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[组图]《战地风云:强硬路线》不再频频出包

责任编辑 · Editor 九郎十三 / 浏览量 · Page View / 2015-3-17 16:03:52 / 来源 · Source 官方

  警匪枪战射击游戏《战地风云:强硬路线》多人游戏首席设计师萨德‧赛瑟(Thad Sasser)在接受美国电玩媒体 GameSpot 采访时表示,《强硬路线》将不会再像前作《战地风云 4》那样在发行之后问题不断。访问时也谈到了开发商 Visceral Games 为了能让这款游戏顺利推出所做的努力,预计周四(3 月 12 日)在 Xbox One 举行的 EA Access 会员专属试玩活动将如期进行。
 
 


  《战地风云 4》当初在 2013 年 10 月甫发行便问题频传,许多玩家都无法在第一时间登入游戏。根据发行商美商艺电当初对外的说法,发生问题的原因部分是来自于「在新主机(Xbox One 和 PlayStation 4)上开发游戏的技术还未成熟」加上「最大可让 64 名玩家同时对战的游戏架构」所形成的「复杂性」。
 
  赛瑟表示:有了前车之鉴,Visceral 现在已经彻底掌握了容易在《战地风云》上发生的技术问题,先前的 beta 测试活动也进行地相当顺利,这些都是开发成功的证据,他相信这回的发行肯定能一帆风顺。
 
  「我们在游戏稳定度上所下的功夫在最近的 beta 测试活动中展现了成果,」赛瑟强调:「当然,我们也知道多多少少会碰上一些麻烦,在那之后我们确实也找到了许多值得注意的问题,并且为它们找出了解决的方法,甚至还改善了 PC 版本上容易发生的当机状况。」
 
  「在吸取了《战地风云 4》的教训的前提下,藉由这两次的 beta 测试活动,再加上 [社群测试环境(Community Test Environment)] 的协助,我们完成了很多改革和除错的工作。和前作相比,《强硬路线》的状况肯定会好上很多,期望在游戏发行时能为玩家们带来顺利的游戏体验。」
 
  《战地风云:强硬路线》预计将于 3 月 17 日在 Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3、PlayStation 4 以及 PC 等平台上同步发行。

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