[图文]Ubisoft 发表新游戏《R.U.S.E》
Ubisoft 今日在游戏开发者论坛(GDC)宣布新游戏《R.U.S.E》开发计画,游戏由《火线交锋(Act of War: Direct Action)》研发团队 Eugen Systems 负责开发,强调为运用心理战术去诱骗、误导等技巧来战胜对手的即时策略游戏,预定 2009/2010 年度内将于 PC、PS3、Xbox 360 平台上登场。
《R.U.S.E》美国时间 25 日在旧金山举办的游戏开发者论坛中,首度配合英特尔 Core i7 处理器,于英特尔摊位公开亮相。Ubisoft 表示,《R.U.S.E》并非一般的即时策略游戏,玩家需要利用计谋去瞒骗你的敌人,与对手建立尔虞我诈的关系,善用心理战术让一切尽在你的操控中。
Ubisoft EMEA 市场部总监John Parks 表示,Ubisoft 推出全新游戏品牌《R.U.S.E.》,将再次为即时战略游戏玩家带来新冲击。负责美国 Ubisoft 销售和市场部的高级副总裁 Tony Key 指出,《R.U.S.E.》承继 Ubisoft 一贯创新风格,在即时战略游戏中细緻显示出广大的版图。游戏使用独家引擎 IRISZOOM,玩家可于广大地图上历险,享受一望无际的景观和无拘无束的游戏体验。
Ubisoft 和 英特尔共同合作研发《R.U.S.E.》,希望藉《R.U.S.E.》将英特尔产品的内在潜能完全挥发出来。英特尔软体与服务副总裁 Elliot Garbus 说,Ubisoft 和英特尔利用 Intel Core i7 中央处理器驱动《R.U.S.E.》,提供非凡的游戏趣味。游戏中,玩家可透过卫星图像观察战区的所有位置,强劲 AI 提供复杂的行军指令,和更真实的物理效果。
在《R.U.S.E.》,玩家清晰的头脑将成为最强劲的武器,运用心理战去诱骗,误导等技巧去战胜对方,获取最后胜利。《R.U.S.E.》是首款着重心理战的即时战略游戏,目的为提供创新及更有趣味的游戏体验。PC/PS3/Xbox 360《R.U.S.E》目前预定于 Ubisoft 下一个会计年度来临前问世,也就是 2010 年 3 月底前推出。
- R.U.S.E