[图文]国产金庸武侠VS欧美龙与地下城
随着2005年《魔兽世界》在中国的推出,西方魔幻题材网络游戏在中国市场开始深受广大玩家关注。今年6月28日,盛大运营的《龙与地下城》开启了内测的大门,此次内测标志着该类题材的网游将正式在中国网游市场掀起一股血雨腥风。
原本在华夏大地,东方武侠题材网络游戏是市场的主流,也是东方文化的一大特色;而在欧美,龙与地下城则是魔幻文化的代表,几乎所有关于魔幻背景类的游戏都难逃其框架借鉴。先前同为西方魔幻题材网络游戏的《EQ》系列与《魔剑》,在中国市场运营效果不尽人意,可《魔兽世界》却挟暴雪之势,在05年大出风头。有人说,这是因为05年并没有可与《魔兽世界》对抗的东方武侠题材网游的大作,06年的市场竞争可就大不一样了。
2006年,中国网游市场东方武侠题材大作连连,两款大唐背景武侠网游先后登场,武侠文化的代表金庸《天龙八部》也推出网游版,同时还有《江山》、《天下2》、《剑侠情缘网络版III》等武侠网游在后摩拳擦掌,作为西方魔幻题材网络游戏的代表《龙与地下城》是否能率军在其中杀开一条血路呢?
有一种说法是:对于中国的玩家来说,东方武侠题材网游是颇有亲和力和感染力的,而对于西方魔幻题材网游,则更多是猎奇心理。所以在2006的中国市场,东方武侠题材网游一定会铸造辉煌,而以《龙与地下城》为首的西方魔幻题材网游则会落于下风。
还有一种说法是:随着《魔兽世界》的大受欢迎,玩家对西方魔幻题材网游,有了更深的认识,《龙与地下城》等西方魔幻题材网游在这样的情况下推出,一定会大受欢迎,超越同期推出的东方武侠题材网游。
那么,作为玩家的您,处在东西方文化交错的中国网游市场,您对东方武侠题材网络游戏与西方魔幻题材网络游戏这两大系的网游,是如何选择的呢?
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