女子游戏账号遭“封杀”
5年前马红接触了一款3D网络游戏,几乎每天游戏时间超过10个小时,如此下工夫游戏中的人物成为装备齐全的“大侠”。但几天前,当马红再次登入账号时,发现自己的那些“大侠”全被封杀。网络配图账号被封 玩家称损失上万元 1月4日上午10时许,家住在辽阳首山镇的38岁马红呆坐在电脑前皱着眉头。去年12月31日晚7时许开始她就无法进入游戏,开始其“大侠生活”。据她称,当天凡是用家里两台电脑上的某网络游戏账号,全部被游戏公司封杀,无法继续游戏。“我的游戏角色身上装备属于中等,不少是在现实中花钱买的。 ”马红称,这些游戏账号中只算“值钱”的,折合人民币大约15000元左右,而5年内玩此游戏没有工作的她已投入近3万元。角色被封所有努力没了,她不敢和家人提起此事。这些天她也尝试不断上线或与游戏客服咨询,“游戏客服称我牟取不正当利益,”她说这使得她一头雾水。集体“中枪” 200多名玩家遇同样状况 账号被封后马红马上联系了其他玩家,发现整个游戏服务器中竟然有200多名玩家出现这样状况,其中还有外地的玩家评估游戏角色的装备高达10余万元。通过这些玩家建立的聊天室,了解此次被封账号都有一处相似点——建立“小号...
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TOP100互联网企业:游戏企业占比近4
据工信部网站消息,由工业和信息化部运行局和电管局为指导单位,电信研究院与部信息中心日前在北京联合发布了2012年互联网信息服务收入前百家企业及增值电信业务发展白皮书。2012年互联网信息服务收入前百家企业也同时公布,腾讯、网易和百度位列前三强。 如果把与游戏业直接相关的互联网公司单列,可以发现有39家公司进入这一名单,占据了近4成的席位,不过需要指出,该榜单依然有遗漏比如网龙、空中网、37wan等,如果2012年工信部继续发布该榜单、并计入目前市场上活跃的网页游戏、移动游戏公司的话,可能游戏公司的占比或达到5成。并且39家公司之外,榜单中部分公司或多或少在接触游戏推广、联运业务,比如PPTV、新浪等。游戏可谓中国互联网企业企业收入的主心骨,也是最具有获利能力的互联网细分行业。游戏业相关公司排名:1腾讯 2网易 3百度 4搜狐 5盛大 7完美 8巨人 11奇虎 13世纪天成 15趣游 16人人 18金山 19)4399 21)5173 26开心网 31久游 33多玩 39迅雷 40多益 41淘米 42绿岸 45光宇 47竞技世界 50游戏谷 51起凡 52菲音 ...
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单机游戏网站向正版游戏渠道入口转
如一朵带着原罪的花朵,国内单机游戏网站依靠汉化、破解正版而存活着,但随着版权监管的加强,其日子过得颇为艰难。而像3DM、游侠网等网站,近来也是意欲摆脱“盗版基地”的阴影,谋求朝着正版化或者门户类网站发展。为抢汉化版竞争激烈 受限于国内的审批环境,国外许多大牌的知名游戏都未能在国内通过正式渠道发售,这就给了单机游戏网站以存活谋利的空间,他们靠着提供第一手的免费破解、汉化版游戏下载,聚集人气和流量,然后通过广告将流量变现。 “目前游侠网的广告收入占到了全年总营业额的40%左右,杭州凤侠网络科技有限公司副总经理高鹏对记者介绍道,除了广告,其他收入则是来自于销售正版单机游戏、周边及网游联运等。 虽然受众群体仅限于游戏玩家的小众圈子,这类网站依靠流量也活得有声有色。不过受限于成本,没办法大规模去做竞价排名和商业推广,这使得能否在第一时间抢到汉化版游戏,成了它们的核心竞争法宝。 据一知名汉化组织的负责人介绍,一个游戏动辄上万的文本,要完全翻译、测试完,起码得2~3周时间。为了抢得先机,单机游戏网站都投入重金,组织了专职化的汉化组,但“很多是粗制滥造,一个专职翻译负责500~1000句,不论...
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日收入百万美元的游戏是怎样炼成
据国外媒体报道,上周,Supercell 被提名为2012年度“最令人意外的成功故事”。这家来自芬兰、拥有70人的社交游戏初创企业令所有人感到惊讶:从默默无闻的企业成为Accel Partner的投资史上营收增速最快的企业。今年11月,该公司每天的收入为75万美元,现在该数字已经接近100万美元。 即使几个月前,全世界都几乎没有听过Supercell。在夏天前,这家成立2年的企业只推出过2款游戏,均以失败告终,并且当时还停止了一款处于初级阶段的游戏。但之后“平板电脑优先”的策略开始带来成效。Supercell推出 Hay Day和Clash of Clans这两款游戏,并跻身苹果应用程序商店收入榜前列。在12月21日,该公司达到新高:根据App Annie,旗下两款游戏所获收入超过EA旗下969款游戏总和。 考虑到该公司今年获得的非凡成就,科技网站pandodaily对该公司联合创始人兼首席执行官伊卡·帕纳伦(Ilkka Paananen)进行采访,并邀请他总结2012年的成功经验。以下是主要内容:大收入,小问题 当《纽约时报》在10月份首先披露Supercell的时候,该公司每...
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Zynga已关闭11款游戏
社交游戏公司Zynga周一确认称,该公司计划关闭的13款游戏中已有11款被关闭,其中最新关闭的一款是《Petville》。 Zynga在今年10月称其将关闭13款表现不佳的游戏,此前该公司发出警告称,由于Facebook平台上一度流行的Zynga游戏面临着玩家大批流失的困境,其营收增长速度正在放缓,并因此大幅下调了全年的业绩预期。Zynga宣布,《Petville》这款游戏已经在两个星期以前关闭,所有11款已被关闭的游戏都是在12月关闭的,这些游戏要么完全被关闭,要么不再接受新玩家,如《黑手党2》(Mafia Wars 2)、《黑夜战记》(Vampire Wars)、《梦境森林》(ForestVille)和《FishVille》等。 Zynga在《Petville》的Facebook页面上向玩家称:“在关闭《Petville》以后,我们鼓励玩家去玩其他的Zynga游戏,如《Castleville》、《Chefville,》、《Farmville 2》、《黑手党》和《Yoville》等。《Petville》的玩家可在这些游戏中获得一次性免费赠送的虚拟物品奖励包。” 《Petvill...
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父亲雇高手网游中追杀儿子
小冯喜欢玩游戏,一直以来,也玩的不错,可最近,他发现自己竟成了“游戏菜鸟”,一进入游戏很快就被高手杀死,他怎么都想不通是怎么一回事,后来才知道,竟是老爸“捣的鬼”。打游戏遭高手“围剿” 小冯刚登上游戏界面,只见几个比自己高好多级的“高手”就围了上来,什么也没有表示,直接将他杀死,玩游戏好几年了,这事还是最近才遇上,跟游戏里的人询问了好半天,他才发现这些人竟是老爸雇来的,专门来对付自己。 小冯的父亲说:“我想着这样一来,他或许就会对游戏失去兴趣,从而把注意力转移到找工作上。” 听父亲这么说,小冯关了电脑,一直以来,简历倒是投了不少,面试的公司也去了好几家,之前也在一家软件开发公司上过三个月的班,但工作并不顺心,“那不是我想做的,对我也没有多大的发展空间。”小冯认真地说。 至于窝在家里玩游戏,小冯表示,不是非玩不可,实在是没找上合适的工作,没事玩玩罢了。儿子袒露心声让父亲放心 23岁的小冯从初中就开始接触网页小游戏,上了高中后,他开始和班里的同学一起玩网络游戏,对于游戏,小冯很有天赋,很快就成了朋友圈里的“游戏达人”。 但由于学习成绩一直不错,游戏也是闲了玩,家人并没在意,最近...
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DotA2 或成多玩第二
近日,统计数据表明,DOTA2自2011年8月首次开启公众内测以来,全球范围内已经有超过三百万的玩家进入游戏,并且用户增长幅度呈几何式递增状态,从200万到300万仅用了两个月时间。据此业内人士猜测,DOTA2一旦公测,保守估计中国玩家将轻松贡献五百万。 这组统计数据表明了DOTA2,这个仍然在内测中的游戏战斗力十分强劲,市场前景被一致看好。面对《DOTA2》疯狂的发展趋势,独具慧眼的少数互联网创业者已经看到机遇并开始行动起来。 DotA2 测试者论坛就是在这样的背景下产生的。“对于《DOTA2》这样一款注重沟通与配合的游戏来说,社区平台的交流是非常重要的,因此我在今年5月创办了DotA2测试者论坛,为《DOTA2》的玩家提供一个互动与交流的平台,让更多的玩家了解关注《DOTA2》,也让更多的玩家拥有一个愉快的技术讨论氛围。” DotA2测试者论坛负责人许由说。据许由介绍,DotA2 测试者论坛是由DotA2 官方测试团队成员组建成立的,迄今为止对外开放仅6个月时间,日均发帖量约5000,日PV在10万左右。可以说网站发展速度非常迅猛,这认为这主要归功于网站良好的用户体验和推广模式...
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年度颁奖入围名单盘点
2012互联网年度颁奖盛典各大奖项入围名单已经公布。游戏类单项奖的奖项设置和入围名单一定程度上反应了2012这个行业的发展,显示出移动游戏崛起,同时腾讯占据游戏业半壁江山的情况。 在所有奖项中,提名人和最终入围名单的确认,都在有意地减少腾讯出现的次数,比如某些单项奖,有意不让同一个公司的产品出现两次。但最终几乎每一个奖项都有腾讯的提名,并不是提名人有意偏向腾讯游戏,事实是在每一个领域里,也的确绕不开腾讯,产品的成绩放在那。 游戏行业年度最佳客户端游戏入围的有,英雄联盟、御龙在天、倩女幽魂、九阴真经、神武、寻龙记。年度最佳网页游戏入围的有,神曲、神仙道、萌三国、热血海贼王、部落守卫战、七雄争霸、新仙剑。 另一方面,据业内知情人士透露,截止到2012年底,总共大约有5款移动游戏营收超过千万,这还只是保守估计。为了肯定移动游戏业的表现,以及鼓励研发团队,特别为移动游戏设立单独的最佳年度移动游戏奖项。 最佳移动游戏入围的有,龙之力量、忘仙OL、捕鱼达人2、猎鱼高手2、保卫萝卜、黄金矿工等。 其他入围名单如下,入围年度新锐网游有战地风云OL、寻龙记、千军、伏魔者、剑灵、无限世界、御龙...
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《仙侠世界》广告被史玉柱叫停
淡出巨人网络公司日常管理已久、过着“闲居山林,无欲无求”生活的史玉柱,日前被传突然干预并直接否决该公司旗下新主打网游《仙侠世界》的一个广告创意,原因是广告语被这位爱狗之人认为涉嫌歧视狗。 据悉,疑似《仙侠世界》的最新广告设计图日前流出,“别人待你如狗,我们敬你如仙!”的广告语分外扎眼。 有网络媒体负责广告业务的消息人士称,上周已收到来自《仙侠世界》项目的最新素材,素材中就带上了那一句涉嫌动物歧视的广告语。不少游戏业者相信,向来喜欢打破常规的巨人团队想出这种广告语并不为奇。在此前《征途2》长达一年半的推广周期中,巨人团队以一系列密集且大胆的营销组合拳让同行大跌眼镜。《仙侠世界》是巨人未来半年力推的一款战略新品,预计巨人对这款游戏的投入力度不会小于《征途2》。 不过意外的是,在该广告素材进入内部审批流程时,该媒体突然接到来自巨人的广告撤单通知。可靠消息称,原因是广告创意被史玉柱本人直接否决。有接近《仙侠世界》项目组的消息人士则透露,这一广告创意原本为游戏于11月30日开启的不限号测试准备。 巨人网络内部人士透露,史玉柱非常重视《仙侠世界》,在该游戏不限号测试前,近期抽空巡视了研发与...
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余文乐为DNF玩家造专属战袍
潮流明星余文乐、三岸两地新锐设计师、顶尖玩家……这般的强大组合,将合力加盟DNF潮文化第一季,打造玩家专属战袍!据悉,DNF此次特别邀请香港明星余文乐,担任本次活动的潮流导师。 2012年,DNF在中国运营四周年之际正式启动文化发展战略,并推出全新品牌口号“3 2 1 Fight”,旨在将DNF文化落实在潮流文化中,给受众与玩家以可感、可知、可体会的感观和体验,将DNF文化切实展现出来。 为此,DNF启动了潮文化第一季“勇予创造,Let`s Fight tee”,并邀请潮流明星余文乐、三岸两地新锐设计师、顶尖玩家共同演绎了一部“Fight tee”的故事。余文乐首次触电游戏圈 勇于创造Fight Tee 作为DNF潮文化“勇予创造,Let`s Fight tee”勇士战衣的设计指导,余文乐表示,与DNF的合作是他首次与网游品牌的合作,虽然对这个圈子还不是很熟悉,但是对于DNF传递的Fight精神和理念,他非常认同,恰如自身的经历一般。 在接受专访时,余文乐就表示:“我觉得Fight是一个挺新的概念,Fight就是一直在奋斗一直在努力,为自己的人物去升级,或许会变得更强,跟现实生活...
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