[组图]《圣域三国》反伤技能解密
在武侠小说中,反伤类招式往往是高大上的绝学,无论是斗转星移、乾坤大挪移还是移花接玉,都是许多武林人士梦寐以求的极品。在《圣域三国》中也存在着这类反伤法门,它们往往以被动技能的形式出现,在战斗中发挥着无可替代的作用。今天我们就来系统的介绍一下《圣域三国》中的那些反伤技能。
剑士是最早拥有反伤技能的职业,在15级时便可点出“尖刺”这个被动技能。虽然比较初级,但该技能却是一个全时期皆可使用的万金油。看一下技能说明便可以了解,剑士的尖刺可以反弹近战物理伤害,数值为自身物理防御的10%。
由于反伤种类的限制,此技能在PVP中有一定的局限性,在对抗近战物理攻击,即剑士和暗行者时才能触发。而在对抗野怪和boss时,它的100%反弹几率可以作为一项稳定的输出,而且在与被动技能“厚甲”的配合之下,尖刺更可以造成可观的伤害。
闪避回击,暗行者的逆袭
与剑士不同,暗行者的被动技能“反击”并不是一个用攻击方式判定的反伤技能。它可以对5米能任何形式的伤害还以颜色,只要暗行者闪避了该次攻击或技能,而造成的伤害相当于自身物理攻击的50%。
暗行者的反击技能人品因素居多,但也不能没有人为的操作因素。除了使用修炼和装备提升敏捷之外,还可以适时开启暗影融合,并点出暗行反射这个被动将暗行者的闪避几率提升至最高。由于5米的最远距离限制,暗行者一定要通过走位和技能保证反击的命中从而爆发出最大的伤害,使对手陷入骑虎难下之局。
反弹切换,副本boss显神威
除了剑士和暗行者两种玩家职业,克罗诺斯之城的boss格里姆斯也是反伤技能的专家,这家伙并没有反伤被动,而是两个相互轮替的BUFF技能:借力打力和作茧自缚。前者可以双倍反弹物理伤害,后者则能双倍反弹魔法伤害。
这个接近完美的反伤技能使格里姆斯成为克罗诺斯之城的二号人物,几乎所有的技能到了这里都变成了七伤拳,没有经验的副本团队很可能夭折于此。对于如此IMBA的反伤,小伙伴们特别是攻高血薄的射手、暗行者、魔法师一定要看好boss身上的反伤buff,在统一的指挥下进行战斗,方能惩戒邪恶的格里姆斯。
看了《圣域三国》中的反伤技能大百科,你是否对打怪、PVP以及boss战有了新的认识呢,赶快登陆游戏去尝试一下吧。事实上,《圣域三国》中还有各种各样好看好玩的元素,现在加入我们,体验最好的国战游戏!
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