单机游戏:若无盗版市场不比网游小
7月23日下午消息,中国网络游戏产业十年高峰对话今天下午在上海举行。当主持人问起单机游戏是否穷途末路时,丁磊、求伯君、池宇峰、刘德建等四位网游大佬令人意外地闹起了“小纠纷”。
金山软件董事长求伯君认为,单机游戏并没有走向穷途末路,只是其盈利模式与网络游戏相比较小而已。他个人更喜欢单机游戏。
“以前玩单机游戏可以非常愉快地、慢慢地体会游戏的剧情,并随着游戏人物悲喜起落而感同身受”,他表示在玩网络游戏时很难有这种感受。
求伯君认为,单机游戏的发行渠道、销售渠道受盗版影响较大,因此单机游戏盈利相对网游会更困难一些。
随后发言的完美时空CEO池宇峰对求伯君的观点表示了认同。他认为,如果单机游戏不被盗版,其市场绝不会比网络游戏小。网络游戏是一种没有盗版的产品,所以才能够活起来。随着知识产权现状的改善,单机游戏的市场也将得到巨大发展。
网龙董事长刘德建也表示,单机游戏更像电影,把盗版拿掉的话,电影也可以赚钱。网络游戏则更像美国电视剧,相比更加商业化,其剧情也可以通过观众互动不断修改。
不过,网易董事长丁磊却对求伯君、池宇峰等人的观点提出了异议。“我觉得大家对游戏的认识比较狭窄,我当时做游戏的时候没想到有今天这种规模,一个游戏10万人在线。”
他比较说,单机游戏是人跟机器在玩,网络游戏是人跟人玩,是很多人在博弈,或者是很多人在跟一个场景在博弈。他暗示称,网络游戏相比单机游戏具有更好的发展空间。
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