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[组图]《战地风云:恶名昭彰》正式版试玩心得

责任编辑 · Editor / 浏览量 · Page View / 2008-6-21 22:23:20 / 来源 · Source 官方

  《战地风云》系列从最初的《战地风云 1942》开始,至今已衍生出许多丰富的系列作,由瑞典 Digital Illusions CE 所开发,一向以着重多人连线、多样化载具战场着称,游戏背景涵盖了二战、越战、现代战争及未来战争。 

  两年前,过去只有 PC 版的《战地风云》系列首次登上了游乐器平台,《战地风云 2:现代战争》推出了 Xbox 360、Xbox 以及 PS2 版本,原订授权给 EA 英国工作室开发的 PSP 版最后则胎死腹中。虽然挂名《战地风云 2》,但其实游乐器版《现代战争》与 PC 版的《战地风云 2》仍有相当程度的差异。 

  而在推出《战地风云 2》及《战地风云 2142》后,DICE 再度着手开发次世代主机上的新游戏引擎 Frostbite,除了更细腻的画质、更辽阔的战场外,最重要的一大变革就是加入了环境破坏系统。首度运用这款引擎的,便是即将推出的《战地风云:恶名昭彰》。而继单人游戏及多人连线的试玩版后,本次 GNN 更于游戏正式推出之前,抢先体验了 Xbox 360 版完整游戏内容。

  一进入游戏,轻鬆的乡村音乐风格与简洁的选单,和一般的战争、射击类游戏有着截然不同的感受。单人游戏一开始,玩家乘坐黑鹰直升机抵达前线,以一名菜鸟新兵的姿态加入 B 连,与长官 Redford、同袍 Sweetwater、Haggard 併肩作战,他们几个天兵搭在一起的效果相当搞笑,常常有一些无厘头的对话或动作,其中包含了一些美式幽默,然而比较可惜的是,游戏似乎没办法开启对话字幕,完全得考验玩家的英听能力。

 

  《战地风云:恶名昭彰》最强调、同时也最受瞩目的,就是环境破坏系统,製作公司所宣称的「建筑物可以被剷平」是稍微夸张了一点,但容许的破坏程度也已相当惊人,混凝土建筑物可以轰到只剩主结构、木造建筑可以整座剷平,沙包、围篱、树木、电线桿通通都可以撞过去,在遭受砲击时,地面也会被炸出即时运算的大洞,本作环境破坏系统的整体表现非常令人赞赏。

 

  单人游戏过程采取了比较自由的形式,玩家会经由无线电通讯获悉自己所要完成的目标、同时标示在小地图上。玩家可以用不同的方式来打下这个据点,或许是开着小车一路冲撞敌人、再以机枪扫荡,或许是按部就班的逐房清空敌军;玩家不会被侷限在一定要沿着某条路线前进,而可以有更多策略的成份在里面。

  至于战斗过程中的队友,玩家不要期待他们能帮助你太多,毕竟你是一名菜鸟,菜鸟的任务就是要冲最前面当砲灰的,过场剧情时还常常会看到 Sweetwater、Haggard 两位在一旁耍宝,狂玩剪刀石头布,对于他们的举动玩家也只能苦笑以对。

  此外,游戏过程中除非是剧情本身安排,否则不用担心队友会倒地阵亡,相较于如《虹彩六号:拉斯维加斯 2》、《无间特攻》等作品中队员倒地时要去医治的设定来说略显可惜,而且敌军砲火很明显的会比较集中在玩家身上,对此也只能笑笑的看做这是对于玩家的一种「试炼」。本作并没有包含小队指挥的策略要素,小队成员是以人工智慧自行运作的,身为菜鸟的玩家也不可能有权力去指挥他们行动。

  游戏载具部分,在短暂试玩几个关卡后,包含一般运输载具、快艇、攻击直升机等都操作得到,而这些载具在多人连线中也都会登场,营造出一个全方位的战场,而不是只侷限在步兵战。试想当玩家面临到敌方坦克的猛烈攻击、附近的建筑物已经被轰个体无完肤,已经无处可逃、几乎绝望之际,友军的一架攻击直升机就从上方呼啸而过,发射火箭弹给予敌方坦克迎头痛击。

 

  不同兵种间的搭配也是如此,《战地风云:恶名昭彰》的多人连线提供了突击兵(Assault)、火箭筒兵(Demolition)、狙击手(Recon)、特种部队(Specialist)以及支援兵(Support)五个兵种,并且有超过 30 种的武器,其中一些武器或技能需要透过升级解锁来取得。

  多人连线上每个阵营采 4 人一支小队,应该是呼应单人游戏中的小队配置,游戏内无法自行选择所要加入的小队或切换阵营,但玩家可先在 Custom Match 画面中邀请叁名好友组队、再一同出团,除了第一场可能因为伺服器内单一方阵营人数无法容纳、而导致 4 人加入游戏时被拆队外,第二场开始与好友所组成的小队将一直会在同一阵营并且属于同支小队,方便合作以及语音交谈。

  多人连线可以提供 24 人的连线对战环境,目前只有一种抢夺黄金(Gold Rush)模式,但官方也已释出消息,承诺上市后会在 Xbox 360 及 PS3 两个平台推出免费的下载内容,加入《战地风云》系列经典的征服(Conquest)模式,提供开放式的大规模战场。

  抢夺黄金模式分为攻方及守方,攻方目标是摧毁守方所保护装有金条的铁柜(Gold Crates),游戏地图颇具规模,但采用了类似《决战火线:能源危机》的 Frontline 模式,将战线集中、增加双方短兵相接的机会;待攻方打下一个据点后,就会开启更多的地图区域、守方也必须退居一线防守,直到最后兵力值耗尽时分出胜负。

 

  环境破坏系统在多人连线时一样会发挥强大的效能,这意味着玩家将没有办法找到一处真正安全的藏身点,即使躲在建筑物内某个角落,难保后面那面墙不会被敌军枪榴弹给整面炸开,玩家必须更机灵的面对诡譎多变的情势。

  《战地风云》在过去的作品中已经在多人连线部分打下雄厚的基础,对于喜爱连线对战的第一人称射击游戏玩家来说有相当大的吸引力;而本作更首次挑战丰富的单人游戏剧情,希望能以詼谐、搞笑的手法来描述这一段主角与小队中另外叁名成员的故事。

  《战地风云:恶名昭彰》将推出 Xbox 360 及 PS3 两种版本,预定 6 月 23 日上市。

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  • 战地风云
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