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“金游奖”视点:网游营销用数据说话

责任编辑 · Editor / 浏览量 · Page View / 2009-12-14 16:42:53 / 来源 · Source 官方

 

1211,多玩游戏网携手百度以及艾瑞于上海市延安饭店,举办多玩2010战略发布会暨金游奖上海站颁奖典礼。几乎整个华东地区的游戏企业都有高管与会,场内气氛热烈,一共见证了此次盛会的精彩之处。

 

多玩数据证明搜索和媒体的重合度提升

 

会议当天,多玩游戏网总经理曹津以“网游营销的未来之路”为题进行演讲,除了强调多玩游戏网在公会、论坛、YY语音等优胜资源外,亦在会上首度披露多玩游戏公司已经联合艾瑞、百度以及国内在网游行业做得比较好的一些广告公司,一起对2009年所有网络产品市场营销进行分析与总结。曹津在会上表示,根据多玩自行寻找的数据以及来自自家论坛、游戏专区排行榜、下载榜等方面的数据,再结合百度提供的部分数据,证明搜索和媒体的重合度在逐步提升,网游媒体的所谓隐性影响力占到一半,一半的影响力可能会在搜索上实现。他认为,未来网游营销进程中,把游戏垂直媒体跟搜索完美结合是另外一个可以推进产业发展的策略。

 

谈及多玩过去的成功营销案例,曹总称,多玩曾经为《永恒之塔》做了一个很简单的盖楼活动,盖到多少楼就有奖。结果一个小时内是129千多贴,129千多楼。他还对同事笑称,这是一个世界纪录,这是一个奇迹,足以充分说明多玩是一个非常活跃的用户平台。

 

另外,在对营销效果的承诺上,曹总“只跟一家厂商有过一个类似的合作,承诺多玩在同样投入的情况下比媒体‘17173’产出高20%”的说法,在会上引起了大家的注意。

 

艾瑞注重以数据做市场研究

 

无独有偶,上海艾瑞咨询有限公司副总裁邹蕾在发言中亦公布了最近艾瑞对于游戏研究的数据和结论。据称,互联网经济在过去五六年里的平均增速是过往增长速度的8倍,而互联网净利率在40%50%左右,其中游戏公司表现最为突出,所获得的利润非常高,将传统高利润行业如房地产、零售等抛之身后。另外,邹蕾还分别把游戏增量、用户价值、游戏内置广告等方面的数据公诸于世。她表示,根据数据来对游戏用户行为的一些研究,包括体验的研究,可能是艾瑞未来愈来愈重视的一个方向。

 

百度以数据说明“搜索如何影响玩家”

 

紧接着,百度华东区总经理陈萧同样以数据加分析的形式介绍了“搜索如何影响玩家”。 根据他提供的数据,百度每天有八万个人左右在搜免费网游相关的信息,有八万人在搜最新的网游,有将近十万个人在搜网游的下载,还有五十万的网民每天在搜网络游戏的关健词……他觉得,游戏厂商如果能和像多玩这样的游戏媒体进行更多的合作,同时创造更多更有效的内容来丰富到搜索引擎里面,会是一个“三赢”的局面。 

 

通过多玩游戏网、百度以及艾瑞在此次发布会上的演讲,不难发现,这些知名企业及高管都喜欢用这种数字化的方式,来分析网游产业的现状,进而拟定方针和解决问题。反观与会的嘉宾们,他们亦对这种用数据展示效果的方法十分接受。这是在证明,网游营销用数据说话会是一种未来的趋势!

关键字 · KeyWords:
  • 金游奖,网游营销,数据
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