魔鬼终结者:未来救赎
华纳兄弟互动娱乐新宣布,PC/PS3/Xbox 360《魔鬼终结者:未来救赎》将于 5 月 19 日问世。玩家将扮演《魔鬼终结者》故事中反抗军成员 John Connor,面对天网(Skynet)优势武力下,挺身反抗、为生存而战斗。 华纳表示,《魔鬼终结者:未来救赎》为一款激烈的动作射击游戏,玩家将运用各种取得的武器来对抗电影中的天网敌人,还有专为游戏设计的新款杀手机器人将登场。游戏设定在《魔鬼终结者:未来救赎》电影故事中事件发生的两年前,玩家将在几乎遭到毁灭的洛杉磯展开刺激的游戏历程。 华纳表示,玩家将在游戏中体验新一章《魔鬼终结者》内容,在最初作品被保护的小男孩 John Connor 长大、集结反抗军,积极对抗天网势力。游戏中充满了无情的高等智慧机器人,《魔鬼终结者》系列中的可怕杀手机器人将纷纷从空中与地上展开包围,唯一目的就是不惜以任何手段除去主角,玩家在对抗的过程中,无情的敌人将以强势武力摧毁、破坏任何玩家可能选择要走的道路。 然而,游戏中提供多样化先进武器设备,玩家可以取得像是猎枪、机枪、手榴弹、火箭发射器等。另外,玩家在游戏中也可以先进的装甲车来进行战斗...
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Ubisoft 发表新游戏《R.U.S.E》
Ubisoft 今日在游戏开发者论坛(GDC)宣布新游戏《R.U.S.E》开发计画,游戏由《火线交锋(Act of War: Direct Action)》研发团队 Eugen Systems 负责开发,强调为运用心理战术去诱骗、误导等技巧来战胜对手的即时策略游戏,预定 2009/2010 年度内将于 PC、PS3、Xbox 360 平台上登场。 《R.U.S.E》美国时间 25 日在旧金山举办的游戏开发者论坛中,首度配合英特尔 Core i7 处理器,于英特尔摊位公开亮相。Ubisoft 表示,《R.U.S.E》并非一般的即时策略游戏,玩家需要利用计谋去瞒骗你的敌人,与对手建立尔虞我诈的关系,善用心理战术让一切尽在你的操控中。 Ubisoft EMEA 市场部总监John Parks 表示,Ubisoft 推出全新游戏品牌《R.U.S.E.》,将再次为即时战略游戏玩家带来新冲击。负责美国 Ubisoft 销售和市场部的高级副总裁 Tony Key 指出,《R.U.S.E.》承继 Ubisoft 一贯创新风格,在即时战略游戏中细緻显示出广大的版图。游戏使用独家引擎 I...
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《江湖本色 3》开发中
麦斯‧潘恩即将重现江湖!Rockstar 正式宣布,火爆动作游戏《江湖本色》系列新作《江湖本色 3(英文原名 Max Payne 3)》正在研发中,预定今年冬天问世。 《江湖本色 3》由 Rockstar 温哥华工作室制作中,游戏内容主要描述麦斯‧潘恩虽然已经退休,仍无法脱离世界的暴力与贪腐势力威胁。 《江湖本色》故事原本描述麦斯‧潘恩原本过著幸福美满的生活,有一天他的妻子与孩子竟然被邪恶势力残酷谋杀,为了替心爱的妻儿报仇,他决定要调查幕后真兇;当时游戏备受瞩目的就是慢速对峙系统,当麦斯‧潘恩发动慢速对峙时,玩家可以慢动作来瞄準并射击,至於发动必须要有能量,只要杀害罪犯就可以补充。 Rockstar 共同创办人 Sam Houser 表示,研发团队试图藉由这款新作,介绍麦斯‧潘恩生命的新一篇章,这将是玩家从未见过的麦斯‧潘恩,稍微老了几岁,更加厌世与玩世不恭。历经了《江湖本色 2》所发生的种种事件后,玩家将可以经历到麦斯‧潘恩越陷越深的生命体验。 《江湖本色 3》新作舞台将会包括一个新的城市,麦...
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美商艺电旗下的 EA Montreal 工作室,今天发表新作《无间特攻:THE 40th DAY》。Salem 和 Rios 这两位终极佣兵双人拍档在此续作中再度登场,他们必须设法在饱受战火摧残的城市中谋生。EA Montreal 工作室藉由这款游戏带来了崭新、流畅且富有创意的双人合作体验,以及更丰富的自订武器选项,让玩家上网与好友搭档为保命而奋战。 「在《无间特攻:THE 40th DAY》裡,我们将这对军事战术双人拍档移往全新战场,并带来扎实丰富的合作游戏体验;这款动作紧凑的合作射击游戏预定今年冬天问世。」EA Montreal 工作室执行製作人雷德.施奈德(Reid Schneider)表示:「随著混乱席捲中国上海,阴错阳差置身破败城市街头的你,若想活命,只能倚靠你的伙伴。」 惊天动地的灾难席捲中国上海,Rios 和 Salem 这对最佳拍档发现自己挑错时间、挑错地点而置身其中。一连串精心安排的离奇灾难,让上海成了一片废墟,现在,《无间特攻》必须在这个残破城市中杀出一条血路,克服各种难关,并揭开《The 40th Day》的秘密。 《无间特攻:THE 40th DAY》收录...
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TECMO 发表,将於 2009 年秋季推出移植自 Xbox 360 的 PS3 忍者动作游戏《忍者外传 Σ2(Ninja Gaiden Sigma 2)》,并公布一连串追加要素资讯,供玩家参考。 《忍者外传 Σ2》移植自 2008 年 6 月在 Xbox 360 推出的《忍者外传 2》,由 Team NINJA 原班人马开发,承袭原作爽快刺激的高速动作战斗特色,并追加丰富新要素。 超忍龙隼再现江湖 游戏以原作内容为基础,并追加各种新要素,包括威力十足但极为沉重的新武器巨剑「破碎牙‧阎魔」,以及摩天楼般的超巨大新头目「巨大佛像」与「自由女神像」。 巨剑「破碎牙‧阎魔」 威力十足但极为沉重 排山倒海而来的庞然巨像 连自由女神像也成为敌人 另外,与系列作剧情息息相关的美艳女忍者綾音(Ayane)也首度以玩家角色身分参战。除了施展双手的「小太刀二刀」与附带火药的苦无(可投掷的匕首)来发挥如同花蝴蝶般灵巧的身手之外,并能与超忍龙隼(Ryu Hayabusa)发动强力的忍术合体技。 ...
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美商艺电近日发表了《老虎伍兹 10》,高球迷们将可身历其境地感受高球锦标赛的高潮迭起。此外,《老虎伍兹 10》更首次收录了美国公开赛、USGA 锦标赛 M,以及 USGA 高球规则。 「提到高球比赛,大家最先想到的就是老虎伍兹,我们为了庆祝他重返球场,推出了这款逼真重现 PGA TOUR 比赛气氛的电玩游戏。」执行制作人麦可.塔拉米金(Mike Taramykin)表示:「《老虎伍兹 10》延续了该系列的一贯传统,带来最写实的高球体验,无论是高球好手或是休閒玩家都能尽情享受挥桿乐趣。」 耳边传来下一洞围观群众的嘶吼声,你能否应付突如其来的压力,稳稳地推出致胜一桿?暴增的每洞围观群众,为每一次挥桿更添紧张与刺激。系列中首见的即时天气系统,将反映每个球场的真实气候,带来与实际天候相符的比赛感受。《老虎伍兹 10》也将提供如电视转播般的呈现方式,包括即时更新以及全新播报组合──ESPN 的 Scott Van Pelt 以及 Golf Channel 的 Kelly Tilghman。 Wii 版的《老虎伍兹 10》将支援全新的 Wii MotionPlus 配件,带来更真实的高尔夫挥...
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由 Titan Studios 开发,美国新力电脑娱乐(SCEA)预定 2009 年春季释出的 PS3 下载即时战略游戏《肥胖公主(Fat Princess)》,现释出新游戏画面,供玩家参考。 《肥胖公主》是款融合动作操控与即时战略要素的游戏,以童话风格的中古世纪奇幻世界为背景,采用卡通风格 3D 绘图与 Q 版可爱造型角色。游戏中玩家将分为 2 大阵营,为了夺回被敌对阵营抓走的公主而彼此对抗。 童话风格的血腥大混战 游戏收录工人、战士、弓箭手、法师与祭司等 5 种不同的职业,以及岩山、黑森林与蜜糖湾等 10 种不同的地图关卡。玩家可依照战况随时切换操控不同的角色,透过收集物资的方式来升级武器威力与强化城堡防卫,并善用地形地物来取得攻防优势。 各式各样的职业 为了不让敌军轻易救走公主,玩家除了巩固防御工事与积极进攻等正常手段之外,还可以收集蛋糕等甜食喂公主吃,养胖公主让敌军必须花费更多人力将公主搬回家。 要怎样让公主难以被救走呢? 拼命养肥她就对了 XD 游戏提供「拯救公主」与「击败入侵者」等各式各样独特的游玩模式,支...
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由美国新力电脑娱乐(SCEA)制作,移植自 PSP 同名作品的 PS2 动作游戏《秘密特攻 克拉克(Secret Agent Clank)》,于推出前夕释出游戏画面,供玩家参考。 《秘密特攻 克拉克》由 High Impact Games 开发,是 2008 年 6 月推出的《拉捷特与克拉克》系列外传,让以往总是担任配角的克拉克一举跃升为秘密特攻主角,使用各种神奇道具克服难关,拯救遭陷害入狱的拉捷特。 本次预定推出的 PS2 移植版由 Sanzaru Games 开发,完整承袭 PSP 版内容,并配合 PS2 的硬体特性加以强化改良,重新设计关卡、角色与特效,以提供更佳的图像表现。操控部分也配合 PS2 控制器设计,改回系列作玩家所熟悉的传统锁定射击视点模式。 PS2《秘密特攻 克拉克》预定 3 月 26 日于北美地区推出。...
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根据本周出刊的日本电玩通(FAMITSU)周刊报导,TECMO 将于 2009 年秋季推出移植自 Xbox 360 的 PS3 忍者动作游戏《忍者外传 Σ2(Ninja Gaiden Sigma 2)》。 《忍者外传 Σ2》是 2008 年 6 月推出的《忍者外传 2》的强化移植版,由 Team NINJA 团队开发,曾经手《忍者外传 Σ》的早矢仕洋介担任制作人,承袭原作深奥的动作战斗与暴力血腥的演出效果,并加入原创内容。 PS3《忍者外传 Σ2》预定 2009 年秋季推出。...
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新力电脑娱乐(SCET)宣布,将于 3 月释出 PS3 下载专用游戏《垃圾桶(Trash Box)》的中英文合版。 《垃圾桶》是款以垃圾为主题的独特益智方块游戏,游戏中玩家必须透过「塞入」、「破坏」、「燃烧」、「腐败」等手段,将大量垃圾塞进空间有限的垃圾筒中。 有别于一般制式设计的方块游戏,《垃圾桶》采用以物理模拟为基础的设计,各式垃圾将会依照真实物理法则反应,其中不乏出乎意料的状况,让游戏更具挑战性。 由于垃圾太多但垃圾筒空间有限,因此玩家必须视垃圾的特性,使用各种手段减少体积,包括按照垃圾形状妥善运用空间的「塞入」,用力砸落使垃圾粉碎的「破坏」,引火让垃圾烧掉的「燃烧」,使用菌种让垃圾分解的「腐败」以及终极的「爆炸」。 垃圾中偶尔也会夹杂一些不该丢弃的「奢侈品」,此时必须小心放入桶中,让垃圾桶四周的垃圾小精灵(Gomy)帮忙回收。奢侈品顺利回收后,垃圾小精灵就会帮玩家清掉 1 件暂时保管的垃圾。奢侈品遭到破坏时,则会掉落大量的「阻扰垃圾」作为惩罚。 游戏同时也导入环保概念,玩家可以自由决定以简单快速的「利己(EGO)」玩...
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