玩家质疑盛大密保形同虚设
尽管购买了盛大推出的密码保护产品——盛大密保,骨灰级玩家李先生的游戏账号还是被盗了。在与盛大客服沟通后,被告之只能归还部分游戏装备,“花费了大把时间、精力和金钱,现在却得从头开始,盛大的密保不是形同虚设吗?”李先生气愤地向记者反映。 ■玩家遭遇账号被盗 损失千元 据李先生介绍,今年6月9日凌晨,正在玩盛大旗下游戏《永恒之塔》的他忽然发现游戏中断,重新登录后则显示无法登录,但其他玩家却告知李先生,他的游戏账号仍然在线。情急之下,李先生只好将电脑重做系统再次登录,但发现本人游戏账号已被盗。包括精锐执政官千夫长之剑等在内的若干装备、以及2亿6仟万,折合人民币300元的游戏币、折合人民币600元的193个金功勋勋章、80级强化石4个、90级强化石1个、攻击力+5的魔石193块、物理致命打击+15的魔石45块等全部不见了,损失合计人民币2000多元。 李先生称,作为骨灰级玩家,自己从6年前接触盛大游戏,至今已累计消费20余万。他认为自己出于信任购买了盛大推出的密保产品,但账号依旧被盗,责任应由盛大承担。 ■盛大态度部分装备 可以返还 李先生为此致电盛大客服要...
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文化部出台网游管理暂行办法
文化部出台《网络游戏管理暂行办法》,对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任做出明确规定,这也是我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章。 为做到管理到位,解决当前网络游戏行业存在的突出问题,文化部切实履行网络游戏主管部门职责,严格按照“三定”规定及中央编办发[2009]35号文件规定,制定了《网络游戏管理暂行办法》(以下简称《办法》)。 《办法》首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任做出明确规定,共计六章三十九条。 在这一规范中,文化部确立了从事网络游戏活动的基本原则,明确了适用范围及“网络游戏”、“网络游戏上网运营”、“网络游戏虚拟货币”等概念,同时对网络游戏内容管理、未成年人保护、经营行为、虚拟货币发行及管理等做出制度安排。 据悉,该《办法》将于今年8月1日正式实施。 文化部文化市场司负责人表示,文化部将以《网络游戏管理暂行办法》出台实施为契机,今后一部规范网络游戏市场秩序、促进网络游戏市场健康发展。...
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国产FPS网游MKZ登陆E3
E3展会为全球规模最大、知名度最高的游戏展会,在全球游戏产业上有着至高无上的地位。E3大展的官方定义为“制作中的电脑游戏、电视游戏及相关周边发布会”,因此E3上重点展示的仍是一些单机产品,微软、索尼、任天堂、EA、育碧等单机大鳄更是占据了每年E3展会的半壁江山,吸引了无数玩家的眼球。在如此情况下,网游作品的参展就显得有些另类,但在本届E3的大展上,我们再次发现了中国元素。由目标软件自主研发的大型战争网游MKZ登陆E3,引起了国外众多游戏爱好者的密切关注。尤其是奥斯卡著名导演斯皮尔伯格亲临目标软件展台对《MKZ》进行试玩,并对《MKZ》进行了高度评价。 《MKZ》目前全球同步发行,目标软件已与美国、俄罗斯、日本、韩国、中国大陆、中国台湾等全球范围内的厂商签订了代理协议。意在凭借自身强大的技术实力将《MKZ》打造成一款世界级品牌的FPS游戏。 MKZ以2010~2020年全球范围内的恐慌及军事冲突为主要背景,以现实世界观为基础,现代高科技战争题材为切入点,配合写实的美术风格、真实的物理系统、专业化的武器装备、特色的载具系统以及独特的兵种系统和大量的网...
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福布斯推全球网游15强排名
6月11日消息,《福布斯》网络版近日评出了全球网络游戏15强,排行依据是2009年游戏收入。暴雪出品的《魔兽世界》毫无悬念地占据了榜首,中国有五款游戏上榜,分别是《梦幻西游》《完美世界》《天龙八部》《征途》和《传奇世界》,韩国也有三款游戏上榜。 值得一提的是,中韩两国的网络游戏大多采取免费策略,通过销售虚拟道具实现营收,而不是像《魔兽世界》那样按时间收费。这种成功使得一些欧美游戏公司也开始效仿,北美游戏开发商Turbine将旗下的《龙与地下城Online》改为免费模式后,二月份营收增长了500%。 以下是全球15强介绍:一:《魔兽世界》魔兽世界发行公司:暴雪娱乐(美国)出品时间:2004年去年营收:10亿美元 《魔兽世界》是迄今全球最为成功的网络游戏,去年收入达到10亿美元,其中大部分营收来自于包月付费模式。《魔兽世界》2004年11月推出后,于2008年用户数突破1000万人,打破了吉尼斯“最受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)”纪录,目前该游戏拥有1200万用户。 二、《梦幻西游》梦幻西游发行公司:网易(中国)出品时间:2...
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《生化危机6》或与电影同步
最近,Capcom的首席执行官Haruhiro Tsujimoto在接受国外媒体Nikkei BP采访时透露,一款全新的《生化危机》系列作品正在开发中。Tsujimoto还表示,为了给电影版《生化危机4:余生》造势,这款新作很有可能随着电影上映而公布。 “由历代电影版主角米拉乔沃维奇主演的《生化危机4:余生》将于9月10日上映,我们想多做一些事情,来提高热度。” 虽然不知道新《生化危机》作品究竟是正统续作还是外传作品,毫无疑问都是非常值得期待的。而即将到来的E3大展或者电影上映同期到来的TGS东京游戏展都是公布游戏的大好时机——可千万不要错过我们的报道。...
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《成吉思汗2》主题曲呼之欲出
导语:近日,2010年网游扛鼎大作《成吉思汗2》的关注度从网游圈燃烧到娱乐圈,从内地市场波及到台湾市场——首先是,游戏同名主题曲定名为《一代天骄》,由著名玄幻作家说不得大师出山作词,且被曝光主题曲歌词录制已基本完成。然后是麒麟官方否认黄立行代言《成吉思汗2》,消息人士又宣称游戏代言人和主题曲演唱者并非同一位明星。一时间今年华语歌坛与网游大片结合的双料盛事再度陷入谜团之中。 《成吉思汗2》LOGO 日前,在一次麒麟游戏发起的主唱歌手人气调查活动中,不少玩家对游戏主题曲的演唱人选人进行大胆猜想,大家纷纷以歌词作为切入点,找出与游戏契合度最高的大牌明星,并将最有可能入选的“歌神”逐个进行评价分析。 诚如《成吉思汗2》主题曲歌词中尽显的“铁血金戈,沉醉乱世”的深远意境。“千百年来,故老相传。大漠西边,也有人烟……要做第一英雄,说到底——一代天骄,成吉思汗”。联想的跳跃,急转的曲风,究竟哪位歌手能够通过特有的声线,引领玩家穿越十三世纪的战火纷飞,享受人类游戏史上最惨烈的PK...
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美国E3游戏大展前瞻
世界知名的游戏硬件制造商希望重新点燃600亿美元的产业!下周,E3游戏大展(Electronic Entertainment Expo )将在洛杉基举行,届时一系列的未来派产品将登台。微软预计会公布“Project Natal”的名字与上市时间。索尼将推出动作感应器,任天堂有望让大家见到新的3D手持设备。 Wedbush证券分析师迈克尔·帕切尔(Michael Pachter)表示:“这是我这几年来看到的最大硬件展,之前从没听到过三大游戏商同时发新品,那真是革命性的。” 许多的新技术涌入视频游戏产业。NPD的报告称,美国的产业销售客(包括硬件,软件与相关产品)今年四月下滑了10%,仅47亿美元。微软与任天堂蓄势待发,前者推动作感应控制器,后者则推不需要眼镜的3D系统。 微软的家庭战略 去年微软在E3大会上只发布一些外围设备,今年有望宣布平台的名称,平台装备有什么游戏,定价是多少。在大会之前,微软不会透露细节。 MKM Partners分析师艾里克·汉德尔说:“硬件销售是对软件销售的最佳刺激手段,任何东西只要能帮助硬件吸引注意力,它就...
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51.com推首款自主研发休闲网游
昨天,社交网站51.com(以下简称51)副总裁、总编辑龙振威对腾讯科技表示,公司自主研发的大型休闲网游《51新炫舞》将于今年7月正式在全国范围内推出,“我们希望《51新炫舞》在年内达到月收入千万元,使得休闲类网游成为公司的第二大收入板块”。 2009年7月,51已经小范围的测试推出《51新炫舞》,1年后的今年7月将在全国发力。龙振威说:“51短时间内不会考虑自主开发网页游戏,只在大型休闲网游领域里深耕。” 眼下,国内社交网站纷纷涉足网页游戏,据中国互联网络信息中心CNNIC发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至今年4月份,依附在SNS网站上的网页游戏达到了9209万,占网页游戏总规模的87.7%。虽然社交网站占据了网页游戏的市场,但游戏产品周期短,玩家也在不断流失。在经历了“偷菜”和“抢车位”等的狂热之后,因为同质化和新鲜感丧失,社交网站的用户开始纷纷出逃,流失率相应增加。从去年12月初至今年5月,开心网注册用户月增速下降了近70%。 一边是开发游戏、运营等高昂的成本,一边是用户的流失,如何实现大规模盈利,解决成本瓶颈成为众多社交...
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传金喜善7位数代言网游
金喜善《神话》剧照 据消息人士透露,一家来自中国的网游公司与韩国明星金喜善签署了代言协议,金喜善将为该公司旗下一款网游进行代言,费用高达7位数,目前相关细节不详。 近年来,聘请代言人已经成为中国网游公司“标配”式的推广手段,代言人范围遍及网络红人、showgirl、国内一线、港台明星、海外明星。韩国明星如rain、张娜拉等都曾为中国网游进行代言。 金喜善少年成名,号称“韩国第一美女”,曾因3亿韩元广告片酬被称为韩国的“广告片女王”。2005年因为与成龙联袂出演电影《神话》,为广大中国观众熟知。 目前以上消息尚未得到证实,截止记者发稿时止,金喜善经纪人的电话一直处于无人接听状态。...
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九城与韩国网禅续约《奇迹世界》
九城今日宣布与《奇迹世界》(SUN)韩国开发商韩国网禅公司(Webzen)达成最终续约协议,第九城市继续获得Webzen研发的大型3D多人在线游戏《奇迹世界》(SUN)中国大陆地区独家运营权,续约合同期限为三年。 《奇迹世界》于2007年4月18日在中国大陆进行公测,对于《奇迹世界》未来三年在中国市场的表现,九城与Webzen也同样寄予厚望。Webzen承诺未来三年中,将在游戏品质、内容等各方面充分考虑中国玩家的需求进行开发。 同时,《奇迹世界》未来三年的开发计划也将于近期正式公布。 《奇迹世界》开发室主策表示:ZERO版本的更新将于上半年全部结束。从下半年开始,将为中国玩家带来全新的“第二章”,包含了包括新大陆,新游戏系统,新UI界面在内的大幅度调整,力求更深层次地贴近中国玩家感受。...
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