[组图]勇士无敌 VS 英雄无敌
近日,《勇士无敌》官方公布了一张战斗画面图,引得业内人士和众多游戏玩家争相议论。与此同时,育碧的《英雄无敌》系列的web版也表示在5月份将开启首次封测。引人联想的是,《勇士无敌》4月1日官网上线,《英雄无敌:王国》也在4月1日公布了中文版的最新情况,这两款都号称着真正传承《英雄无敌》血脉的游戏,到底谁更胜一筹?借着《勇士无敌》首次公布战斗画面图,浅析一下两款游戏。
作为久游网今年力推的网页游戏,《勇士无敌》在第一直观的画面上还是做的不错。3D建模技术的融入使得整个游戏画面更加立体又不失张力。战斗场景中的人物刻画细腻逼真,在建筑上则更为用心,色调、场景细致程度、布局上能够看出经过了精心制作。
虽然《勇士无敌》宣称自己拥有《英雄无敌》的纯正血脉,但是在背景上,还是选择了独立创作,其风格采用了西式魔幻的题材,因与其同名小说、《勇士OL》的捆绑,在营销上也颇有创意。
操控上虽然没有经过实际操作,但是通过战斗画面应该不难想象,基本上是承袭了《英雄无敌》的英雄带兵模式,加上魔法等。官方提到可视可控也应该对游戏的可玩性有所提升。
图1:《勇士无敌》战斗场景。
图2:《勇士无敌》兽人内城。
《英雄无敌》网页版的战斗场景窃以为应该属于文字战报类型,其中文官网上也迟迟没有公布出新的战斗画面, 如果不幸被料中是文字战报的话,对于其舍弃了《英雄无敌》系列精髓的这一做实在难以理解, 相信也是广大玩家所不愿看到的。
图3:《英雄无敌》战斗画面
图4:《英雄无敌》内城
在建筑方面,色彩清新明快,也颇有西式油画的风格,但给人整体感觉有些单调,对于期望更恢宏场景的玩家来说不是什么好选择,但其胜在简单明朗。对于这两款游戏建筑上的看法也只能是智者见智了。
背景方面,《英雄无敌》中国官方网站提示是“建设中”,不知道会是重新创作独立背景,还是对已有的《英雄无敌》背景加以修改。总之,《英雄无敌》的名号也能带来一批忠实拥趸吧。
育碧此次推出的《英雄无敌》网页版号称是魔法门之英雄无敌系列在网络上的正统延续,但很多玩家却并不买账,更有甚者直言不讳的说:“从育碧授权中国开发了《英雄无敌OL》后,每次谈到这个牌子,育碧总会强调“正统”,这说明了一个问题,大家猜猜。”这对于育碧中国方面来说显然不是什么好消息,《英雄无敌》网页版能不能在中国立足还需要市场和玩家来给出答案。
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