中国网游业 腾讯荣登新霸主
随着盛大(SNDA-US)发布盈利同比增长48%,环比增长12%的强劲第二季财报,中国网游股上半年的业绩报告正式收官。从盛大第二季度财报可见,得益于多款新游戏的推出和老游戏推出升级包,盛大第二季度网络游戏营收,包括多角色游戏(MMORPG)和休闲游戏的收入为11.76亿元人民币,同比增长46.7%;而收入的支柱多角色游戏的活跃付费帐户数量继续维持稳健的增长,较首季多近两成至858万个,反映盛大旗下游戏对新老玩家的魅力仍较具吸引力。惟活跃付费帐户每月平均营收(ARPU)下滑势头未有抑制,由首季的43.8元人民币减少至41.7元人民币,不过,这有可能由于新用户的快速增长拖累,通常新用户最初的支出较少。而为加快向互动娱乐业务的转型,盛大网络于9月25日分拆了旗下网络游戏业务在纳斯达克市场上市,融资高达10.44亿美元,创下中国纳斯达克上市公司融资规模之最。可惜盛大游戏首日即破发,较招股价大跌14%,令市场大失所望。 受其影响,盛大网络股价也急回至50美元的水平,不过若以持有游戏公司的市值,加上内容业务和游戏平台业务的价...
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搜狐起诉麒麟索赔1900万
就在搜狐畅游起诉麒麟网侵犯知识产权案正式进入司法调查后一个月,日前,搜狐畅游公司向法院提交诉讼标的追加申请,新的诉讼请求除要求麒麟网停止运营《成吉思汗》游戏外,还把向被告麒麟网的侵权索赔金额提高至1906.3万,关于网络知识产权保护的话题再度引起业界的关注。 2009网游知识产权第一案 今年7月,因涉嫌侵权使用搜狐畅游《天龙八部》网游相关程序开发运营网游《成吉思汗》,搜狐畅游对麒麟网侵犯知识产权的行为发起诉讼,要求被告麒麟网停止侵权,停止运营《成吉思汗》游戏,并索赔1元,保留向被告追加更高金额侵权赔偿的权利。时隔两个月后,搜狐畅游再度向法院提交了诉讼申请,将侵权索赔金额提高至1906.3万。此案由于这一巨额索赔,无疑成为了2009年网游知识产权第一案。而对于此次调高侵权索赔金额,搜狐畅游相关负责人表示,“证据保全工作进一步坚定了搜狐畅游认定麒麟网侵权的信心,因此在要求麒麟网停止运营《成吉思汗》游戏的基础上,向法院提交上述诉讼标的追加申请。我们等待法院公正的判决结果”。 ...
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《富翁梦想》出展TGS
9月24日,联众《富翁梦想》“炒房团”顺利抵达东京电玩展(简称TGS),从24日到27日,来自世界200多家游戏厂商,共计高达600多款精品游戏汇聚一堂,千叶幕张国际展场房价将直线上涨,《富翁梦想》展台前也早已是彩旗飞舞、锣鼓喧天、人山人海,那场面是相当的壮观啊! 人山人海 锣鼓喧天 彩旗飞舞 《富翁梦想》是目前第一款真正意义上的大型3D Monopoly(大富翁)类回合制家庭休闲游戏。采用时下最流行的6头身人物造型,超一流的换装系统、真实的世界地图,充满个性的各式座驾,结合及时动态的3D人物模型,革命性的逼真画面给予玩家身临其境的带入感。单机、PK、任务、竞速、夺旗等游戏模式更能让玩家体验到各种新鲜的玩法——炒房炒股炒地皮、地雷飞弹齐上阵,无论“文争”还是“武斗”,都能让玩家体验到这款用心之作的独特魅力! “作为历史最悠久、最经典的游戏类型,大富翁和强手棋一直是人们工作和学习之余娱乐休闲的不二选择。”在接受记者采访时,联众项目运营总监赵巍表示:“《富翁梦想》并不只是“大富翁”的网络移植版,丰富的游戏模式和清新细腻的画面,尤其适合各年龄段的用户特别是女性和家庭玩家,游戏已初步定于今...
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近日,国产网游代表企业金山软件在各大媒体平台打出对比性广告——“魔兽第一?剑网3第二?比比就知道!”,广告一出,立即引起各方议论纷纷。其中,反应最大的是《剑网3》玩家和《魔兽世界》玩家,关于国产网游何时能够超越魔兽的话题也再次浮出水面。金山争议广告 据相关人士介绍,金山打出“魔兽第一?剑网3第二?比比就知道!”这则广告已经有近十天时间,从侧面承认了《魔兽世界》的重要地位。同时,这则广告也透露出《剑网3》代表国产网游最高水平,领衔国产网游集体追赶世界最高水平的意愿。 广告上线以来,引起《剑网3》玩家和魔兽玩家强烈反响,各大贴吧和论坛经常能看到诸如“国产网游何时能够超越魔兽”之类的话题讨论,甚至爆发大规模口水战,双方玩家通过画面、剧情、技能等各方面对比力图说服对方,但争论始终未能平息。其中,一位魔兽骨灰玩家的表态代表了大部分理性玩家的意见,他认为,广告语本身并无问题,魔兽已经通过市场证明了自身无可替代的地位,《剑网3》过硬的产品质量和在玩家心中的强大号召力也证明自己魅力超凡。《剑网...
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剑网3正式商业化运营
9月23日消息,国产网游企业金山软件近日宣布,旗下网游产品《剑侠情缘网络版叁》(以下简称《剑网3》)正式开始商业化运营,五大区服自9月21日中午12点开始收费,其他服务器也将陆续开始收费运营。 金山宣布,从9月21日中午12时起,首批收费的四大区分别是:电信一区、二区、三区和网通(一/二)区,涉及45组服务器。暂时开放的收费模式为连续扣费模式,即传统的包月模式,每月价格为60元。 这标志着,这款游戏在争议声中最终选择时间收费模式,这也是免费模式普及以来网游业首次强势回归时间收费。 值得注意的是,《剑网3》在开启收费的同时,也提供了免费试玩机会。新注册玩家可以免费体验游戏,但不能使用发言、交易、帮会等功能,角色升至18级之后将终止免费试玩。金山表示,此举既能保证《剑网3》的正常收益,也有利于新用户入驻。 此次《剑网3》重回时间收费让人看到网游行业新一轮变革的苗头。在此之前,巨人网络总裁刘伟在ChinaJoy上...
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七龙珠OL蝉联韩新游排行
韩国网络游戏门户网站MUD4U一周搜索词统计资料: 《七龙珠OL》9月18日~9月20日间已展开韩国一测,在9月14日~9月20日间的韩国MUD4U网站搜索排行中连续第二周登录期待榜榜首,成为最受玩家期待的游戏。 9月20日结束一测的《七龙珠OL》很好地沿承了原作的世界观,尽管未公开丰富的内容,依然受到玩家的好评。此次一测以检验20级的游戏内容及服务器的稳定性为主,3天的测试期间没有出现大的问题,测试进行顺利。《七龙珠OL》取得初期成功,游戏持续受到玩家关注。七龙珠ol七龙珠OL 本周的另外一大亮点是国内盛大公司开发的《纵横天下》首次入榜TOP10,该作由韩国厂商Actoz Soft代理运营,是一款以三国时代为背景的策略类网页游戏。 自《苍天》、《真三国无双OL》等游戏后采用三国志题材的最新网游作《三国志OL》9月24日即将在韩国开启首测,本周亦备受玩家期待,来到榜单第三的位置。该作是凭借《三国志》系列闻名...
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09ACG穗港澳动漫游戏展
今年十月份,由国家新闻出版总署和广东省人民政府共同主办,广州市人民政府和广东省新闻出版局承办的第二届中国国际漫画节将再次与广州的观众见面,展开一场以漫画为主,动画、游戏等创意产业联合的盛会。 中国国际漫画节已来到第二届,比起第一届,本次漫画节更多元化、更专业化、更国际化。动漫节包含第三届ACG穗港澳动漫游戏展、动漫版权交易会、中国漫画家大会、“金龙奖”原创漫画动画艺术大赛、中国原版连环画展、全国大学生原创动画大赛等多项活动,内容丰富精彩。 首届中国国际漫画节于去年在广州市成功举办,取得了良好的社会效益及较大的影响,有力地推动了广州市动漫产业及文化创意产业。今年,漫画节将继续围绕“和谐•创新•首善”的主题,以“让漫画动起来,让漫画形象进入千家万户”为口号,坚持“培养漫画人才、展示原创成就、激励创新精神、拓展动漫市场、做强动漫产业”的办节宗旨,坚持“面向消费者、面向企业、面向产业”的办节方针,坚持“市场主导,企业运作,政府指导”的办节...
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搜狐畅游起诉麒麟 要求其赔付1906.
日前,记者了解到,搜狐畅游起诉麒麟网侵犯知识产权一案有了最新进展,搜狐畅游已向法院提交诉讼标的追加申请,新的诉讼请求除要求麒麟网停止运营《成吉思汗》游戏外,还把向被告麒麟网的侵权索赔金额提高至1906.3万。 7月8日,搜狐畅游正式起诉麒麟网侵犯知识产权,要求被告麒麟网停止侵权,停止运营《成吉思汗》游戏,并索赔1元,保留向被告追加更高金额侵权赔偿的权利。随后,搜狐畅游公布证据证明被告麒麟网使用搜狐畅游自主研发的场景编辑器开发游戏。8月19日,负责该案件的法官和相关工作人员到麒麟网进行了取证保全工作,该案进入司法调查阶段。 “证据保全工作进一步坚定了搜狐畅游认定麒麟网侵权的信心,因此在要求麒麟网停止运营《成吉思汗》游戏的基础上,向法院提交上述诉讼标的追加申请。我们等待法院公正的判决结果”,搜狐畅游负责人表示。...
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《亮剑》今18时内测
1931年9月18日,蓄谋已久的日本侵华战争的大幕正式拉开,中华大地陷入了一片黑暗;七十多年后的今天,改变历史的枪声再次打响,中华儿女一起激情“亮剑”,打鬼子、除汉奸。 为了隆重纪念“九?一八”事变,缅怀那些曾为中国的前途命运抛洒热血的英雄先烈,《亮剑》正式内测于今日18时震撼开启,新的战斗一触即发。 能否顺利歼灭鬼子?能否改写历史宿命?能否创造新的辉煌?一切就看你的! 众志成城,共御外侮 国难当头,匹夫有责。《亮剑》首创国军系统,生动再现了那段国共合作,共御外侮的烽火岁月,完美展现了华夏儿女万众一心,救亡图存的精神风貌。游戏中,玩家可以自由选择加入国共两大阵营,开始自己的“亮剑”征程。 不分党派,不论阵营,只要杀鬼子,就是真英雄。 全新体验,更多精彩 精彩升级,欢乐无限。在...
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动视暴雪等数家游戏公司产品被诉侵
北京时间9月17日消息,据国外媒体报道,科技企业间的专利权诉讼屡见不鲜,苹果微软等大牌公司经常遭到侵犯专利权的指控。而目前在游戏领域,一家位于纽约的公司Paltalk对动视暴雪、索尼、NCSoft、Turbine和Jagex等多家游戏厂商发起了诉讼,指控这些公司侵犯其技术专利。 Paltalk向德州马歇尔市地方法庭递交了诉状。Paltalk在诉状中称,公司在2002年从HearMe处购回了两项专利权。这两项专利涉及的技术,可以在网络中分享数据,从而让不同地理位置的用户同时看到相同的虚拟场景。该技术被广泛应用于《魔兽世界》、《EQ》与《激战》等诸多MMORPG游戏中,Paltalk声称这些游戏均侵犯了其购买的专利权。 Paltalk在此前对微软的诉讼中获得了不小的成果。该公司起诉微软在游戏《光晕》中使用的技术侵犯了其专利。微软最终与Paltalk就此案达成庭外和解,并向其支付了数额不详的款项作为专利金。 至截稿时,索尼、动视暴雪等公司尚未对此事...
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