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近日,《魔兽世界·巫妖王之怒》(英文缩写:WLK)终于通过文化部和新闻出版总署的双重审批,万事俱备,只待上线,而网上疯传的上线日期是8月31日。不过,对于中国魔兽玩家来说,对这个“过期一年多的馅饼”是否还感兴趣,看来得画上一个大大的问号。 大陆玩家回归吗?  小盛从2005年开始就投入《魔兽世界》的怀抱,一直都是一位忠实的玩家。小盛向《IT时报》记者肯定地说,“我不会再回国服(大陆服务器)玩了,台服(中国台湾地区服务器)除了贵点外,每月用掉我200~300元,其他没什么不好。而且现在《星际争霸2》也已经出来了,大陆还是没有,我还是会在台服上玩。”小盛说,像他这样有一定经济能力、有资历的魔兽玩家,很大一批已经转攻台服1年多了,现在《巫妖王之怒》对于他来说没有新鲜感,“就像谈恋爱,时间长了,对国服感情就淡了,‘移情别恋’了。”小盛笑道。   网易版《魔兽世界》自2009年7月末开服以来,从未有过版本更新,目前仍停在“燃烧远征3.13”的版本。由于最新资料片《巫妖王之怒》迟迟未获得新闻出版总署和文化部的审批,耐不住寂寞的大陆魔兽玩家,远赴台服,并曾一度造成台服人数暴增,台...

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Zynga推出中文版游戏

2010/8/24 23:35:06 by

8月23日消息,社交网站Facebook上第三大游戏《德州扑克》首度推出繁体中文版,该游戏开发商Zynga表示,这是首度针对非英语区用户的定制化版本,意义是看重华人市场。据悉,该游戏的促销首站选择在了台湾,最大奖是美国拉斯维加斯往返机票。   《德州扑克》英文版自2007 年上线以来,每个月的活跃玩家超过2800万人,Zynga每月在全球拥有超过2.15亿人在玩其旗下产品,创办人Mark Pincus说,此款针对特定语言定制化的版本代表亚洲是非常重要的市场,因为台湾与香港等有众多偏好策略性思考与磨练技能的扑克玩家。   据统计,每天每个用户花在《德州扑克》上的时间,共计超过685年;每分钟有九万个玩家梭哈;每天有560万个玩家游玩《德州扑克》,是每天造访美国拉斯维加斯的人数之54倍;平均每1秒钟都有37万5000个玩家同时进行游戏。   Zynga为Facebook上最大的游戏开发商,开发的游戏于全世界100多国流行,旗下产品包括每月用户接近8千万人的农场游戏FarmVille、2500万人的黑帮战争Mafia Wars、以及3000万人的《德州扑克(Te...

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图为:魔兽世界光盘   8月23日凌晨消息,网易《魔兽世界:巫妖王之怒》完整版客户端光盘悄然在当当网上架销售,不过如过山车变动的售价以及与免费承诺略有出入的情况,让用户有所不满。此外,网易将在本周对各大区服务器进行26小时的维护。 巫妖王光盘当当发售  上周五下午4点开始,陆续有网友发现名为:《魔兽世界:巫妖王之怒》3.2.2完整版客户端的简装DVD9光盘(ISRC/ISBN:9787900768346)的产品,在当当网上架发售。实际上,当当网的促销频道正在推广这款产品,同时标明每个账户最多购买一件。   尽管此前网易已明确表态,将与当当网就此进行捆绑合作,但仍招致疑问。   最早出现的问题是,当初网易承诺光盘免费,用户只需支付10元物流运费。可最初的一批消费者在下单时发现,要想在当当上买下这一标价10元的光盘,还要另外支付5元的运费。这甚至让一位当当网的老用户,忍不住第一次进行了留言提问。   此后,巫妖王客户端光盘的价格,开始了如过山车般的变化:先是从10元降到5元,当晚9点后价格又降至3.1元,最终定价重新回到5元。  ...

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网游老大腾讯滞胀

2010/8/24 23:13:57 by

刚刚出台的《网络游戏监管规定》尚未显现出威力,国内网游市场已经显示出集体退烧的态势。出人意料的是,网游行业老大腾讯的二季度财务报告中,网络游戏居然成了最拿不出手的一块。腾讯二季报显示,其网络游戏收入仅比上一季度小幅增长5.9%。这和腾讯一直以来年均100%的平均增速不可相提并论。 行业遭遇首次瓶颈期  不仅如此,整个网络游戏行业也出现拐点。根据艾瑞咨询发布的2010年第二季度中国网络游戏市场监测数据显示,整个网络游戏市场规模预计为73.4亿元,环比下降1.8%,同比增长8.8%。中国网络游戏市场在本季度遭遇首次下跌,这对于整个市场来说是一个不利的信号。   报告称,今年第二季度大多数游戏运营商都有退步。前三名的游戏运营商市场份额保持微幅上升,第二集团生存空间被压缩,竞争更加激烈。业内人士称,在经历了上市期与增长期之后,网络游戏市场出现第一次瓶颈期。裁员、压缩运营成本等策略将被采纳,并有可能引起一定程度的市场动荡。   在多家运营商季度营收负增长的情况中,金山和网龙跌幅最高。虽然金山和盛大联合运营《剑网3》新增了一部分收入,但是仍然无法弥补整体收入的下降,而...

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页游植入偶像剧

2010/8/24 23:11:08 by

被网友戏称为“一起来看雷阵雨”的大陆版偶像剧第二部《一起又看流星雨》在8月9日于湖南台正式开播。虽说第一部从头到尾始终摆脱不了“广告多”、“剧情烂”、“台词狗血”的争论,但第二部第一集就获得了时段收视冠军,成绩不菲。 (第七集 2分33秒左右)   在第二部中,虽说官方称只植入了三个广告,然而不少热心的玩家还是发现了许多明显有着广告痕迹的桥段。而令业内人士乃至网页游戏玩家惊奇的是,在《一起又看流星雨》这部偶像剧中,出现了网页游戏《仙域》的身影。网友称,《仙域》的游戏画面由上官瑞谦带出,游戏画面清晰,镜头特写,广告成分十分明显。更有仙域玩家指出,上官瑞谦所玩的《仙域》级别只有2级,称编剧做事太草率,怎么也应该跟Game2弄个高级一点的号,最好是有九尾龙凤兽和大金龙,这样才能符合上官公子玩游戏的境界,体现他有钱的程度。   商场如战场。不管是明星代言事件,还是美女胸器,抑或是八卦周边,网页游戏焦点角逐战中,各游戏公司都是使出浑身解数。目前,网页游戏市场中有着超过700款的产品,而媒体资源毕竟有限,联盟推广、广告合作等方式随着竞争压力的提高,成本也在提高,曾经1...

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睿光育人科技有限公司负责人张俊杰正忙着为自己公司的新游戏产品《PK英语》做最后的公测。这款游戏是国内首个教育类严肃游戏,也是惟一入选国家教育科学“十一五”规划重点课题成果的游戏类产品。   虽然严肃游戏的概念去年才真正被引入中国,但此前就已经有部分游戏企业开始试水严肃游戏。作为国内目前专职做教育类严肃游戏的游戏商,张俊杰认为,国内严肃游戏市场几乎是空白,这或许将为更多的游戏企业打开一条全新的发展思路。   相比较传统的娱乐类游戏,严肃游戏一个最大的不同就在于商业模式并非传统的B2C,而是B2B模式。“严肃游戏其实更偏向于给予企业或者机构实用的操作,帮助他们完成特定的目标。比如我们最近为一所公安学校开发了一款严肃游戏,可以模拟各种场景,让学员通过电脑模拟化操作更加方便地学习到相关技能。”韩冰解释,严肃游戏是将一些在现实很难完成或者比较耗费精力的任务虚拟化,帮助受训者完成培训。   虽然严肃游戏以其全新的概念在中国市场开辟了游戏企业发展新领域,但全新的概念和B2B的商业模式也让先行试水者们屡受挫折。   “首先严肃游戏这个概念本身就很模糊。”韩冰无奈...

据国外媒体报道,暴雪近日赢得了一场私设《魔兽世界》网游服务器的诉讼案,并获赔约8800万美元。暴雪于去年10月份对艾利森·里维斯(Alyson Reeves)和她成立的公司Scapegaming提起诉讼,指控其设私服并为自己谋利的行为违反了《魔兽世界》的终端用户许可协议。近日,美国加州中央地区法院判定暴雪胜诉,并要求Scapegaming公司返还30.5万美元的非法所得,支付6.36万美元的诉讼费用,并支付8548万美元的法定赔偿,总计约8800万美元。   私服模仿了暴雪的服务器环境,但没有使用暴雪的服务器。通过安装《魔兽世界》时的软件文件即可设立私服,并允许其他玩家连接该服务器进而进入《魔兽世界》。《魔兽世界》并非唯一一款受私服困扰的游戏,其它MMORPG(即“大型多人在线角色扮演游戏”)游戏,一些战略游戏和第一人称射击游戏也面临着私服问题。   在本案中,为了获取利润,里维斯和Scapegaming公司在游戏中设立了一些微型交易,如果玩家做出一些“捐款”,那么就可以获得游戏装备,而无需玩家“辛苦练级”。   《魔兽世界》网站对私服的描述是:“他们不能...

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据知情人士透露,北京完美时空网络技术有限公司将改名为带有“完美世界”核心字样的新名称。适时,“完美世界”将替换“完美时空”出现。这或将是完美时空出于国际品牌化的考虑。   知情人士称,北京完美时空网络技术有限公司或将于本月16日发布财报之时正式宣布。目前该消息已经得到完美内部人士的证实。   消息人士称,“完美时空”改名“完美世界”主要是出于建立国际化品牌的考虑。   据悉,“完美世界”四字还是北京完美时空网络技术有限公司第一款3D网络游戏产品的名称,目前该游戏已出口数十个国家和地区。   完美时空互动娱乐总裁竺琦称,完美时空将继续深化海外业务。据2010年完美Q1财报显示,完美时空海外营收占整体营收的16%。...

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随着国内游戏巨头在成都研发的网游大作亮相,成都造3D游戏引擎将有望开出口海外的先河。昨日,国内知名网游企业巨人网络在成都宣布,旗下成都子公司——巨帆科技在蓉自主研发的3D网游《龙魂》将于12日正式开启内测,这款川蜀风味很重的网游大作目标将是同时在线50万人、杀入国内网游一线阵营。   同时,由巨人成都团队自主研发、代号为“M2”的新一代3D游戏引擎也浮出水面,这款成都造引擎已引起韩国多家网游公司的关注,并与巨人网络进行接触,有望成为国内首款出口至海外的国产3D游戏引擎。 在蓉押宝本地团队实力  据了解,巨人网络成都研发中心在2008年升级为西南研发中心,并在今年正式成为巨人网络的子公司。过去两年时间,这个团队就一直主攻3D游戏《龙魂》。用巨人网络副总裁袁晖的话说,在成都设立分公司,是看中了本地团队的实力,“他们在一起合作了很长时间,既有成功的经验,也有失败的教训!”他透露,由巨帆科技总经理贾涛带领的本地研发团队有超过7年的合作经验,其中贾涛本人从2000年开始涉足游戏引擎研发,目前是国内为数不多能制作3D游戏引擎的顶级程序员,成都本地知名网游企业锦天科技当年力作《风...

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今年ChinaJoy期间,中国移动游戏基地高调亮相,联合盛大集团联合举办“龙之谷”手机游戏首发活动,这标志着中国移动游戏基地同盛大集团的深度战略合作计划正式启动。   此次中国移动游戏基地在ChinaJoy的亮相姿态可谓耐人寻味。代表蜂窝通信的时尚动感的“绿色蜂巢”游戏展台,精彩的手机游戏大作的首发活动,特邀著名的“非诚勿扰”电视人孟非与柳岩搭档,现场主持“非玩不可”主题互动活动,联合国内外知名游戏开发商,现场演示JAVA、android、oms手机单机及各类联网游戏。这一切,使得中国移动游戏基地的展台成为本届展会上的High点之一。   中国移动游戏基地同中国最大的网游游戏公司之一的盛大集团的深度战略合作第一步,双方将共同推广手机3G网游“龙之谷”。对于很多行业人士来说,中国移动这一系列的举措,是否是它未来游戏业务发展战略的一次非正式的公示。   相关人员解释说,这次中国移动游戏基地联合近三十家国内外知名游戏开发公司,首次进驻ChinaJoy,表明了中国移动游戏基地对于游戏产业的既有游戏规则的尊重,也表明中国移动,在未来的游戏业务拓展中,会充分尊重行业发...

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