巫妖王大陆上线冲击台湾
据一些不愿透露姓名的台湾网游业人士透露,一旦《巫妖王之怒》在大陆上线运营,对台湾运营商的影响将是首当其冲,损失将肯定过亿。 据该人士披露,由于《巫妖王之怒》迟迟不能在大陆上市,大量大陆用户登录台湾服务器,有数据显示国服《魔兽世界》的老用户流失率达到80%。 该人士称,有数据显示目前来自大陆的用户数量,已经占到台湾《巫妖王之怒》总用户数的60%以上,因此台湾用户称大陆用户为“大陆蝗虫”。据他估算,大陆用户每月给台湾运营商贡献的销售额当在5000万至1亿元人民币之间。 据大陆游戏业内人士透露,大陆用户购买台湾点卡大多通过淘宝等电子商务平台上的小贩,而这些小贩的上游供货商就是台湾运营商设在大陆的分支机构。 该业内人士认为,一旦《巫妖王之怒》在大陆上线,势必造成台湾服务器的回流现象,届时一些台湾服务器必然成为无人区,而台湾运营商必然面临至少是部分收入下降的现象。 据了解,《魔兽世界》在台湾的运营商是智冠旗下的智凡迪科技,目前智冠在大陆设有多个分支机构。近日该公司掌门王俊博在大陆出席Chinajoy期间曾呼吁大陆放开对台湾、香...
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Zynga在中国推《开心农庄》
消息人士向我们表示社交游戏开发商Zynga中国已在开心网低调上线其首款社交游戏《开心农庄》,对此,Zynga中国总经理田行智予以否认。 据开心农庄组件提供的资料显示,该游戏由开发商CuteSNS于7月23日发布。官方群信息显示,《开心庄园》7月29日下午13:00才正式上线。 该人士表示,《开心庄园》是Zynga旗下Farmville的本地化产品,只是略作了修改,添加了一些本地化的元素。其还认为CuteSNS可能是Zynga在大陆收购的两家成都游戏公司之一。 FarmVille是Facebook平台最为热门的社交游戏,每月活跃用户达8000万。 据悉,Zynga积极在华布局社交游戏领域。5月,Zynga在中国设立办事处,此后宣布收购中国社交游戏公司XPD Media。另有消息称,Zynga已经以300万美元在成都收购了二家游戏开发公司。...
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三招“翻墙”搞掂实名制
8月1日,是《网络游戏管理暂行办法》在全国范围执行的第一天;家长黎女士却无暇顾及各媒体关于此事的重点报道——她15岁的儿子文文(化名)在网吧上网,已经4天没回家了。 作为我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章,最受关注的“网游实名制”到底能在多大程度上规范游戏玩家,尤其是防止文文这样的未成年人网络成瘾,成为各界期待的结果。 不过,记者多方调查后发现,仅仅一个实名制,似乎难以让黎女士这些家长们彻底把心放下来…… 网吧现场方便面就榨菜4天“传奇”不回家 就在新政推行的当天,记者陪同家长黎女士前往网吧寻找儿子;这时,文文已经在网吧上网连续4天没有回家了。“以前还知道每天晚上回家睡觉,现在好,彻底疯了,你要不找他他就一直不回家。”黎女士告诉记者,文文今年15岁,由于玩网络游戏过度,已导致心理严重畸形。“从网吧回家,还没说他几句,他就开始骂我们,我是他母亲,他甚至都出口要打我,你说网游把孩子变成什么样了!”黎女士说到伤心处不禁流下眼泪。 边哭诉边寻找,半个多小时过去了,黎女士家附近的7家网吧都找遍了,还是没发现文文;这其中,有两家...
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大多网站已落实网游实名
8月1日,我国首部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章《网络游戏管理暂行办法》(下称《办法》)正式实施,备受瞩目的“网络游戏实名制”也随《办法》同期开始实施。 “网游实名制” 落地情况如何?本报今天走访多家网站,明察暗访。 大多网站已落实 早在今年6月22日颁布《办法》以来,绝大多数门户网站的网络游戏平台便已逐步要求实名注册。笔者随机点开盛大、世纪天成、久游网等几家网站,注册信息都包括身份证号码和真实姓名两项内容,并注明此举作用是“保护用户权益”。 “实名制”获得大多玩家的理解与配合。 “一早在网站注册,竟要求我提供真实信息了。”在武汉的大三学生周煌,玩了5年游戏,这个变化让他很惊讶。浙江金华的网络游戏玩家孙昊,比较支持“实名制”,他认为这有助于网游企业或者其他玩家发生纠纷时维权。另一位来自湖北荆门的玩家邓琪,也认同“网游实名制”在虚拟货币交易过程中的积极意义,“使用过程中一旦出现纠纷,可以通过实名注册的信息得到有效解决。” 在北京的星际新干线网吧,不少玩家表示,目前主流网站的网络游戏都已要求实名注册。 违规现象仍存在但...
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买游戏帐号送身份证?
《网络游戏管理暂行办法》昨起正式实施,该办法不仅再次明确网络游戏实名制,也首次对虚拟货币消费、虚拟财产被盗等问题有了明确规定。据悉,这也是我国首部专门针对网游进行管理和规范的部门规章。 有望覆盖网络游戏全程 “网络游戏实名制”成为这一《办法》中广受关注的一点。按照《办法》第21条规定,网络游戏运营企业应要求用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息。 据悉,此次《办法》中涉及“实名制”的规定有三条:除玩家须使用有效身份证件实名注册外,还规定“网络游戏虚拟货币交易服务企业应保证用户使用有效身份证件进行注册,绑定与该用户注册信息相一致的银行账户”,并明确不得为未成年人提供交易服务;而玩家权益受侵害或发生纠纷要维权时,须出示与所注册的身份信息一致的个人有效身份证件。 据一些律师介绍,实名制也是《办法》中诸多条款规定的前置要件:“如对于未成年人进行游戏时,对不适合的游戏及游戏时间的限制;用户维权须凭真实注册身份等,都是建立在‘实名制’基础上的。 ” 事实上,不少网络游戏此前就已开展了“实名注册”。对此相...
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社交化游戏战略联盟成立
中国最大的、最受用户喜爱的SNS网站人人网与世界领先的休闲游戏开发商宝开游戏(PopCap)近日联合宣布,双方正式结为战略合作伙伴关系,于数月内推出宝开游戏(PopCap)专为人人网量身打造的社交版游戏。此次双方的强强联手,不仅将为用户提供更加丰富有趣的社交化游戏新体验,还将开创国外游戏开发商与国内SNS网站合作的先河。 在刚刚结束的第八届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(ChinaJoy)上,宝开游戏(PopCap)高调表示其开发的社交版重磅游戏将在人人网上独家进行全球首发。据悉,双方的此次合作开创了国外游戏开发商与国内SNS网站进行游戏独家发售合作的先河。 “人人网作为中国最大的SNS网站,此次和全球顶级的休闲游戏开发商宝开游戏(PopCap)的战略合作无疑是一件令人兴奋的事情。”千橡互动集团首席运营官刘健先生表示,“本次合作无疑将为人人网开放平台提供更丰富、更具竞争力的游戏应用,这款即将登陆人人网社交化PopCap休闲游戏,不仅是一个具有革命性意义的第三方应用,还将会引领一波新的社交化休闲游戏的流行风潮。” 宝开游戏(PopCap...
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文化部要求贯彻实施《办法》
文化部近日发布关于贯彻实施《网络游戏管理暂行办法》(“以下简称《办法》”)的通知。 对于《办法》中的网游实名制要求,文化部要求网络游戏运营企业加快现有注册系统的改造。对2010年8月1日之后运营的网络游戏产品和注册用户,网络游戏运营企业应当在《办法》施行起三个月内,使用合规的实名注册系统;对2010年8月1日之前运营的网络游戏产品和注册用户,网络游戏运营企业应当在《办法》施行起六个月内,完成实名注册信息增补系统的建设并投入使用。 以下为通知全文: 各省、自治区、直辖市文化厅(局),新疆生产建设兵团文化广播电视局,北京、天津、上海、重庆文化市场行政执法总队: 我国第一部网络游戏管理的部门规章《网络游戏管理暂行办法》(文化部令第49号,以下简称《办法》)于2010年8月1日起施行。《办法》的实施是坚持依法管理网络游戏、切实将网络游戏管理到位的重要手段,是规范网络游戏经营秩序、维护健康和谐的网络文化环境的重要举措。各地要以敢于管理、善于管理的精神,切实做好《办法》的贯彻实施工作,现将有关事项通知如下: 一、明确管理对象,规范主体审批(一)进一...
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2.96亿游戏玩家纳入正规管理
“肯定会按照办法一步步落实,但我们也要考虑玩家的感受。”昨日,《网络游戏管理暂行办法》(以下简称《办法》)正式实施,其中最被人关注的当属用户实名制,特别是2亿多老用户的身份信息补录问题。记者获悉,网游公司表示会遵循《办法》要求,根据情况采取不同措施进行落实。 《办法》由文化部在6月22日发布,意在规范网络游戏市场环境。其中网游实名制的要求引发社会强烈关注。分析人士指出,这不仅要求新增网游玩家需要身份验证才能注册,而且已经混迹网游多年的老玩家也必须重新补录身份信息。根据中国互联网络信息中心最新发布的数据,中国网游用户规模已经达到2.96亿,而其中大多数玩家没有填写过任何实名信息。这意味着,从昨日开始,网游公司必须“强制”性地为2亿多老玩家登上“户口”。 新用户可以直接在注册时提出身份登记要求,但如何让数量庞大的老用户心甘情愿地补录身份信息,这其中的难度让业界颇有微词。 记者昨日从多家网游公司获悉,网游实名制第一天,多数网游公司“表现从容”。金山游戏公关负责人告诉记者,实名制准备工作之前已经就绪,目前公司正按照政策要求“一步步落实”。针对老用户的身...
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国家新闻出版总署副署长孙寿山在chinajoy大会上表示,新闻出版总署将继续推动解决网游沉迷问题,尽快实现和全国居民身份证查询系统的对接,对网络游戏登录实现实名认证,同时,将尽快推出面向家长的查询系统。 新闻出版总署将针对手机游戏等推出防沉迷系统,同时,建立专职的评测队伍,对于企业的防沉迷系统进行动态监测,以此来杜绝个别企业的相关违规行为。...
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网游实名 通过摄像防止破解
从8月1日起,由文化部制定的《网络游戏管理暂行办法》将正式实施。然而新规尚未实施,网络却已经流传了多种破解新规定的方法。专家表示,若想全面实施网络实名制,还需引入摄像比对等技术手段。 之前曾有专家断言,该《办法》最大的意义在于防止未成年人沉溺于网络游戏,但通过记者走访发现,实名登录系统只要求提供真实姓名和身份证号码,并不能识别信息与玩家的对应关系,轻易即可被“破解”。 据知情人介绍,“系统的工作原理只是要求用户在注册账号时提供真实姓名和身份证号码,从理论上来说,如果未成年人借用或者盗用他人的身份资料完成账号注册,所有的管理办法都将被轻松绕过。这一点现在还是全球性的难题,要解决恐怕还得指望通过技术的进步,比如在要求用户提供身份证的同时,通过网络摄像机拍摄用户照片加以对照。” 实际上,除了使用成人身份证号,亦有“身份证生成器”、“私服”、“代理”可以破解“实名登录系统”。由于现在依旧没有建立身份信息与玩家的对应关系,象征意义远大于实际意义,显然不能把防治网瘾的“鸡蛋”全部放在该《办法》里。 而记者在对为成年人的调查中,也应征了这些破解...
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