[组图]SD 高达 G 世代 世纪战役
由 NAMCO BANDAI Games 制作,预定 2009 年夏季推出的 PS2 / Wii 战略模拟游戏《SD 高达 G 世代 世纪战役(SD GUNDAM G Generation Wars)》,现释出新系统「战事中断(Wars Break)」的相关资讯,供玩家参考。
《SD 高达 G 世代 世纪战役》是 1998 年推出的《SD 高达 G 世代》系列最新作,集合自初代作到最新作超过 30 部各世代《高达》系列作品,并大幅翻新游戏系统。
游戏以《SD 高达 G 世代 战魂》系统为基础加以强化,保留前作导入的大型战斗单位系统,并加入自由选择主角的「主角选择」与左右战局的「战事中断」等新系统。
「战事中断」是本作所加入的新系统,只要在一般状况下时是以体验原作故事剧情为主轴的关卡中,满足特定的「战事触发(Wars Trigger)」条件后就能发动,发动后会让超越作品藩篱的角色以敌方或我方增援的方式介入战局,让战况为之一变。
例如在以《机动战士高达》为题材的关卡「魂断贾布罗」中,只要满足「阿姆罗击破夏亚」的战事触发条件后,就可以让《机动战士高达 0080 口袋中的战争》的巴纳德(巴尼)与《机动战士高达第 08 MS 小队》的基里亚斯等角色登场,让战事扩大化。
战事中断的触发与否可由玩家自行决定,想快速过关的玩家可以选择不触发。
除了战事中断系统之外,游戏中并追加众多系统与操作的便利功能,包括可一口气确认我军全员状态的「部队情报」,可自订操作按钮与地图演出等操作环境设定的「自由指令」,可阅览回顾关卡中台词对话的「会话纪录」等,并支援「快速存档 / 载入」。
PS2 / Wii《SD 高达 G 世代 世纪战役》预定 2009 年夏季推出。
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