清理风暴下的国产网游
日前,国家新闻出版总署宣布,将集中力量对网络游戏进行全面清理,凡是未经新闻出版总署前置审批上网运营,或审批后擅自改变内容的网络游戏上网的,将全部予以查处。而在此之前,新闻出版总署已经集中对200多款网络游戏进行了审查,力度之大、行动之迅,前所未有。
在审查中,42款国产网游因涉及不健康内容和未设置防沉迷系统等问题被查处,一向备受政府呵护的国产网游在此次清理风暴下被推上舆论的最高峰。
据悉,在42款涉案的国产网游中,26款国产网络游戏在审批或备案后添加了宣扬暴力、血腥、色情等不健康内容,7款国产网络游戏未按要求设置防沉迷系统。在这些问题背后,是国产网游一直以来摆脱不了的原罪。
资料显示,近几年来国产网游发展迅猛,由最初占据20%左右的市场份额到今天打下七成江山,产生了金山等一大批自主研发型企业。随着国产网游的兴起,诸如网瘾等原罪问题也成为悬挂在国产网游头上的“达摩克利斯之剑”,随时可能落下。2005年,防沉迷系统在全国铺开就是首个例证,此次集中查处42款国产网游则是历史重演。
业内人士表示:“这次国产网游集体涉案,说明他们仍然无法处理好沉迷、网瘾等问题,国产网游要想做大做强,必须突破这一瓶颈。”
根据艾瑞咨询发布的调查报告显示,从2008年第二季度以来,网游行业一直逆势增长,增幅超过两位数。其中,国产网游贡献的产值在七成以上,而这一时期恰恰是金融危机肆虐全球的低迷期。
逆市繁荣并不表示国产网游前程无忧。新闻出版总署本次查处的42款国产网游中,有26款涉及宣扬暴力、血腥、色情等不健康内容,这意味着经过几年发展、日渐壮大的国产网游仍然没有实现行业自律。
“以色情、暴力作为噱头,吸引玩家注意,进而拉来用户,这种做法在行业内非常普遍,这种做法的优势在于能够以低成本拉来用户。”一位网游从业人员这样告诉记者。
据统计,现在每天都有2到3款新网游面市,国产网游代表厂商金山软件甚至曾在一周之内连续推出《剑网3》、《剑侠贰外传》、《封神榜2》、《春秋外传》4款网游。在白热化竞争中,当玩法和技术等核心内容方面无法实现产品差异化时,一些网游企业便打起擦边球,冀望靠色情、暴利等不健康内容来吸引用户。
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