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ChinaJoy将大力提升其商务平台机能

责任编辑 · Editor / 浏览量 · Page View / 2008-2-24 10:52:44 / 来源 · Source 官方

毋庸置疑ChinaJoy通过6年的系统科学管理同时伴随着中国数码互动娱乐市场的蓬勃发展,ChinaJoy已经成为一个令世界范围电子娱乐产业高度关注的权威性国际展览会,其品牌本身在广大中国游戏爱好者和业内人士群体中享有盛誉。

  2007年新投入到中国市场的网络游戏产品是76款,其中中国自主研发的网络游戏达到53款,中国网络游戏市场实际销售收入为105.7亿元人民币,预计2012年达到262.3亿元人民币;2007年,总计有12家中国网络游戏企业自主研发的28款网络游戏进入海外市场,实现销售收入为5500万美元,比2006年的2000万美元增长175%;截至2007年11月,中国网络游戏研发公司数量已经达到126家,从业人员数量达到21034人,外包型企业的快速崛起也加强了中国本土企业同海外研发企业之间的合作,预示着中、外产业之间在产品展示、信息沟通、商务洽谈的需求日益升温。

  2007年ChinaJoy组委会首次推出商务合作专区就得到了来自韩国、美国、加拿大、澳大利亚、新加坡和中国本土等企业的积极参与,参与之后的效果显著,现场均有满意的商业合作达成。

  为更好的满足中外产业间的商务需求,大会主办方和组委会领导于中国农历新年后指示大会组织管理机构:2008年ChinaJoy将进一步加强商务合作,为国内外从事游戏研发、外包、版权交易和提供软硬件技术支持的企业搭建一个高效的商务交流、成果展示平台,为这些企业创造更多商业合作机会。从而增强ChinaJoy在商务方面的功能,推动中国研发水平的发展,进一步缩短与国际先进水平的差距,帮助中国国内的从事游戏研发和外包的企业通过ChinaJoy这个国际化商业平台建立更多商业合作关系,帮助国际范围内的软硬件供应商将先进的产品介绍到中国。

  2008年整体商业大环境良好,大会组委会将进一步加大工作力度,力求今年的ChinaJoy商务合作专区的展商数量和规模有突破性的提升,目前承办单位已经开始专区的招商和项目推广工作。ChinaJoy组委会将全力以赴将展览会的商务功能提升到国际水平。

  2007年ChinaJoy以寻求商务合作为主要目的的企业包括:
  1) 游戏研发企业,寻求技术合作、版权交易/转让、联合开发、融资
  2) 游戏外包企业
  3) 提供游戏研发过程中的软硬件支持的供应商
  4) 提供游戏研发技术的培训机构
  5) 提供市场咨询的顾问机构
  6) 游戏品牌及动画、漫画、游戏角色形象授权机构
  7) 游戏周边产品供应商
  8) 游戏运营所需软硬件供应商
  9) 移动娱乐技术研发企业
  10) 移动娱乐内容研发机构
  等等

  ChinaJoy2007展会期间吸引了来自国内外的专业商务人士达到1.4万人,分别来自全球32个国家和地区,包括中国、韩国、日本、美国、英国、德国、澳大利亚、加拿大、法国、西班牙、比利时、印度、越南、新加坡、泰国、菲律宾、马来西亚、印度尼西亚、哥伦比亚、伊朗、希腊、土耳其、丹麦、尼泊尔、叙利亚、匈牙利、新西兰、罗马尼亚、马西、斯里兰卡、沙特阿拉伯、巴基斯坦。ChinaJoy已经成为亚洲乃至全球范围内数码互动领域最具商业吸引力的国际化展览会。随着ChinaJoy2008商务合作专区组织工作的进一步提升,相信参与其中的每一个无论是国内还是国外的从业企业必将从中获益。在此,大会组委会盛情邀请您的参与,每一个业内企业和机构都应该不失时机地积极加入到ChinaJoy商务合作专区,为自己的企业在激烈的市场竞争中抢得先机。


【编辑:毛毛看天下】

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