[组图]《战魂西游》超越经典
西游作为手游时代一个不逊色于三国题材的伟大IP,2013年迎来了井喷时代(单是360手游上的西游就有200多个),多端上也有着不俗的表现;从《悟空传》的标新立异,到《斗战神》的离经叛道,当然也有《梦幻西游》在回合制上的制霸全场,13年的师徒四人更是在街机、卡牌塔防等不同的领域呼风唤雨。
图一:
封神之后,再战西游
《战魂西游》作为一款由精彩无限打造的ARPG横版格斗手游,从立项之初就考虑到了玩家们对市场同类型手游的倦怠,别出心裁的回归到西游故事本质,以佛道之争开局,为玩家塑造了一个足以影响西游格局的失忆隐者形象,儿隐者却有着左右西游格局的“特殊身份”。
图二:
东方古韵,魔幻写实
《战魂西游》在画面上摒弃了市场上大行其道的西方、日韩流行、Q版卖萌元素,采用了东方魔幻主义的写实画风:庄严的神殿,诡异的魔窟,清幽的寺院,苍茫的远山……这些将会一一呈现在玩家手中。
图三:
技能效果
《战魂西游》在技能的打击感和连续性上继承了《封魔》的流畅操作,甚至还有所突破,灵猴之棍,神君之枪,玄女之扇,近战中程员工远攻满足了大多数玩家的造作习惯,天雷地火,冰火九重这些炫技当然一个也不能少。
图四:
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,大家可要HOLD住哦,不过小编会在第一时间为广大玩家们呈上《战魂西游》的一线资讯的。
关键字 · KeyWords:
- 战魂西游,经典,东方魔幻