[组图]网游收费有话说
说到网游,宅人甲有话说,从月卡,免费,到交易收费三种收费模式的概念转换,宅人甲越来越佩服运营商的奇思妙想。
月卡模式是让人人付费,当时僧多粥少狼多肉少,网游就那么几款,就算是半成品网游你愿意代理就代理不愿意拉到总有别人上赶着送钱上门,玩家能选的也就这么几款网游,只要不是太次的豆腐渣都能笑纳接受,为什么能笑纳接受?多新鲜啊,没见过这么多人一起玩的游戏还能在里面打架抢地盘当老大找老婆结拜兄弟,上班受老板气上课受老师气在家受老婆孩子气进了网游啥烦恼都没有活脱脱的就是一个超现实乌托邦,这时候哪家代理公司不卖点卡哪家公司是傻子。
网游公司看着这大好形势一窝蜂的猛冲,甭管是不是经过严格测试的游戏产品,拼命的用千奇百怪的借口往玩家身上塞,什么首款成人网游、一夜情换装备、某明星将代言云云,能想到的吸引眼球的借口都用上了,有的游戏产品甚至用了几千万的广告费用来宣传,这在当时可是大手笔。结果把玩家忽悠进游戏后一看全不是那么回事,玩家呼喇喇都走光游戏关张了事,何苦来栽。
受欺负的玩家也会长大的
过了几年运气好的网游代理公司都赚到钱了还有鼓捣上市去赚美国股民钱的,运气不好的破产的破产倒闭的倒闭。中国玩家的数量也上来了,市面上的游戏品质都差不多,可收费也差不多,这可这么选择?中国公司发现韩国人的网游有号称“免费”的,还狠赚了一笔,这可真是“一语点醒梦中人”,中国公司也一起“免费”,玩家们乐了,免费可是好事,也有怀疑免费真假的,宅人甲也亦步亦趋的跟着朋友一起进游戏里发现还真是免费,练到多少级都不用像以前那样按月交钱。
免费是真的,可是干不过那些交了点钱的,于是交点钱吧,用干不过那些交了许多钱的,月底一看,嚯,把以前正经能玩半年网游的钱都花没了。看来这“免费”玩的游戏还真不便宜。按说卖道具收费的免费方式其实还是中国人发明的,何必要去跟韩国人学?当年某款2D游戏大卖的时候私服也乌秧乌秧的满大街都是,私服怎么赚钱?还不是卖等级卖装备卖道具,后来专政私服的时候也不说跟私服学学走创新运营的新道路,专政完了就没事了?师夷长技以制夷嘛。
仔细观察才会发现真相
“免费”是学会了,可又有网游公司发现在打着“免费”的幌子把玩家的钱赚太狠也不是个事,人家来这玩一回就不来了,圈子就巴掌大来玩的人越来越少知道你心狠手黑的越来越多企业做得不长远将来怎么传给儿子孙子辈,看来还得再包装一下。
黑心厂商的真面目总会暴露
收税!收啥税啊?交易税!免费一样做,做得更彻底,人人平等,都别想从游戏里用钱砸出一挑七十的王道玩家,你要想在游戏里厉害就得跟别的玩家拿钱买好刀好枪好衣裳,一买一卖的时候网游公司就给你们做保人,这保人还不白做,给保人点儿茶钱就行。一家的买卖收一点儿,一百家的买卖也收一点,那上千上万家呢?
游戏公司的如意算盘打得可是当当响,“得钱卖缺居奇货,门下还将贴写收”,绍兴师爷到这也只能望尘莫及。明面上是给玩家发工资,可潜规则呢?要是网游公司扶植几个代理人来做买卖,还不如直接“免费”来得光明正大,装大象还得插两根大葱呢;要是交易的东西不是好来的,网游公司交易时税是收了,回头有玩家一报失杂解释,这个保人怎么当下去?甭拿实名制说事,中国就没有实名制。
被忽悠一次就足够了
按“青天高三尺”的说法“举头六尺有神灵”,宅人甲觉得,忽悠到一定程度就行了,用不着处心积虑的用替玩家着想来说事,这年头谁也不比谁傻。
- 月卡,免费,交易收费,网游收费