盛大低调突围手握《苍天》年初掀风
前段时间,除了一些日常性的新闻之外,很难再看见盛大网络大规模的宣传或者特殊的新闻。和前几年的叱咤风云相比,盛大低调了很多。最近随着一股“三国热”的到来,盛大和一款三国题材的大作--《苍天》,开始频繁的出现在各大网络媒体的新闻里。也许盛大从来就不是一个保守的公司,正如盛大的老臣李曙君先前说的一样:“盛大会选择最合适的时机,作出最合适的决定。”可是这次,《苍天》如何会让低调、内敛的盛大如此“反常”呢? 群雄并起 盛大能否突围冲出 这次盛大代理的《苍天》确实是一款难得的大作,但是却也并非一家独大。与其同期上市的还有天希网络运营的《真三国无双OL》以及完美时空自主研发的《赤壁》。《无双OL》由日本著名的游戏厂商光荣出品,其制作的《无双》单机系列在国内有着很高的人气。天希本身作为新锐让人捉摸不透;而后发制人的完美时空更是一个巨大威胁。面对新生势力咄咄逼人的气势,这...
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联众世界携手TOM开发游戏 部署深度
昨日,联众世界正式宣布,与TOM在线达成深度战略合作,全面进驻TOM游戏。 据悉,双方的合作包括:联众世界会向TOM网用户提供游戏资讯,并与之共享用户资源。此外,联众还将与TOM所有大型网游的对外合作项目联手。双方其他合作项目也均在密切部署中。 2007年11月底,TOM在线宣布将放弃新闻门户定位,包括科技、游戏、数码及新闻等多个频道将被裁撤,彻底退出门户网站竞争。当时业内专家认为,TOM在线在业内具有一定的知名度,如果这些频道完全退出属于资源浪费。 至于合作涉及到的资本总额,联众世界表示,“是大手笔”,具体数字不方便透露。TOM在线则对此不做评论。 【编辑:iuyou】...
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R2登陆亚洲五地 玩家憧憬国际跨服大
联众代理运营韩国网游大作《R2》即将在国内推出,虽然现在《R2》已经成为新年第一波网游上市浪潮中的焦点作品,不过《R2》是动作频频,不断刷新着外界对这款年度大作的认识。而这一轮《R2》话题的始作俑者正是其母公司NHN集团!近日NHN集团正式对外公布,目前《R2》的运营已经签给了包括中国大陆在内的亚洲五大地区,在2008年将形成五地同步运营之势,而NHN集团正在策划《R2》横跨五地的国际跨服大战! 《R2》正式公布亚洲五地同步运营 《R2》开发商NHN集团日前正式对外发布2008年《R2》运营规划。韩国、日本、中国台湾、中国港澳及中国大陆地区都在本次亚洲五地同步运营的大名单内。然而最让外界感到震惊的并不是五地同步运营的大动作,而是NHN集团首度对外发布的国际跨服作战计划! &...
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光通正式签约韩国武侠巨制《龙天气
中华网游戏集团(CDC Games)旗下国内知名网络游戏运营商光通通信发展有限公司近日宣布,已与韩国领先的玩具、游戏和娱乐公司SONOKONG正式签署代理协议,获得韩国武侠类网游巨作《龙天气》在中国大陆地区的独家运营权。 由韩国一线游戏厂商Sonokong鼎力打造的《龙天气》,是一款以中国传统武侠为背景的唯美风格MMORPG。充满水墨画感觉的游戏画面,丰富的战斗姿态、以及各种华丽的特效和绝佳的打击感,都使玩家全身心投入《龙天气》美轮美奂的游戏世界。 凭借丰富的资源优势,成熟的游戏线上管理经验,光通已成功运营了《神泣》、《传奇3》等多款网络游戏,证明了其国内首屈一指的运营实力,对于本次签约代理运营《龙天气》,光通与SONOKONG均表示,这是双方继《神泣》之后又...
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非广告收入比重渐大 搜狐偏离门户方
近日,搜狐公司上调了其对2007年第四季度总收入的预期,上调后的总收入预期为5550万美元至5750万美元之间,比公司之前的预期高出200万美元,其中广告收入预期与公司之前的预期一致,即为3100万美元至3200万美元,非广告收入预期上调为2450万美元至2550万美元之间,搜狐上调对非广告收入的预期是因为在线游戏《天龙八部》的表现超出预期。 搜狐董事会主席兼首席执行官张朝阳表示,这种成功源于搜狐一贯的技术和产品驱动,以及搜狐的创新和远见。在线游戏业务对收入的强劲拉动,也使搜狐能够进一步加大对技术研发和门户业务的投资,从而进一步创造及增加了股东价值。 搜狐打通矩阵模式求发展 搜狐近两年的发展的确可圈可点,从搜狗输入法的推出到“搜狐3.0”的重镑引进,从博客的大力推进到视频P2P技术的推广,搜狐已依靠自身的技术实力,将原来沦为一盘散沙的矩阵模式有效地进行了组合打通,使得用户停留在搜狐的时间得以有效延长。 一方面,网络游戏成为搜狐新宠。2007年11月1日,搜狐公司推出了《天龙八部》的第二部资料片。目前,最高同时在线人数已超过50万人。比此前的人数增长了20%。由于该游戏的盈利来源...
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财华社:天畅裁员并非山崩 筹推8款
财华社集团有限公司(8317HK)通过收购杭州天畅网络科技(下称“天畅科技”)进入内地网游市场的计划蒙上阴影———天畅科技裁员近半、创始人辞职等消息接踵而至。 “财华社拿到的只是空壳。”昨天,一位不愿透露姓名的天畅科技中层透露,这次裁员涉及面很广,推广部门几乎“全军覆没”,游戏运营、客服部门也有超过50%的员工被裁。影响最大的,是创始人兼总裁郭羽近日也已离开公司。 不过,财华社董事长兼CEO余刚在接受记者时表示:“天畅科技明年将一口气推出4款游戏,有信心跻身国内网游业第一梯队。” 根据余刚的规划,天畅科技将在今后几年步入“高产期”,预计3年内将推出8款新游戏。 对“裁员近半”的说法,余刚称“没有传得那么严重:一共200多人,裁了40多人”。 作为进入内地网游市场首站,以提供财经资讯见长的财华社今年5月宣布将斥资1.5亿元收购天畅科技100%股权,收购后再注入5000万元营运资金。 随后,财华社在海外注册“财华中国游戏公司”,通过该公司控股天畅科技。完成收购后,郭羽将由天畅科技总裁改任“财华中国游戏公司”总经理,余刚任董事长。 但到12月21日,风云急转。财华社公告称,将收...
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游戏开发费用骤增让游戏厂商头疼
英国BBC新闻频道日前撰文指出,游戏开发费用近年来迅猛增长的趋势正在成为令开发商们日益头疼的首要问题。文章援引了大量统计数据以及业内知人士对这一趋势的评论,称逐年增长的开发成本和日渐萎缩的核心用户群已经在为电视游戏业敲响警钟。 时间追溯到1982年,一款名为《吃豆人》的游戏对整个产业日后的发展产生了深远的影响,然而当时Namco开发这款游戏只花费了不到10万美元。转眼跨入了21世纪,NBGI为PS3开发的游戏平均成本已经上升到了1000-1500万美元,而且还要背负着投资无法顺利回收的巨大风险。 BBC的文章指出,根据现有统计数据分析,即便是将近20多年来的通红膨胀因素考虑在内,游戏开发成本的增长幅度依然高得令人吃惊。而与此同时,核心用户群却在一天天的萎缩,无论游戏品质如何,没有谁敢担保哪款作品必定有利可图,能够像《光环3》那样大卖特卖的游戏越来越少。 有统计显示,次世代游戏的开发成本已经达到了上代主机游戏的近3倍,然而游戏销量却完全并没有同步提高的迹象。这就意味着对许多中小型开发商来说,成本控制已经成为了迫在眉睫的生存问题。 总部位于英国的Blitz Games公司,是一家业...
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与Activision合并 暴雪大多项目将延
据消息人士透露,因为与Activision合并事宜,暴雪公司所有项目都将延期。 据该人士透露,目前Activision正在审查暴雪的开发项目,近期将决定一些项目的存亡以及一些员工的去留。(完) 【编辑:iuyou】...
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微软因Xbox Live游戏服务故障遭起诉
北京时间1月5日消息,据国外媒体报道,由于Xbox Live网络游戏服务在圣诞假期期间出现了故障,微软在美国被告上法庭。 本周五,三名德克萨斯州居民向休斯敦地方法院提起诉讼,代表自己和其他最近几周连接Xbox Live出现故障的用户,指控微软违反了合同,没有尽到应当承担的责任。原告方并没有公布具体的索赔金额,但透露这一金额超过了500万美元。 Xbox Live总经理马克·维顿(Marc Whitten)表示,系统出现故障主要因为假期期间有很多消费者购买了Xbox 360硬件和软件,从而Xbox Live新用户大幅增加。他说:“虽然系统从未彻底崩溃,但我们仍要为给用户带来的困扰表示歉意。” 但三名原告表示,微软应当考虑到Xbox 360假期销量增加会给Xbox Live服务器带来更大压力。他说:“微软肯定能预测到假期期间Xbox Live付费用户人数大幅增长,但该公司并没有采取相应的措施。” 为了感谢全球客户,微软计划免费提供一款游戏下载,具体细节将于未来几周内公布。 到目前为止,微软还没有就这起诉讼发表评论。 【编辑:iuyou】...
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电脑硬件BUG导致游戏异常加速堪比外
电脑配置的提升本来对于游戏玩家来说应该是好事,可以让画面更精美游戏更流畅,不过随着ADM的双核CPU推出却出现了令人意想不到的情况。由于AMD前期推出的双核CPU驱动存在BUG导致运行图像游戏时可能出现异常状况,有的可能使画面停顿导致无法正常游戏,而有的则能使游戏异常“流畅”获得超人的能力,多款网络游戏受到不同程度的影响。 据了解,装有ADM双核CPU的电脑在玩图像游戏时,会出现画面停滞或者加速效果,比如《反恐精英》玩着玩着就可能进入疯狂状态,一梭子弹瞬间就全部打完,而运行《魔兽争霸》时会出现人物动作缓慢的现象。ADM官方在发现双核CPU存在影响游戏运行的BUG后,发布了相关补丁进行修复,因此该CPU加速BUG从技术上已经得到解决,玩家可以打上补丁后可以正常运行游戏。 AMD双核CPU加速BUG对于网络游戏的影响却并没有那么好解决,因为BUG带来的加速效...
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