[组图]《火炬之光》照亮黑暗
由前《暗黑破坏神》创始团队成员所创立的 Runic Games 研发,并由大陆完美时空取得全球发行权的《火炬之光(Torchlight)》,于 10 月 27 日推出单人战役付费下载版本,游戏中包含战斗节奏、各种机制设定都具备了一定的水准,也看得见《暗黑破坏神》精髓的延续。
◆ 声光音效与风格
有别于其他同类型的游戏,《火炬之光》从宣传图素到游戏内呈现都是用美式卡通风格设定,甚至游戏中也是以卡通描边方式来呈现,玩的时候会有种走入美式英雄漫画或迪士尼动画的错觉。
故事一开始主角来到一个富矿产的小镇,主要活动的范围也都在矿坑与其间的迷宫间发生。整体来说,风格、色调较黑暗,镜头被锁定只能放大缩小、不能旋转,一般这样的游戏会因为没有天空让人有压迫感。但设计者巧妙利用矿坑的环境往下挖,营造出深邃的空间感,就像站在楼中楼二楼看下面的怪物正在无知地闲晃。
深邃的矿坑
而卡通描边的方式让人觉得怪物有点可爱,削弱了可怕吓人或强大的感觉。但在战斗中,当人砍爆这些怪物时却又极其血腥,一场小战斗下来,就可以看到鲜红色的血铺成星光大道的地毯,矛盾的对比产生了另种趣味。
即使是小王看起来也很可爱
时下线上游戏流行的发光武器、炫丽的技能特效、随着爆击或技能震动的镜头,在整个游戏过程中也都没缺少,成功营造战斗的刺激感受。
华丽的声光效果
◆ 创造人物、职业特色
人物创造时可以选三种英雄起始职业、两种宠物的外型、人物是否会真实死亡,以及四种难度。进入游戏后,升级时有以下四种属性可以增加:
力量:增加近战攻击
敏捷:增加远程攻击
魔法:增加元素攻击
防御:增加防御力
这些属性是各种装备主要的门槛限制,游戏中每次加点都是以百分比的方式增加,因此到后期差一点就会差很多,每种起始职业初始属性有所不同。
创造人物选角
从职业技能可以发现职业各有三个分系技能树,第一个技能树是比较符合人物设定相关的技能,因为装备没有职业限制,自由度较高,透过不同的技配点可以发展各种逆天玩法。在此将起始职业、技能树整理如下,玩家可以清楚地看出各职业特性与可能的发展方向:
为了提高自由度,游戏的各种魔法以卷轴装备的方式呈现,每种职业都可以装备最多四个 LV1 的魔法卷轴(分为攻击、防御、魅惑三大类),透过技能树中如「防御魔法专精」等技能来强化魔法效果。玩家可以经由属性配点、技能选择、魔法卷轴等不同方式,搭配装备来创造更多可能。
四种属性、三系技能树
◆ 操作与战斗节奏
整体操作与以往经典的 ARPG 大致相同,设定左右键代表的技能、按 SHIFT 可以定点放技能,不需要花费太多时间学习就可以立即投入游戏。源源不绝的小怪、偶尔穿插的小 BOSS,快速的战斗节奏让人有如狂战士一般不断攻击、前进、攻击。而游戏进行中,不听话的宠物、NPC 队友、召唤兽也都不断的帮你拉火车,加快战斗的节奏。
游戏战斗节奏明快,特效十足
◆ 装备系统介绍
装备阶层由低到高分为白、绿、蓝、金以及紫色的成套装备,差异在于附加属性与起始数值。可透过花钱强化(ENCHANMENT)来改变装备属性甚至开孔让你镶嵌各种宝石。在战斗过程中可以打到很多不同阶层的宝石,两个同阶层宝石可合成一个下一阶的的宝石,越高阶层的宝石加成属性越多。可以敲碎宝石重新镶嵌新宝石在装备上,如果等级提升要淘汰装备,也可以敲碎装备拿出宝石。
强化后有些属性会让武器发光
同时游戏中也有可以赌博的 NPC,如果赌赢了往往会拿到需求等级比目前还高、且为绿色或蓝色的道具。至于《火炬之光》的整体介面,恩,就跟某经典游戏相同。
◆ 宠物与钓鱼
冒险过程中有时会发现鱼洞,此时只要点击鱼洞就可以甩竿钓鱼,在激烈的战斗过后钓钓鱼也可喘口气。钓起来的鱼有的吃了可以回復体力,有的可以增加一段时间的增益效果,大部分可能都是拿来餵食宠物,宠物吃了之后会短暂变成该鱼种所对应的怪物造型。
画面中两个圈重叠时按下鱼鉤图示就可成功钓起鱼隻
在游戏中始终陪伴玩家身边的宠物,除了忠实帮打之外,玩家还可以把不要的物品丢到宠物身上,让它单独回程卖掉,节省往返城镇的时间。此外,玩家不但可把淘汰的项鍊与戒指给宠物使用以增加属性,也可以帮宠物装备各种魔法,增加它的战力。游戏中还提供三种宠物的行为模式,让玩家可以调整它所扮演的角色。
帮宠物装备,同时要宠物拿身上的物品去卖
◆ 总结
因为卡通描边与卡漫人物比例设定的画面呈现,让《火炬之光》给人一种轻鬆小品游戏的第一印象,虽有许多经典游戏传承下来的设定,且整体细节的执行也相当细腻与完整,但是却没有连线游戏的功能,以致于很多人会说这是在等待某经典游戏时最好的替代品。
或许在完美时空发行的策略上,单人战役版本不过是用来扩散口碑的问路石,真正精采的内容可能还是要等到以相同风格、架构、题材开发的线上版本推出后才能一窥游戏的全貌。
- 火炬之光