女性热情比肩男性 游戏不再让女性走开
在人们的印象中,游戏似乎是有性别的。人们常常把游戏与男性联系起来,好像玩游戏应该是男人的专利。但事实上,伴随着网络游戏市场的发展,女性已经开始逐步成为网络游戏的消费群体。根据上海艾瑞市场咨询的调查数据,2003年,女性玩家的比例占8%左右,2004年,女性玩家的比例上升为16.61%,到2006年,女性玩家的比例已上升到49.6%。精明的商家开始瞄准了这一新兴游戏群体,推出了不少针对女性的游戏。
女性的游戏热情比肩男性
近日,记者走访了北京的一些网吧。发现网吧中玩游戏的女性并不比男性少,甚至有些网吧玩游戏的女性数量要远远多于男性。记者在花园桥附近的飞渡网吧中做了个简单的调查:在近一周的网吧上网登记表中,男性上网者约占54%,女性上网人数约占46%,在周末的两天里,女性上网者甚至达到了51%,要多于男性上网人数。
从这些简单的数据中可以看出,现在越来越多的女性开始喜欢玩游戏,并且逐渐开始从一些简单的小游戏向内容更丰富的大型网络游戏进步。据了解,在《魔兽世界》6区的一个服务器中,有一个女子公会,公会成员九成以上是女性玩家,而且这个公会的游戏进度并不比其他以男性为主的公会进度差,这也成为魔兽这个冒险类网游一道亮丽的风景。不光是《魔兽世界》,很多其他的网游也受到许多女性玩家的青睐。
崔女士是某家公司的部门经理,她表示:“平常的工作很忙,压力也很大,但是我每天下班回家后都会玩2到3个小时的游戏,这样的休闲方式让我感觉很放松,游戏已经成为我生活之中不可缺少的一部分。”游戏本身就是让人放松、获得快乐的产物,在获得欢乐面前,人人平等。
作为一个玩了十多年游戏的钟情玩家,水女士也向记者诉说了自己的游戏感言:“游戏从小就是男孩子的专利,而女孩子们很少把玩游戏当做自己的爱好,所以在过去十几年的游戏发展中,针对我们女孩的游戏很少,没有哪款游戏是专门针对我们女性玩家开发的,直到《心跳回忆》的出现,我才玩到第一款真正适合女孩玩的游戏。”
“从游戏心理上看,男性和女性是不大一样的,冒险、竞速等比较刺激的游戏是男性的偏爱,而女性则更钟情于角色扮演及故事性比较强的游戏。”千橡互动游戏事业部经理智慧对记者说道。
上海艾瑞市场调查显示,60.8%的女性玩家喜欢卡通类画面风格的游戏,而只有32.9%的男性钟爱该类型游戏。与此相反,65.7%的男性玩家最喜欢写实类画面风格,而女性玩家的比重只有37.0%。另一方面,女性玩家中最喜欢扮演战士类角色的比例为14.3%,远远低于男性玩家中31.4%的比例,女性玩家中最喜欢扮演法师(道士)类角色的比例为58.5%,远远高于男性玩家中44.5%的比例。
商家关注女性游戏的开发
现在市面上面向女性的网络游戏多达三四十款,比如前几年的《石器时代》、《泡泡堂》;近期推出的《天使之恋》、《诛仙》等都是受到女性玩家欢迎的游戏。各大游戏制造商无法抗拒女性市场带给他们的巨大诱惑,纷纷开始挺进女性网络游戏领域。
中娱在线的总裁谢成鸿告诉记者:“现在游戏研发公司的竞争方面主要是技术、服务、创意和受众人群的开发,将来,不单是女性群体,游戏还将向更广的年龄层次深入,达到一款电子游戏一家老小都爱玩的结果。但是眼下,最主要的还是对女性玩家市场的开发。”
记者发现,几乎每一款网游都多多少少地加入各种吸引女性的元素,随便打开一个游戏,其中都可以找到吸引女性玩家的“亮点”,《神泣》中唯美的女性角色,《泡泡堂》或《跑跑卡丁车》中可爱搞笑的“泡泡堂”家族人物,甚至《魔兽世界》这样的冒险类游戏,都搞一些冬幕节、万圣节等好玩的节日来吸引女性玩家的注意力,众多的游戏制造商们可见在女人身上下了很大功夫。谢成鸿告诉记者,上个月,日本任天堂公司新推出的NDS游戏《进一步成人脑力锻炼DS》,已经成为日本游戏销量排行榜第一名,而这款游戏也是为了吸引广大的女性玩家消费群而设计的。
对于女性游戏的开发,众商家也都有自己的想法。谢成鸿认为:“女性对于游戏的心理是畏惧的,而男性是以一种挑战的心态去游戏的。”这个结果是多年来的游戏制作风格造成的后果,回想曾经的《魂斗罗》、《坦克大战》都是要用较快的反应、娴熟的操作去玩的,而这些正是符合了男性追求刺激、善于挑战的游戏心理;但是相对于爱刺激、爱冒险的男性,女性则大多选择了游戏节奏较慢的易智类游戏,比如《俄罗斯方块》。
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