[组图]《商周霸业》前瞻测评二
精准的国家管理体系
管理国家内内外外,一个都不能少!现在就随着小唯感受下管理国家的辛劳和快乐吧!想做明君还是昏君,想对民众克以重税还是轻捐薄税,就在你的一念之间!国家的基础设施一定要建好的!城池建造是战略游戏最基础的一环,所有的发展都必须以建设为前提。游戏中有多种建筑可提供玩家建造,玩家可根据自己的意愿来缔造属于自己的领地,建造你所想要的城池功能。
国家管理体系
资源
轻捐薄税
随心可变的装备
《商周霸业》里的武将是通过人事招募得到的!其中的详情这里小唯不多说了,就说说将领的装备吧!
将领的装备
眼明的TX一定看到了那令人心旷神怡的麒麟装。。。在《商周霸业》里,装备方面也是根据颜色来区别优劣,白色普通、绿色精良、蓝色优秀、紫色极品……
小唯在测试游戏的时间尚短,只合成了这一件紫装,其他的烂装备,大家忽略吧,阿门~~。
合成
激烈爽快的合战
“合战”这个词来自于东瀛友好之邦,常见于该国各大历史战役中。现在《商周霸业》引入合战系统,让玩家们感受到游戏中团队的智慧和力量!
由于游戏还未进行公开测试,合战系统研发人员不让小唯写呃。。。小唯求了好久,才得来一张研发人员在进行游戏测试时的合战图!大家先过过眼瘾吧!(好在《商周霸业》不久就可以和大家见面了~~^o^)
激烈爽快的合战
篇后
总体而言,该游戏在性能上还是比较完善,虽然常玩MMO的玩家也许会在细节上去较真,但作为一款WebOnline的游戏,个人认为已能和有端网游相媲美了,画面精美,运行流畅。。。至于音乐,这款游戏的音乐是以悠扬的古风为主,是小唯的风格,初听时有着灵魂微微的震撼。。走时却忘了问研发人员曲子是谁作的。。算了,唯等一介玩家,音乐好听就行,何管出处?!
常常听人断言,WebOnline是非主流,永远无法超越或者取代Online游戏,而成为市场主流。但我们也一天天的接受,我们可爱的WebOnline以其低廉的运营成本已在开辟海外市场;玩家们也渐渐开始习惯越简单就越好的东西,是不是主流已无关紧要。
不管是Web还是Online,好玩才是王道,不是吗?
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