社交游戏受困同质化
腾讯于近日推出了自主研发的社交游戏QQ花园,预计将整合到QQ空间。这款命名为QQ花园的游戏与目前流行的“偷菜”游戏玩法无太多差别,将“偷菜”改为了“偷花”。
腾讯目前在社交游戏领域动作传言颇多。近日有消息表示腾讯正在秘密研发类似摩尔庄园的儿童SNS游戏,但目前尚无准确信息。
腾讯旗下QQ空间目前正与社交游戏开发商五分钟公司合作推广“QQ农场”,这也被看做是腾讯开放的举措之一,但10月的一篇报道则透露,腾讯已经买断了QQ农场。同时有消息人士表示,腾讯已经开发同类游戏QQ牧场,将不再使用第三方游戏插件。
据观察,目前中国社交网络正“受困于”同质化的“偷菜类”游戏,无法开拓出新的发展模式,加之包括人人网、51.COM在内的网站并未实行第三方开放策略,加之社交游戏抄袭成风,并无太多技术含量,因此不少社交网站均自主开发时下流行的热门游戏,这也导致了中国第三方社交游戏开发商多选择在facebook上进行发展。
分析人士认为,目前除了选择在社交网络上进行应用程序开发,手机应用程序商店也是很好的承载平台。移动、电信和联通目前有类似应用商店,预计运营商应用程序商店将成为未来的热点关注。
一项值得关注的数据显示,苹果app store应用程序商店目前程序已经突破10万,下载量超过20亿次。
目前,搜狐IT已经相继与移动、联通分别成立开发者联盟。移动MM应用商城宗航表示移动MM坚持开放,任何人都可参与。联通副总裁李刚则在昨日“iPhone开发者联盟”成立仪式上表示,亟需满足中国用户需求的业务应用,欢迎本土开发者根据中国用户的需求进行开发。
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