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[组图]古剑奇谭 抢鲜体验报导

责任编辑 · Editor / 浏览量 · Page View / 2011-3-6 1:22:39 / 来源 · Source 官方

  游戏一开始是从主角小时候开始切入,顺便熟悉简单的操作介面。在经过动人心弦的片头动画以及身世介绍,时光飞跃到多年之后,主角受到村庄的委託要去山寨踢馆救人,所以扮演主角的玩家一开始就处于野外战斗的情况,虽然这时候是不能存档,但是以后只要是在重大剧情的前面,一定会有野外储存点和恢复点可以随时存档!


 


主角小时候可是个爱笑调皮的小鬼头
 



一眨眼过去,已成为一名英俊帅气的侠士


  战斗方面采用半即时的回合制,系统会自动依据上场角色的敏捷跟怪物数值来排攻击顺序,针对这先后顺序及角色攻击火力强度,拟定好攻守策略及辅助道具的施放时间点,掌握了队伍是否全灭的关键点,尤其后期不同攻击属性的队友增加更多、BOSS 也越来越强的局势下,策略的变化挑战也更大!


 


一开始就连续三回合都是敌人攻击会不会太狠啦


  好不容易完成第一步的营救任务回到村庄,记得先补充一下物资。当然,也没少了搜括别人家里宝物的乐趣,只是这次宝物都会直接用箱子呈现,不用再对著柜子床舖猛点。一边在村庄里欣赏美丽风光的同时,记得一边找寻隐藏在市井小巷中的好东西。
 


很多死巷跟角落里都暗藏宝箱喔


  除了藉由一般商店及宝箱获得补品之外,烹饪系统能够让玩家随时随地补充所需物资,里面每样菜色都是中国传统名菜,从家喻户晓的茶叶蛋到难得一见的维扬名菜凤穿牡丹,趁机一窥中国饮食文化。不过在那之前,要先买食谱和材料才能够开伙。虽然烹饪不是每次都会成功,但是失败的副产品也拥有不同的功用,像其中的一品「一砸就晕酥」可是打王时的好帮手。
 


看来这次烹调成功机会有点渺茫


  游戏剧情总是会以粗体字来提示玩家下一步的行动,不用担心接下来不知道要做什么,若是不小心跳过也没关系,只要开启地图就会有提示告诉你该去哪里。除了一般的主线任务之外,在各城镇中可以接到不同的支线剧情,这些小任务会提供特殊奖励。不过一旦主线剧情发展到一定的程度之后,有些小任务就无法再触发,所以进入城镇的同时,多多和城里的 NPC 们聊天才是上上策。
 


支线任务提示


  随著剧情发展,有越来越多的伙伴加入战斗,可以安排队伍阵型及站位。每一位角色都有五行技能,相生相剋的关系是游戏中主要的战斗概念,每个人一开始都有属于自己的五行基本属性,角色升级之后将会得到「星魄」点数,可以自由在星蕴系统里分配各个成员的五行技能配点,看是要平均发展还是专攻,随著每个玩家不同的作战策略来选择。
 


主角的星蕴系统-火系凤凰 


 

点选敌方可以从左上角知道其五行属性


  斟酌每一位角色的攻击属性及体质、敏捷等特性之后,选择好战斗时先出手的前排三个角色,再组织好全面应对的阵型,带著刚刚买好的随身物品就可以朝下个任务目标出发打怪。
 


按下角色旁的切换领队即可在行走画面中操控该角色


  这次的野外地图不只是走路这么简单,在完成几项简单任务后,迷宫的难度会随之提高,随著地形的不同还要搭配特别动作,像是往前跳、攀岩等。最特别的是,若是在迷宫内出现被锁住的宝箱、采集野外植物种子或是需要打通被阻断的道路等等,游戏画面会出现必须使用灵兽技能的代表符号提示,要是之前没有找到该灵兽就损失大了。除了剧情演进可以得到灵兽外,在一般城镇里的宝箱内也有可能获得,拥有天眼通、冰冻和讨价还价等技能的灵兽,蒐集越多对地图探索帮助越大。
 


使用灵兽技能-衝击打破困住自己的泡泡


 

灵兽状态介面里,左上角的气象符号是心情值


  进入战斗时,除了一般的战斗技能外,还隐藏著组合技元素。每个角色技能所要花费的行动点数皆不同,只要行动点数够用,一次战斗中也能选择两次不同的攻击招式,若是搭配特定的顺序和招式,就有机会施展出威力强大的组合技。透过战斗累积经验值让角色升级,就可以获得技能配点及增加行动点数。
 


组合技能时间条,没按到关键区域就施展不出来


 

女主角成功施放的华丽组合技


 

组合技不仅杀伤力强,也很赏心悦目


  若是得到了较好的装备或是武器时,游戏中角色的衣著也会随著更换配备变化。在装备以及物品栏也很贴心的设计了新品区,可以快速知道刚刚入手的东西到底是什么物品。
 


在商店选购装备时,可以不用买就先看到穿上去的样子


  不过并不是在野外才能练功升级,在城镇里的英雄榜单上,会有各式各样的击退怪物跟行侠仗义任务,不仅有额外的特殊物品或材料可以拿,当完成任务后,别忘记去收信,委託人可是会写信感谢顺道附上不错的报酬。


 


战斗招式安排,紫色点就是已经用掉的行动点数


  一边冒险的同时,丰富的成就系统也记录著玩家的丰功伟业,不管是和各城镇里的特定 NPC 都说过话,或是和伙伴们之间的关系等等,想要一次蒐集完全部可是困难重重。蒐集元素还有一个博物系统,只要在过程中遇到新的词彙和知识,都会在这里收录详细介绍,其中当然也有怪物图鉴,在击败一定的数量后就能知道掉落物品及其相关资讯,喜好收藏的玩家可不能放过这一块。
 


怪物图鉴里已经收录璧玉蜘蛛的掉落物资料


 
 
各式各样来自不同地方的侠义榜单


  要是在外行走累了的话,可以回到游戏设计的家园系统好好休息。游戏前期时,只要在城镇里找到风晴雪就能进去家园,直到主线任务发展到碧山剧情结束,要开始秦始皇陵剧情时,学会了新技能「腾翔之术」就能直接从大地图进去。在城镇中向家俱商人购买家俱,就能在家园里佈置属于自己风格的小屋和种植各式蔬果材料以供烹饪用。
 


家园系统


  当最后一位伙伴加入队伍后,游戏就会开启「地仙扑卖」功能,在每回战斗结束后有机率来股股子挑选之后的战斗辅助状态,像是奖励加倍等,不过有好就有坏,当然也有负面状态的存在,真是叫人又爱又恨。

 

  《古剑奇谭》除了有完整的世界观架构设计和细腻精緻的场景风光外,角色们之间错综複杂的感情纠葛更是感人肺腑,最后结局究竟为何,就等游戏上市后大家一起分享吧!

关键字 · KeyWords:
  • 仙侠 3D 角色扮演游戏,古剑奇谭
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