闭关许久后,史玉柱再度搞出了网游“新意思”。 昨天下午,巨人网络在上海宣布一款新网游《绿色征途》将于23日起开始公测。在这款游戏中,史玉柱注入了新模式——向非付费玩家倾斜。免费模式现瓶颈 巨人网络上市之后,史玉柱就在思索 《征途》成功后的新方向。在他看来,该游戏之所以成功,除了优秀的游戏性外,全国率先做大的免费模式居功至伟。但4年之后,业内的纷纷跟进以及游戏运营周期的规律使得这一优势已逐步消弭,同时免费模式的瓶颈也逐步显现。 早在去年,史玉柱就已经找到了大致的方向——向非付费玩家倾斜。但要怎样改变这种模式,一直让史玉柱感到迷茫。 “我们至少遇到过两次问题。”史玉柱表示,此前他们总想在老的《征途》上进行改变,但这一改变会让原先已经付出了大量金钱的“既得利益玩家”受损,这也导致去年7月以后老《征途》的增长受挫;此外,巨人推出《征途时间版》的尝试也被他认为已经过时。 巨人第三季财报显示,2009年一季度活跃付费用户环比下滑4.2%,二季度活跃付费用户环比下滑2.6%,导致业绩下滑。转向“薄利多销” 基于向非付费玩家倾斜这一策略,《绿色征途》对经济系统进行了重新设置——不卖材料,不...
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使命召唤6 被评18禁游戏
来自外电消息的报导,Activision全新强档军事大作《使命召唤:现代战争2》确认被英国电影分级制度评定18禁游戏之列;这也是本系列首度被列为成人游戏。目前外界相信这次分级极有可能会影响本作在11月10日上市后的销售情况。 另外,开发商Infinity Ward也确定了《现代战争2》PC版将不会拥有专属网络服务器,就好像游戏主机连线对战也得先登入PSN或Xbox Live般,未来玩家将统一进入“IWNet”平台后方可连线。但进去后你会发现界面有点像大杂烩,上面可能会同时有其他游戏的对战开局信息。 这项决定在被玩家得知后,目前已有相当多意见信函涌入Infinity Ward,希望能取消该平台,改为由玩家自行搭建服务器....
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网易首次释疑魔兽封号风波
针对《魔兽世界》近期大规模封号引发的风波,网易公司20日晚间回应说,这主要是为了打击盗号现场,而非“清洁运动”,玩家的账号在被封后可以申请复核,有机会重新开通。近日,一篇题为《网易或因玩家魔兽世界账号被封遭首场诉讼》的报道称,《魔兽世界》进行大规模的封停帐号,引发魔兽玩家不满,有玩家群体称已经聘请律师,将奔赴上海对《魔兽世界》的运营公司上海网之易公司提起集体诉讼。 针对这一事件,网易公司20日晚间回应说,玩家反映的封号,主要是针对近期猖獗的盗号现象,其次还包括使用外挂及恶意刷屏,而非有的玩家理解的“清洁运 动”。网易相关负责人进一步解释说,《魔兽世界》官网在9月2日已就此发布了相关公告,详细介绍了此次封号的相关事项。 上述负责人坦承,这次大规模封号涉及到的玩家众多,可能会出现部分玩家被恶意投诉从而遭遇账号冻结的情况。对于这种情况,所有封停的处罚,包括处罚3 个小时的轻微处罚网易客服均会向被封玩家的注册信箱发送一封邮件,玩家只要回复邮件,就可以得到复核的机会。 “对于玩家回复的邮件,网易客服会一一人工复核,排查被处罚帐号是否因为被盗号才牵涉非法游戏行为,是否国庆严打期间被恶意投...
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巨人网络秘密布局下一代网游研发
据巨人网络内部确认,该公司已秘密做好下一代网游项目的研发布局。这一项目由巨人网络董事长兼CEO史玉柱亲自负责,研发周期为三年。史玉柱曾在内部表示,如果这个游戏项目取得成功,与目前免费模式相比又将引发革命性的创新。 众所周知,免费(道具收费)网游模式在过去几年时间里迅速取代时间收费模式,成为市场主流。据公开数据显示,过去数年在中国市场取得较大成功的游戏,几乎都是免费游戏。 但经过数年的迅速发展,由于市场缺乏统一规范,免费模式催生了游戏平衡性不够、非付费玩家生存环境有待改善等问题。这些问题已引起不少网游大佬的关注,其中史玉柱对免费商业模式的探索与突破,将在该公司即将推出的新品《绿色征途》上有集中体现。 据悉,《绿色征途》游戏的主要定位是为玩家打造公平、轻松的网游环境。它推出了“五不三新”举措:不卖材料,不卖装备,不卖宝箱,掉落物品不绑定可交易,新地图、新技能、新体验。由于对经济系统进行了重新设置,该游戏将全面倾向非付费玩家利益。 &nb...
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腾讯大型游戏模型亮相嘉年华
日前备受关注的腾讯首个大型游戏模型今日终于在腾讯游戏嘉年华《QQ幻想世界》体验区内同玩家们见面了。17日展会刚刚拉开帷幕,《QQ幻想世界》体验区内便人潮拥挤,很多玩家闻讯而来,欲抢先目睹这座被渲染得极其神秘的特殊周边。 亲眼目睹这座腾讯首个大型游戏模型后,众玩家纷纷发出惊叹的声音。 “太逼真了,让我对游戏场景的印象更加深刻了!” “之前从未见过还原游戏场景的模型,好像房地产行业的沙盘一样,很有趣!” “看到这个游戏场景模型,我很想亲自体验一下这款游戏,它相当有吸引力!” …… 《QQ幻想世界》推出的这个腾讯首个大型游戏模型令来到嘉年华现场的玩家们大饱眼福,越来越多的玩家围在模型周围仔细观看场景布局,体验区内顿时爆满,为了确保现场秩序,同时也为了玩家能好好享受腾讯首个游戏模型带来的视觉冲击,现场工作人员不得不请玩家排队等候,确保大家都有充足的时间和空间欣赏《QQ幻想世界》项目组精心打造的这个游戏场景模型。 更多无法到现场参观的玩家不要遗憾,且听我细细道来,将腾讯首个大型游戏模型的真实面目展示在你们面前。 这座长宽各1米的巨大场景模型以《QQ幻想世界》中“南荒”场景为蓝本,...
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网页游戏救活广告联盟
从2008年下半年至今,在传统经济遭受金融危机重创的时候,不曾想到,以网页游戏为代表的中国“游戏经济”却逆势飞扬。 在互联网广告行业,原来被众多分析师认为因企业减少广告投放而大受影响的广告联盟行业,意外地被无数个“网页游戏”救活。在调查中,不少广告联盟的广告主几乎是清一色的webgame推广信息。 DCCI互联网数据中心2009上半年中国互联网监测数据显示,09上半年中国网络广告联盟市场规模已达到9.1亿人民币,较2008上半年同比增长18.8%。预计2009年中国广告联盟广告营收仍将保持高增长态势,总规模将增至21.3亿元人民币,同比增幅达到17.5%。 当然也有不少广告联盟试图浑水摸鱼,为谋求利益而触及底线,就在8月份,全国打击整治网络淫秽色情专项行动办公室决定对在淫秽色情网站上投放广告的“518广告联盟”、“九赢广告联盟”、“麒润广告联盟”、“掌发联盟”、“双倍广告联盟”、“收益宝联盟”、“赢点广告联盟”、“奇虎广告联盟”等8...
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09玩家最爱10大网页游戏
网页游戏又称Web游戏,无需庞大的客户端,打开浏览器即可进行游戏。近年来网页游戏发展势头迅猛,玩家也是越来越喜爱和认可网页游戏。开发一款网页游戏,可能只需要很少的资金和短短的几个月时间就可以开发出来,但很多研发工作室忽略了网页游戏的寿命,毕竟一款网页游戏如果没有可玩性将很难存活下去。 国内2009年度游戏游戏评选 — “金翎奖”为我们揭晓了09年十大最受玩家喜爱的网页游戏,我们今天来来一起看下这十款网页游戏,说不定就有一款是你喜欢的。三国风云游戏运营:昆仑在线 游戏以众人熟知的三国历史为背景,并根据真实历史时间开始游戏、结束游戏,游戏时间与真实时间完美的结合,漫长的历史中曾经的点点滴滴都被浓缩在这里,凭借玩家的智慧和勇气在三国世界招纳谋臣武将、掌控千军万马,攻城略地、一争天下。 游戏结合了模拟经营和战争策略,玩家需要通过对资源的原始积累来发展城市建设,通过招募武将和军队来提升军事实力,通过合纵连横来谋取成熟的外交关系,最后扩张自己的实力而雄霸一方或完成统一大业。这是一个需要对城...
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游戏公司因对玩家停权遭投诉
据台湾媒体报道,近日超人气的网路线上游戏《AION永恒纪元》,约200名玩家最近纷纷向北县消保官申诉,指控游戏公司未提出证据就将玩家永久停权甚至删除帐号,不仅宝物被收回,就连储值金额也不愿退还,“简直是坑人!” 对此,游戏公司吉恩立客服部周经理表示,“永恒纪元”全球玩家估计超过千万人,许多玩家使用外挂程式,严重影响其他玩家权益,因此公司只要发现玩家使用外挂程式,一律直接永久停权,不会给予警告或暂时停权机会,这几个月光是台、港、澳三地,就有超过10万组帐号遭到永久停权。 玩家黄先生表示他6月加入会员,每个月付430元储值,不料本月初却被游戏公司无预警地永久停权,苦练4个月的角色与好不容易赚得的宝物都付诸流水,游戏公司未提出证据,片面指称他使用外挂程式,他要求游戏公司退还尚未用完的储值金额也遭到拒绝。 另有不少玩家向消保官投诉指出,从未使用外挂程程式,却也遭到永久停权。 北县主任消保官杨舜惠表示,目前已收到约2...
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网络游戏准入的第一道门槛
要想从事网络游戏运营服务,就必须经过“互联网出版许可证”这第一道准入门槛。这是新闻出版总署、国家版权局和全国“扫黄打非”工作小组办公室日前联合发出《关于贯彻落实国务院〈“三定”规定〉和中央编办有关解释,进一步加强网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理的通知》中明确透露出的信息。 《通知》指出,未经新闻出版总署前置审批并获得具有网络游戏经营范围的互联网出版许可证,任何机构和个人不得从事网络游戏运营服务。...
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传EA收购Facebook游戏开发商?
据国外媒体今日报道,消息人士透露,EA斥资2.5亿美元收购了Facebook游戏开发商Playfish。 消息人士称,EA有可能在几周前便已收购了Playfish,并将于未来几天内宣布该交易。业内人士估计,Playfish今年的营业收入将达到7500万美元。 此前有传闻称,另外一家Facebook游戏开发商Zynga将于今年感恩节(11月最后一个星期四)前IPO(首次公开招股)。倘若EA收购Playfish的传闻属实,则会进一步提升社交网络游戏领域的热度。 一名消息人士透露,虽然不能证实这一消息,但是种种迹象显示该交易已经完成,EA的出资额有可能为2.5亿美元。该消息人士说:“我认为此事有一定的可信度。” 还有消息人士透露,EA的确已经收购了Playfish,但并未对2.5亿的收购价格予以证实。 Playfish发言人表示,不会对传言置评。...
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