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月入过万的网络游戏程序员,竟然独辟蹊径又想了条“生财之道”,将一款著名的网络游戏中的低价值网游装备更改为高价值装备,再出售牟利近20万元。广州市天河区检察院将该程序员苏某华起诉至法院,近日,法院一审以职务侵占罪判处其有期徒刑二年,缓刑三年。   被告人苏某华生于1981年,在广州博×信息科技有限公司(下简称博×公司)任在线游戏事业部程序员,月收入1.5万~1.6万元。   天河区检察院指控称,博×公司与广州×计算机系统有限公司(下简称×公司)就网络游戏“××西游Online”(以下简称“××西游”)签订《合作协议》。苏某华被委派到×公司负责开发、编写、维护“××西游”服务器端程序,并拥有特权账号。   2009年6月至2010年2月,苏某华利用其修改服务器端程序数值的职务便利,擅自将低价值、低技能属性的游戏装备改为高价值、高技能属性的游戏装备,并将修改后的游戏角色进行贩卖,获利193674元,交易不成功的游戏角色价值160224元。2010年5月10日苏某华被抓获归案。...

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客户端游戏增长放缓

2011/9/24 20:18:14 by

近期,各网游公司的Q2财报纷纷公布,在经历了2010年的低谷之后,各家网游公司的业绩普遍出现了回暖的状态。   根据易观国际《2011年第二季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2011年第二季度中国网络游戏市场规模达87.6亿元,实现环比增长3.1%,同比增长12.6%。   在普遍增长的同时,各家网游公司对于网页游戏的投入和重视程度也不断加强。包括盛大、畅游、巨人等主流网游巨头都已经搭上了网页游戏的便车。   但记者调查发现,目前国内网页游戏的分成比例依然存在较大变数,开发团队尚处于比较弱势的位置,作为平台的运营者如何平衡产业链的关系,是未来该领域较大的风险。 纷纷布局网页游戏  根据艾瑞咨询的最新数据显示,2011年第二季度中国网页游戏市场规模为7.8亿元,环比上涨5.1%。网页游戏的开发周期短、回本快等优点,让其成为网游公司们竞争的另一个蓝海。   畅游Q2财报中公布的相关数据显示,网页游戏已经成为公司业绩创新高的推动力之一,首席财务官何捷坦言:“2011年第二季度,公司业绩表现再创历史新高。《鹿鼎记》和网页游戏也在公司现有的...

小心盗号有新招

2011/9/24 20:12:41 by

昨日上午,在家玩网游的市民杜先生在安装了杀毒软件、没有点击任何不明链接的情况下,遭遇木马病毒,导致游戏账号被盗,损失了价值300多元人民币的1亿游戏金币。杜先生随后前往成都高新公安分局石羊派出所报案。   杜先生说,当时他在家中玩一款题材类游戏。玩的过程中,他打开QQ,有人一直向他发送添加好友申请。杜先生没理会,直到对方发来短信,自称也是同类游戏的玩家,看到杜先生的QQ资料后,有游戏相关问题请教,杜先生这才同意其好友申请。   随后,对方连续向他发送窗口抖动,并发送视频连接地址,正玩得高兴的杜先生没有留意,也未点击。几分钟后,游戏后台提醒他,有人正使用他的游戏账号。杜先生意识到情况不妙,赶紧向这家游戏公司申诉。随后他检查游戏账号,发现账号里的一亿金币被盗。   “账号里的金币价值300多元,损失不算惨重,但对方的盗账号手法太新颖了。”昨日下午,杜先生前往石羊派出所报案。   石羊派出所的民警说,这种网络诈骗案需要由专业的网络调查人员取证,调查还需要一定时间。   目前,杜先生将涉嫌诈骗者的QQ号码和手机号提供给了警方。他还想提醒游戏玩家...

案发地点:湖南省宁乡县案发缘由:上海盛大网络公司报案,称有人擅自架设“传奇私服”游戏   这是2011年湖南侵犯知识产权八大案件之一,涉及湖南、江苏、上海、广东、福建、浙江、四川等多个省市,涉案案值3000多万元。到目前为止,该案共打掉犯罪团伙4个,抓获涉案人员8人,刑事拘留8人。   近日,湖南省宁乡县公安局经侦大队向《法制日报》记者介绍了这起特大侵犯网络著作权案的侦破过程。2011年5月,上海盛大网络公司旗下上海盛聚网络科技有限公司委托代理人向宁乡警方报案,称有人利用互联网,擅自架设名为“传奇”的系列游戏服务器(俗称“私服”),并通过第三方网络支付平台及QQ、MSN等通讯软件与游戏玩家联系,非法提供游戏加速、出售游戏虚拟货币“元宝”牟利,严重侵犯该公司对“传奇”网络游戏的著作权,请公安机关依法处理。   宁乡县公安局经侦大队接到报案后,迅速成立了专案组。根据侦查,办案民警查明犯罪嫌疑人长期租住在县城的某宾馆。5月20日凌晨,专案组民警将涉嫌非法经营“传奇私服”游戏的曾某抓获,并当场查获作案用的笔记本电脑、台式电脑各1台。   在对所缴获的电脑...

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据国外媒体报道,社交游戏支付平台PlaySpan委托市场研究公司VGMarket进行的一项研究显示,女性在购买虚拟道具方面的支出高于男性。   调查显示,近三分之一(31%)的玩家曾购买虚拟道具,其中57%表示至少每月购买一次虚拟道具。在购买虚拟道具的玩家中,视频游戏玩家占51%,社交游戏玩家占30%,大型多人在线游戏(以下简称“MMO”)玩家排在第三位。   72%的受访者表示,2011年用于购买虚拟道具的支出不会少于2010年。在表示将增加支持的受访者中,67%表示将玩更多的在线游戏,42%表示可供支出的资金更多了,32%将购买虚拟道具更方便列为主要原因,游戏内奖励(30%)排在第四位。   48%的游戏玩家表示,过去12个月曾购买游戏币;地图和级别以47%排在第二位;装甲和装备以29%排在第三位。   女性利用Facebook币购买虚拟道具和内容的可能性是男性的约3倍。在MMO玩家中,女性和男性玩家购买虚拟道具的金额之比为111美元:74美元(直接向游戏开发商购买),以及86美元:77美元(向第三方购买)。   在休闲游戏中这一差...

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第十届ChinaJoy已在计划

2011/8/7 22:54:07 by

近日,有消息称,第十届ChinaJoy将于2011年12月在北京举办。中国版协游戏工委就此事向ChinaJoy牵头主办单位新闻出版总署进行咨询,新闻出版总署明确表示:由国家多部委和上海市人民政府共同主办的中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)每年一届在上海举办是既定的长期规划,一直在顺利实施。第十届ChinaJoy将一如既往于2012年7月26日至29日在上海新国际博览中心举办。...

昨天,新闻出版总署等8部门在第九届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上宣布,于即日起启动网游防沉迷系统的实名验证工作,即验证身份证号码的真实性,这项工作9月底前为试运营阶段,今年10月1日起正式实施。   新闻出版总署、中央文明办、教育部、公安部、工业和信息化部、共青团中央、中华全国妇女联合会、中国关心下一代工作委员会等8部门近日还就此下发通知指出,本次启动的网游防沉迷实名验证工作涵盖所有PC网游,不包括手机在线网游。对于iPad等平板电脑平台的网游,出版总署相关负责人透露,如果平板电脑连接的是PC互联网网络,同样需要防沉迷实名验证,如果连接是移动通信网络,则作为手机网游处理,不受此次政策的影响。   从具体分工来看,新闻出版行政部门将组织开展对网游防沉迷系统监督检测,特别是督促企业切实落实实名验证工作,对存在不达标问题的网络游戏运营企业进行查处;公安部门督促指导全国公民身份证号码查询服务中心开展实名验证工作。其他各个部门也承担相应的监督职能。   事实上,新闻出版总署等部门在2007年4月就启动了防沉迷系统,要求网民玩网游需要登记身份证,由于...

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传统网游将获新政刺激

2011/8/7 22:30:11 by

“暴利神话”网游业去年陷入发展低谷,全行业一直试图破解增长困境。在这样的背景下,昨日举行的第九届China Joy(中国国际数码互动娱乐展览会)也就格外引人关注。新闻出版总署副署长孙寿山昨日在大会上表示,将通过系列新政刺激网游市场回暖。盛大、完美等网游大佬也寄希望靠“出海”、增加社交因素方式等自救。 版署将出新政扶持  网游行业此前经历了十年辉煌期,但近几年,整个市场增长放缓。易观国际数据显示,中国网络游戏市场增长率从2007年的68.3%一路跌至去年历史最低点21.5%。   孙寿山透露,国家将出台系列举措促进网游业发展提速,包括尽快出台网游审批细则、赋予民营企业互联网出版资质、探索建立金融资本支持网游产业发展的机制并推动我国网游行业布局海外等等。   易观国际分析师玉轶表示,“实际上,相关部门对于网络行业的政策早有规划,可是尚未落地,政策上支持可以帮助网游行业走向正规化”。 “出海”营销仍存难题  种种迹象表明,“出海”战略成为网游企业的发展方向。数据显示,去年共计有34家中国网游企业的82款产品进入海外市场,销售收入2.3亿美元,同比增长1...

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完美世界正式宣布,从株式会社世嘉(以下简称“世嘉”)取得了《圣斗士星矢》的授权,将基于株式会社集英社发行的人气漫画《圣斗士星矢》开发并在中国推出网络游戏《圣斗士星矢Online》。   在本次合作中,完美世界将融合其多年的网游研发经验及世嘉和集英社提供的优质资源,打造一款经典动漫网游大作,力求给众多圣斗士迷带来难忘的游戏享受。该产品将依托原著内容,再现《圣斗士星矢》中诸多经典内容,为玩家展现一个耳目一新的游戏世界。   对于《圣斗士星矢》改编成网络游戏,完美世界董事长兼CEO池宇峰先生表示:“《圣斗士星矢》是无数中国80后玩家儿时最美好的回忆之一,很高兴能够与世嘉合作,将这部极具影响力的动漫大作改编成网游产品。我相信该游戏一定能让众多玩家重温儿时的梦想,并获得美好的儿时回忆和快乐的游戏体验,我本人也对该游戏充满了热切的期待。”...

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国外媒体公布了一条令人振奋人心的消息,Dota2将会在8月18-21日进行的GamesCom科隆游戏展上正式公布,据悉,国内的Dota著名战队也会参加本次盛会,配合Valve公司的Dota2发布。   国外媒体公布了一条令人振奋人心的消息,Dota2将会在8月18-21日进行的GamesCom科隆游戏展上正式公布,据悉,国内的Dota著名战队也会参加本次盛会,配合Valve公司的Dota2发布。   Dota目前是国内最火热的游戏之一,同时也开创了一种游戏模式,让5V5的Dota类游戏风靡全球,包括LOL,HON在内的多款火热游戏都是参考了 Dota的设计,并且取得了一定的成功。由Dota原创人Icefrog带来的Dota2必将会再次掀起高潮,Dota2也很有可能代替Dota,将这款游戏从魔兽争霸3上剥离出来,更多详细的报道请关注太平洋游戏网的报道。 以下是DotA2相关内容的摘要:*所有DotA的元素将在DotA2里重现*DotA2中掉线的玩家将会被AI托管*游戏的视听效果改进包括英雄模型、杂兵AI、树林阴影扥等*自带语音聊天*完全使用《CS:起源》引擎...

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