[组图]《仙域》系统特色评估报告
【游戏信息】
游戏全称:仙域
游戏类型:角色扮演
游戏语种:中文
游戏特征:即时 玄幻
主运营商:哥们网游平台
测试状态:技术内测(2009-12-12)
官方网址:http://xianyu.game2.cn/
【游戏介绍】
《仙域》由开发公司耗资千万、历时三年研发完成,以区别于时下绝大多数网页游戏的即时战斗方式、植根于3D建模的2.5D显示效果以及不亚于传统网络游戏的丰富内容,被誉为2009年网页游戏的里程碑大作。玩家无需下载,即可获得到和网络游戏完全一样的游戏体验,方便快捷。业内人士称,《仙域》拉开了网页游戏替代非3D网络游戏的序幕,意义非同一般。庞大的任务系统、实用的战宠系统、强大的换装系统、多人共乘的骑宠系统、激烈的国战系统、多变的副本系统等等均是网页游戏的创新之举。
【游戏背景】
《仙域》的故事发生于上古之时,女娲采取天石补天,又以神力造人,于是世间不再寂寥;为度众生,女娲又散布三千天石于人间,希望有缘人寻之,得道飞升。千万年之后,人类经过生生繁衍,终于度过了懵懂之期,部分人类寻获到天石,获取惊人的力量与法术,于是成为一方首领。女娲深感人类暴戾之气过重,在天山之上,看到一朵洁白无暇的雪莲,令此雪莲转世为人,封此少女为“花神”。为了争夺花神,黄帝与蚩尤又陷入了无休无止的恶战。善良的花神看到了人类的贪婪、邪恶、欲望,多年的努力化为流水,忍不住掩面而泣,泪水化为天雨,打湿了山河……
新增系统:
【押镖系统】
早在此前内测的时候,《仙域》的押镖系统就已经出现了。这次的技术内测,《仙域》对押镖系统还是做了少许的改动,使得整个流程下来更为流畅和易懂。每天12:01~13:00,19:01~20:00,21:01~22:00这三个时段,所有玩家都可以到所处游戏的一线长安城镖局接押镖任务,届时将镖车顺利押送到烟波镇烟波仙子处即可获得丰厚奖励,不过押送过程要小心其他玩家劫镖哦。
【神兵系统】
ARPG之所以吸引玩家就在于,ARPG类的游戏在互动性上更高,竞技体验更刺激。此次神兵系统的问世,个人认为是个不错的内容。《仙域》的“神兵系统”一改以往简单的一线式获得方式,而是以养成的方式对神兵品质的至高追求。神兵一共分为六个等级,分别为地神兵、特级地神兵、顶级地神兵、天神兵、特级天神兵、顶级天神兵,除了武器的高属性外,每升级到另一个层次的神兵还能给玩家带来新的属性加成,比如将兵器提升为地神兵,你的最大法力、防御力将获得提升,兵器的各种资质可以被打造到82;将兵器提升为特级地神兵,你的最大生命、防御力将获得提升,兵器的各种资质可以被打造到85。玩家只要在60级后,即可找到长安的牛二领取相关任务,开始打造属于自己神兵的仙侠之旅。由于《仙域》系统所使用的是目前市场上流行的纸娃娃系统,因此当我们手中拿着什么就会显示什么,一把神兵在手,走到哪里都是焦点。
【神功修炼】
关于这次技术测试,《仙域》进一步给了玩家一个提升的空间。级别在50级后,便可以找到长安的仙泉仙女,通过做任务来提升自己的法术能力。所要完成的任务难度适中,并不会耗费多少时间。ARPG讲究操作,讲究竞技,当你在用三刀砍死一只怪和在神功修炼过后一刀砍死一只怪的时候感觉是完全不同的。
【人物洗点】
追求永远是无止尽的,不难看出,《仙域》在一些细节方面考虑的很细,这个系统不仅满足了一些想要换个线路玩玩的玩家,也方便了起初因为加错点而懊恼着的玩家。这个系统并不是简单的将你的属性点退还,它还有其他的功能。使用人物洗点过程,玩家的任何一项属性都有机会超出自己等级本身20点,从而强化某个方面的能力,与此同时,玩家的其他属性综合将降低20点。
【荣誉系统】
这个是笔者在《仙域》技测时的意外发现,《仙域》将两个服务器并在一起,并将玩家的头衔前缀都加上各自服务器的标识,玩家只需要通过30级后便可以和对立服务器PK,成功击杀敌人的玩家将获得荣誉值,而荣誉值却可以用来换取稀有的奖励。两大服务器的人马在同一片天地里,一场仿佛部落和联盟之间的争斗在网页游戏中悄然有意思的展开了。
【捕捉宠物】
随着主线任务的发展,我们在初期就会学习到“勾魂术”技能,勾魂术顾名思义就是可以将某些怪物的魂魄勾到,让其成为自己的宠物。目前勾魂术只能使用在非人形怪物和BOSS身上,勾魂过程视玩家当前等级和怪物等级而定,另外越高等级的怪物需要越高等级的勾魂术才能捕捉。玩家可以根据自己喜好选择想要捕捉的宠物,另外诸如麒麟、凤凰等一些宠物只有在商城购买才可以拥有哦~!不过无论如何,《仙域》中的怪拥有近百种,总会有自己喜欢的。这里贴张,笔者很喜欢的宠物,(*^__^*) 。
【游戏总评】
《仙域》此次的技术封测有了许多新的内容,和新的改动,比如说画面的取色上,物品的掉落率等等,更相对的趋向于玩家。由于前两次内测其他的一些基本内容都已经写过了,所以笔者在这篇中重点写的是改动过和新出的系统。《仙域》的确是一款难得一见的网页游戏,游戏中各个系统的设定都很巧妙,不仅不会乏味,而且充满趣味。养成型的神兵系统,让玩家在闯荡的日子里不断有着超越的可能;押镖系统,不仅可以为一些玩家带来高额的奖励,也从一定意义上形成了玩家间的互动,一些不打不相识的情感在这里悄然上演;一款游戏倘若给人以一种满的感觉,那游戏就没有留下去的意义了,神功修炼的系统正是《仙域》让玩家知道尚有大的进步空间的系统之一;《仙域》拥有着四大门派,又因为属性点的加法因人而异,因此本身出现的职业方向就不尽相同,这次再加上个洗点系统,相信必将能演绎更多不同的风格;《仙域》是难得的一款可以体验激爽PK的ARPG游戏,对于荣誉系统的设定受到了很多玩家的欢迎,目前只有一个联服,但相信今后会有许多,这样,一种联盟和部落的世界观就形成了,那种大荒到处险恶的环境也就更加逼真了,玩家在此必定能玩得更有感觉。在笔者对《仙域》技测进行评测之前,有看到官方说会有类似“怪物攻城”、“科举考试”等系统随第二部资料片放出放出,等到第二部资料片放出的话,笔者会再同大家分享《仙域》的点滴。
最后重点来了,此次《仙域》技术测试推荐等级,跳楼推荐。
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