21日,九城接连宣布拿下《AU2》,《FIFAOL》两款的独家代理权并获得EA(美商艺电)1.67亿美元的巨额投资。同一天,九城的最大合作伙伴暴雪在上海召开了中国媒体见面会,表示要更全面的了解中国市场,并在随后迅速与包括盛大、腾讯、久游在内的多家公司进行了秘密接触,商议产品和资本在内的各项合作事宜。
媒体会上,暴雪虽然对目前的中国合作伙伴九城公司给予了正面的肯定,但那是21日白天的事,这便是九城为什么要在当天晚上宣布EA入股消息的原因所在。众所周知暴雪和EA一直是行业中积怨已久的死对头。九城虽然表示EA的巨额资金入股纯属商业投资获利行为,并且《FIFAOL》也不会与《魔兽世界》产生正面的冲突。但EA旗下已推出或者将要推出的多款大型RPG网络游戏,都将是《魔兽世界》在欧美地区的主要竞争产品。EA此番进驻九城,那么上述产品将来便会顺理成章的由九城在中国运营。
九城在《魔兽世界》运营上与开发商暴雪之间的分歧与矛盾由来已久。先有暴雪不顾九城方面的意见,斩钉截铁的封杀数十万外挂用户,令九城这个名义上的运营商颇为不爽;之后,九城私下降低WOW的服务器配置,为其大肆扩张产品线腾空间,致使《魔兽世界》数个服务区的几十万用户常年抱怨游戏速度。对此,视游戏品质为生命的暴雪就曾公开表示“连其美国总部也不断接到来自中国玩家的投诉”,言下之意对九城相当不满。另外还有与两大可乐的合作风波,暴雪和九城都曾意见相左。上述矛盾直接造成《魔兽世界》早于台湾地区几个月在中国大陆上市,其资料片《燃烧的远征》如今却晚于台湾半年多还迟迟未能在大陆发布的现状,双方冲突的直接受害人无疑是广大中国玩家。
类似这种国内运营商和国外开发商的“依赖性单方面合作”总是会面临种种问题。从历史上看,盛大曾经在《传奇》游戏上与韩国开发商ACTOZ闹的不可开交,最终,盛大另支炉灶自己研发《传奇世界》,进而采取了收购上游开发商的路线彻底杜绝了隐患。但九城所面对的是最为强势的公司和顶尖的游戏,绝没有ACTOZ那么容易对付。于是,不甘一直为暴雪打工的九城随后便抛出了其所谓的“精品网游战略”,接连签下的了市场上大量的一线网游产品的代理权,就是想早日摆脱暴雪对其命脉的掌控。直到此次EA的高调入股,意示着九城试图借助游戏业的另一个巨人,来走出暴雪的阴影。
摩根大通对此事件表示,九城的业务建立在游戏授权模式的基础上,这要求其中立性,从而保证不同的游戏开发商从长期看继续给予九城授权。即便EA真的无意进入九城董事会和参与公司决策,但也难免让EA在全球的竞争对手如暴雪、韩光等产生担心。因此,从较长期来看(也许是几年时间),九城可能面临无法从EA竞争对手获得高品质游戏授权的风险。看来,本次入股事件所造成的潜在隐患并非只有暴雪一家。
当然了,时下无论是暴雪还是九城都在设法稳住对方,近期内应该不会出现太大的变动。不过,据各种现象显示,暴雪中国公司近期明显加快了招兵买马的速度,悄悄的组建自己的运营团队,并正在打探了解政府的态度,其所谓向中国政府学习东西,就是在研究如何绕开牌照壁垒,这方面已经有先行者的成功经验。业界人士纷纷断言,暴雪和九城分手已成定局,只是时间问题罢了。
不过,从短期来看,外界最担心的莫过于年初朱骏关于《燃烧的远征》将于“2007年第二季度末之前推出”的承诺是否还会如期兑现。