网游关闭疯狂的“箱子” 巨人带头做
文化部对网络游戏虚拟货币管理的新规定推倒了第一块骨牌——巨人网络昨日宣布,旗下网游《征途》免费版将于7月6日取消“开箱子”功能。 根据虚拟货币新规,网络游戏运营企业不得在用户直接投入现金或虚拟货币的前提下,采取抽签、押宝、随机抽取等偶然方式分配游戏道具或虚拟货币,而“开箱子”之类的功能就在此列。 疯狂的“箱子” 巨人网络就因为“开箱子”功能,导致部分玩家展开“疯狂”竞赛,从而对其他玩家造成巨大压力。玩家每次只需花费1元人民币,就可打开游戏中的一个箱子,从而有机会获得随机产生的一件装备或者其他物品,但是用“开箱子”获得装备的概率是非常低的,也因此备受玩家诟病。 值得注意的是,征途游戏里面对玩家每天开箱子的数量是不限制的,而且还会对每天开箱子排名前100的玩家给予一定奖励,同时给予开过一定数量的玩家更具诱惑力的奖励,以此吸引玩家不断砸进真金只为开箱子,也因此,有玩家为了打造一套顶级装备而投入几万元,甚至几十万元...
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魔兽审批最后时限已过 “创纪录”停
按照《电子出版物管理规定》,昨日是国家新闻出版总署审批网易运营《魔兽世界》的最后时限。截至昨晚发稿时,具体负责此事的有关部门仍未发布任何有关的信息。 魔兽“创纪录”停服21天 《电子出版物管理规定》第二十六条规定,新闻出版总署自受理出版境外著作权人授权电子出版物申请之日起,20日内作出批准或者不批准的决定;不批准的,应当说明理由。此前,北京市新闻出版局表示,6月8日已通过网易的申请,并提交至新闻出版总署。 记者昨日联系新闻出版总署负责审批该项目的部门,未获得回应。 昨日,对于“何时开服”的问题,网易相关负责人未予回应。 因更换运营商,《魔兽世界》已在国内停服21天,至今仍未公布开服时间。此前,国内也曾有过运营权换手的事件,如《天堂》、《传奇3》等,但未有任何一款产品曾经历如此长的“停服期”。 “九城早已放弃魔兽” ...
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网易魔兽迟迟不开服遭大量玩家投诉
6月30日,随着网易代理运营魔兽开服的时间迟迟没有公布,许多玩家也失去了耐心,并开始向315消费电子投诉网进行投诉。 搜狐IT发现,在315消费电子投诉网上,关于魔兽的投诉占据了网游类投诉的大多数。 仅6月29日一天,投诉就已经达到了近150条。 根据该网站公布的投诉信息,一些玩家认为网易没有及时披露代理魔兽的准备情况、也没有公布具体的开服时间,这损害了玩家的知情权。另有玩家认为,网易曾经对外表述过,计划于6月下旬开服,但现在迟迟没有开服,这属于欺诈行为。另有玩家对于九城、网易、暴雪之间的纠纷影响到魔兽开服和玩家利益进行了投诉。 在这些投诉中,不乏言辞激烈的投诉,更有玩家称,将会通过法律途径对网易、九城、暴雪等企业进行起诉。 据悉,早在5月17日,丁磊(丁磊新闻,丁磊说吧)和Mike Morhaime就曾经在对玩家的公开信中表示,“我们计划在2009年6月下旬开放第一批服...
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取消“博彩” 网游收入将减5%-7%
随着巨人公司率先取消游戏中的“开箱子”设置,一场响应文化部、商务部对网游整改新政的大潮拉开序幕。昨日,记者了解到多家游戏厂商均准备开始整改。有网游资深人士对记者表示,根据游戏的不同,对于“开箱子”等类似项目的整改,将使网游企业损失5%-7%的收入。巨人旗下游戏《征途》是第一个响应两部委新规的游戏。其发布公告称,将于7月6日关闭开箱子功能。之后记者就此事对排名前五大的网游厂商询问,这些厂商均表示正在研究中,并不排除在短期内取消“开箱子”形式的游戏玩法。 有业内资深人士对记者透露,“开箱子”等类似的小项目在网游行业非常普遍。“有些游戏‘开箱子’就占到游戏收入来源的5%,甚至更高。取消之后,这部分收入将会流失。”所谓“开箱子”,就是在游戏中花一点钱(虚拟货币)买一个箱子,打开后能否获得高级游戏道具全靠运气。在两部委下发的新政中,“开箱子” 因具有赌博性质而被禁止。 该人士对记者表示,“从本质上讲,网游企业对于‘开箱子’这样的游戏形式,一直认为是游戏的促销手段。只是把这种手段以游戏内容...
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孔子后人首次涉足网游 投资2000万元
6月30日凌晨消息,网游业除了令房地产等传统老板眼红之外,也引来了孔子后裔的竞逐。腾讯科技近期从可靠渠道获悉,一位被称为孔子第75代嫡孙的神秘人士近期在北京中关村投资近2000万元,创建了一家名为“神雕网络”的网游公司。这一消息或于近期对外公布。 此前,史玉柱从传统保健业进军网游行业曾引发诸多争议,此次孔子后人首次涉足网游行业的消息,自然也同样引人关注。而有关传统资本涉足网游的话题,也可能因此再被推上风口浪尖。 腾讯科技独家获悉,该神秘人士真实身份为孔氏南宗孔子第75代嫡孙孔祥峰,同时也是浙江有名的实业家,现任江山晋安凯歌家电有限公司执行董事和浙江某投资有限公司董事长。此前,孔祥峰也从事一些民间投资生意,投资创建网游公司对他而言还是首次。 据知情人透露,孔祥峰创建的神雕网络全名为“北京神雕网络有限公司”,今年6月中已悄然入户中关村苏州街附近,该公司租赁了近500多平米的写字楼,紧挨百度、腾讯等互联网巨头。 &...
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魔兽世界停工23天 500万玩家焦急等
现在,每一条跟网络游戏《魔兽世界》相关的消息都能够牵动玩家焦灼的情绪,这款在全世界范围内拥有最多用户的“第一网游”,从6月7日零时停服计算,在中国已经 “停工”整整23天了。在中国网游产业历史中,运营权换手的事件层出不穷,但从未有任何一款产品曾经历如此长时间的“停服期”。 500万玩家在埋怨 因为代理商“交接”的问题而导致游戏暂时不能运营,这类现象在游戏产业中曾经出现过,但人气和营收都如此之高的“魔兽”停工20多天仍然十分罕见。 此前,有分析师悲观预测中国玩家可能在3个月内都难以跟“魔兽”见面,这增加了游戏玩家的悲观情绪。“到时候,我说不定把魔兽忘了。”有玩家昨天在论坛中无奈地表示,而更多的人则慨叹 “没有魔兽的日子真的很无聊”。 据《魔兽世界》前任代理商九城此前统计的数据,该游戏在国内最高在线人数已突破120万人,总游戏人数估计接近500万人,这也是 《魔兽世界》的任何变动都引起高度注意的原因。从今年6月...
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中国研发网游企业比拼 盛大腾讯网易
据易观国际(Analysys International)发布的《2009年第1季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,市场规模的增长主要由用户增长推动。网络游戏运营商市场格局方面,盛大、腾讯和网易依旧位列前三。 据易观国际对中国网络游戏市场的研究发现,排名前三的厂商中,盛大以10.8亿元收入占据19.6%的市场份额,继续位居市场第一位。腾讯方面今年一季度市场收入为9.1亿元,较去年四季度环比增长13%,以16.5%的市场份额排名第二,网易今年一季度排名第三,以7.1亿元收入占据12.9%的市场份额。 其他厂商方面,九城由去年四季度第四名滑落至今年一季度第五,收入环比下降6%,究其原因在于《巫妖王之怒》审批推迟造成玩家上线积极性下降,影响九城收入。畅游方面今年一季度凭借其《天龙八部》用户持续增长带动收入增长,以4.2亿元收入超过九城排名市场第四。...
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传新闻出版总署暂停魔兽审批 网易开
据传闻称随着九城对暴雪起诉由财产赔偿改为合同违约,新闻出版总署收到相关部门通知,暂时停止对《魔兽世界:燃烧的远征》审批工作,这将直接导致网易《魔兽世界》开服延期。 从《魔兽世界》代理权风波爆发以来,九城就开始动用法律手段起诉暴雪,最开始的起诉中仅仅涉及到财产赔偿问题,并不影响《魔兽世界》在中国继续运营的正常审批工作,而据上海地方法院公开的最新信息显示,九城已经对暴雪提起了关于“计算机软件著作权许可使用合同纠纷”的违约之诉,这第四起诉讼将直接影响到网易《魔兽世界:燃烧的远征》的审批工作。 据消息人士透露,由于2008年九城就取得了《巫妖王之怒》的独家代理权,但是今年暴雪单方面以《魔兽世界》的代理权到期为由,不再与九城续约,同时单方面中止九城对《巫妖王之怒》的代理权,九城以此为由变更了诉讼请求,九城与暴雪的法律纠纷就从财产诉讼变升级合同违约诉讼。由于涉及纠纷涉及代理权问题,新闻总署接到有关部门的通知,暂时停止对《燃烧远征》的审批工作,如果情况属实将导致网易《魔兽世界》无限延期。&n...
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《魔兽》审批或遇阻 网易一天损失4
因更换运营商而在20天前“全部停服”的《魔兽世界》至今依然没有公布重新开服时间。尽管网易在上周公告称“硬件准备已经100%完成”,试图安抚500万中国玩家越来越焦急的等待心情,但记者昨天从可靠渠道获悉,《魔兽世界》何时重新开服的决定权已经不由网易公司掌握。 迟开一天减收422万 “实际上网易早已在暴雪的配合下完成了所有开通服务器(下称“开服”)的准备,但现在的问题是国家新闻出版总署对《魔兽世界》重新审批的回复一直没有下来。”知情人士说,“对比起焦急的玩家来说,网易公司更加着急。每推迟一天开服,对网易来说都是真金白银的损失。” 《魔兽世界》从开始运营起,一直是中国市场上最赚钱的网络游戏。根据《魔兽世界》前任运营商九城的08年第四季度财报披露的数据,当季度来自《魔兽世界》的净营收为3.8亿元人民币。以此估算,《魔兽世界》开服每推迟一天,网易就将损失422万元的收入。 暂停审批或因涉及诉讼 ...
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网游赌博方式将被禁止
“网络游戏虚拟货币的适用范围仅限于兑换发行企业自身所提供的虚拟服务,不得用以支付、购买实物产品或兑换其它企业的任何产品和服务。”通知表示,网游虚拟货币用于兑换发行企业所提供的指定范围、指定时间内的网游服务,表现为网游的预付充值卡、预付金额或点卡等形式,但游戏道具不在其列。 某些网游产品利用虚拟货币,采取抽签、押宝、随机抽取等博彩方式,分配网游道具,或虚拟货币,造成了不良影响,《通知》则称将禁止上述行为。而在用户合法权益受到侵害时,网游企业应积极协调进行取证和协调解决。在游戏终止服务时,对于用户已经购买但尚未使用的虚拟货币,企业必须以法定货币方式或用户接受的其他方式给予退还。《通知》同时还指出,文化行政部门要严格市场准入,加强对网游虚拟货币发行主体和交易服务提供主体的管理,要求同一企业不得同时经营网游虚拟货币的发行与交易业务。 ZDNet中国主编高飞认为,出台规范网游虚拟货币的措施是势在必行的,相关企业应该已经准备好了应对方法。高飞说,出台这一规定,意味着国家决心把虚拟货币纳入到...
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