日下午上线提供更新,大小为6MB的补丁并未对游戏的内容进行更新,只有用户安装协议与以前的版本比较时出现了较大不同。    修改和新增的条款有 “第九城市拥有中止、终止和...

WOW协议一日三变

2009/5/14 15:26:12 by

    5月13日晚间消息,据魔兽玩家反映,13日晚间在登陆《魔兽世界》时,发现依次出现两个用户协议,这是魔兽世界首次出现双协议的情况,玩家对此感到愕然。 据玩家反映,今晚登陆魔兽世界时,出现的第一个用户协议已经恢复至昨日暴雪修改前的协议内容,暴雪修改的一些条款已经去掉,内容与此前几乎一致。然而当玩家点击接受协议后,又出现一份协议,该协议的最上方提示称,“服务条款已经变更,请在同意本条款前阅读全文”。魔兽世界第二个协议截图    第二份协议中的内容与第一份内容却截然不同,尤其是此前已经撤回的遭受非议的协议内容明确在列。其中第7条内容仍然指出,第九城市可以在任何时候因任何理由或不给予理由而中止、终止、修改或删除用户账号,而且无须通知用户。    对于为何出现双重协议,腾讯科技致电暴雪中国相关人士,但是其电话一直无人接听。九城公关部人士表示,“对此不知情”。    《魔兽世界》协议一日三变    5月12日下午,魔兽玩家发现,在登陆游戏时需要...

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    5月13日消息,针对近期国内各大网游巨头纷纷布局网页游戏市场的现象,国内网页游戏开发商e侠网(webxgame.com)CEO沈超日前在接受腾讯科技采访时直言不讳指出,国内网页游戏正在面临“野蛮开采”的局面,如果不改变经营思路和运营方式,未来整个网页游戏将死路一条。    四大乱象导致玩家疯狂流失    沈超认为,网页游戏市场在2008年确实取得了飞速的发展,但飞速增长也掩盖了网页游戏品质、运营模式和收费方式等很多方面的不足和先天缺陷。这些问题最近正在逐渐暴露出来。    在沈超看来,国内今年网页行业乱象可以归纳为五点。    一是网页游戏开发周期快,运营成本低导致各中小型游戏研发公司以及手机游戏研发商一哄而上,大部分作品粗制滥造;    二是网页游戏互相模仿和抄袭,导致市面上游戏题材单一、高度重复。沈超介绍说,目前单以“三国”为背景的网页游戏就多达十多款,很多玩家都无法分清此三国与彼三国的区别。名称...

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