传丁磊亲掌网游业务 或将走向免费战
1月29日凌晨消息,据知情人士透露,网易联席COO、游戏业务负责人詹钟辉将于近期离任,该公司创始人兼CEO丁磊将亲自掌管游戏业务。 2006年5月份,时任网易游戏发展集团高级副总裁的詹钟晖被提升为联合首席运营官,与该公司的首席运营官董瑞豹共同执政。当时丁磊曾对此表示,这有利于詹钟晖领导公司进一步发展游戏业务。 消息人士透露,导致詹钟晖在春节之前加入离任大军的原因是,丁磊对网易游戏业务的表现不满。网易2007年网游业务表现平平,其中该公司第三季业绩更是由于未达分析师预期而导致盘后股价大跌10%。 有相关人士指出,网易网游在转型免费这一步上没走好,是詹钟晖离开的一个主要原因。该人士认为,网易在免费道路上走的比较慢,詹钟晖未能很好把旗下两款在线人数非常高的游戏大话西游与梦幻西游成功转为免费模式,导致网易在2007年网游市场中错失一次突破良机。 与此同时,盛大、巨人等企业则很好地把握住免费网游的契机,迅速拓展疆土。据悉,丁磊已意识到市场局势的严峻。他于本月中旬出席苏州游戏产业年会时曾表示,网易曾在游戏设计上走过极端路线,未来将更加关注用户的需求,并将于今年推出首款道具收费的网游。 ...
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中华网游戏在泰国推出新网游 16Pou
中华网游戏昨天宣布,该公司已经通过本土经销合作伙伴Silver Coins在泰国将新网络游戏《16Pounds》投入商用。中华网游戏同时宣布,该公司将在美国市场推出的新网络游戏《露尼亚战记》被mmosite.com网站用户评为五款“最佳游戏”之一。中华网游戏是纳斯达克上市公司中华网投资集团的一个业务部门。 《16Pounds》是目前第一款Q版体育类保龄球休闲网络游戏,由KPK娱乐公司开发。《16Pounds》中将有40多名人物登场亮相,拥有从小学生到大学生、以及公司职员等各种人物形象,通过激烈的保龄球对抗赛来感受保龄球的魅力。这款游戏最大特点是利用简单的操作来感受保龄球带来的乐趣,游戏里玩家可以感受到Strike(全中)时的球和保龄球瓶的打击声,NPC的喊声等现实保龄球场里所能感受到的内容。与此同时,在对手进行游戏时,玩家可以利用道具去阻碍对方的发球。 《16Pounds》已经由中华网游戏国际向Silver Coins提供了转授权。Silver Coins是泰国发展速度最快的网络游戏发行商之一,该公司运营的第一款网络游戏就创造了当时同时在线玩家人数的第二高纪录。Silver Coi...
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暴雪公司大中华区 传播总监刘弢离职
据暴雪公司证实,该公司大中华区传播总监刘弢近期由于个人原因离职,目前暴雪未宣布刘弢的接替人选。 暴雪方面强调,刘弢的离开是个人选择,与不久前暴雪母公司收购Activision的计划没有任何联系。 2007年12月上旬,法国游戏巨头、暴雪娱乐母公司维旺迪集团宣布,将通过收购股份的方式控股美国游戏发行商Activision,从而打造一家全球最大的独立电视游戏发行商,同EA相抗衡。当时暴雪方面曾强调,该合作不影响暴雪在大中华区的业务运作。 截稿前,外界未有关于刘弢离开暴雪后的新动态。暴雪方面表示,刘弢的工作已由相关团队分摊,公司的传播策略没有太大变化。 据悉,刘弢此前也一直以低调姿态应对媒体,他曾经历了暴雪大中华区2007年发生的几件新闻大事,比如方正向暴雪索赔一亿元、魔兽打击虚拟金币交易等。【编辑:Aiaimao】...
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2008年—将是动作类 网络游戏的昌盛
由于制作技术上的“瓶颈”以及网络传输等方面的限制,目前市面上动作类或者格斗类的网络游戏并不多见,一直以来都是传统MMORPG的天下。所以,一提到动作类、格斗类游戏,我们最先想起的是《街霸》、《四大名将》、《拳皇》系列等街机或者家用机平台上的游戏。而在动作类的网络游戏中,给我们留下深刻印象的应该是前几年由昱泉制作的《流星蝴蝶剑.net》。可惜由于运营策略以及其它方面的原因,《流星蝴蝶剑》也没有取得太大的成绩。 缺乏了动作元素,游戏的可玩性大大降低。传统MMORPG单调的重复按键和波澜不惊的技能打击已经让人感到“味同嚼蜡”。大批喜欢“微操作”的玩家在大呼“不爽”的同时,也期待着优秀的动作类网游的出现。其实在2007年,一批动作类的网游就已经开始积极准备,跃跃欲试的想要一展身手。随着时间的推移,近期,几款不错的动作类网游已经开始了内测,进入了热身阶段。让我们一起来看一下在2008年我们将会体验到哪些动作类、格斗类的网游大作。 &n...
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腾讯千万美元投资美游戏发行商Outs
北京时间1月25日消息,据国外媒体报道,美国游戏发行商Outspark近日在B轮融资中,从腾讯领导的财团获得了1100万美元投资,同时也获得了一家重要战略合作伙伴。 五个月之间,Outspark推出了自己的游戏网站;不到一年之前,这家公司正式成立,并从风险投资公司DCM和Altos Ventures获得了400万美元投资。Outspark创始人、CEO苏珊·考伊(Susan Choe)表示,该公司并没有积极融资,此次在与腾讯建立战略合作伙伴关系的过程中获得投资也具有一定的偶然性。她认为,与腾讯合作有助于Outspark加速深层次社交网络和网络社区的开发。 考伊表示:“我们于去年8月同腾讯会面,主要讨论了多人游戏如何适用于社交网络的问题。我们并没有特意寻求融资,但当一个合适的战略合作伙伴来到身边,而且与我们对市场的看法一致时,我们自然不愿意放弃这样的机会。”她同时称,Outspark拥有足够的资源来实施当前的商业计划。不过,获得腾讯的投资有助于Outspark加速新游戏的推出,以及吸引更多人才和潜在合作伙伴。 Outspark总部位于旧金山,共有35名员工在总部工作,同时还有一些开...
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游戏机销售火爆 任天堂Q4利润增长二
据国外媒体报道,由于Wii视频游戏机和DS掌机假日期间销售火爆,帮助任天堂三财季的利润比上财年同期增长了二倍多。 任天堂表示,在去年10月份至12月份的第三财季,公司的运营利润从2006年同期的1005亿日元增长到2053亿日元(约19.3亿美元)。净利润同比增长了63%达到1265亿日元,销售收入增长了50%达到6216亿日元。 任天堂预期在今年三月底结束的本财年,公司的运营利润将破纪录的达到4600亿日元,比先前预期的4200亿日元增长10%,市场调研机构Reuters Estimates分析师平均预期任天堂的全年运营利润为4565亿日元。 由于游戏机和游戏掌机的需求非常强劲,任天堂提高了本财年的销售目标,DS的发货预期将增长5.4%达到2950万部,Wii游戏机的发货预期将增长5.7%达到1850万部。 在宣布财报前任天堂的股票下跌了2%,以每股53100日元报收。【编辑:iuyou】...
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《唯舞独尊OL》再获最受期待网游殊
2007中国网络游戏风云榜评比结果近日浮出水面。舞蹈网游巅峰之作《唯舞独尊OL》在这次经550万玩家投票的评比中荣获最受期待网络游戏奖。这是继2007年度中国游戏产业年会上宏象网络获最佳新锐企业奖之后的又一大奖。 有550万玩家投票参与、超过450万玩家直接参与票选的中国网络游戏风云榜是目前中国规模最大、最权威的网络游戏评选活动,是目前最受玩家关注排行榜之一。《唯舞独尊OL》获奖令其在玩家们心目中的地位可见一斑。 《唯舞独尊OL》这款汇聚多种特色的时尚网游一经测试就夺得了广大舞蹈网游爱好者的强烈好评。不仅成为最受玩家喜爱的舞蹈类网游之一。更是吸纳了最多的美女玩家阵容,并有天后级明星重磅加入。同时广受明星艺人的喜爱!《唯舞独尊OL》不仅以同类产品中最快节奏BPM...
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IBM 即将入驻 加速中国3D虚拟世界发
蓝色巨人携手“优万” 共筑互联互通网络世界 不久的将来,IBM(NYSE: IBM)将入驻中国的3D虚拟世界“由我世界(uWorld)”,一栋虚拟IBM大厦将在“由我世界”中拔地而起。据了解,“由我世界”是全球首个中文3D无缝虚拟世界。 2008年1月24日,开启“无所不能”的互联世界——“优万公司和IBM战略合作签约仪式”在北京希尔顿大酒店隆重举行。众多专家、学者和互联网权威人士共同见证了这个意义深远的时刻。优万公司正式与蓝色巨人IBM结为战略合作伙伴,双方将致力于为用户提供超大规模、低成本的3D虚拟交互平台,加速中国3D虚拟世界的发展。 IBM全球的Digital...
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史玉柱着意淡出 巨人力推刘伟
刚刚闭幕的2007年度中国游戏产业年会上,巨人网络总裁刘伟代表巨人网络作主题发言。替代史玉柱亮相产业年会最重要场合,以及作为出席年会的唯一一名网游巨头女性高层,刘伟的出场引起媒体高度关注。分析人士指出,此次年会上,史玉柱的着意淡出和刘伟的高调亮相说明,巨人网络高层分工逐渐清晰,刘伟或将取代史玉柱活跃在公众视野。 去年11月巨人网络上市时,史玉柱曾表示,他本人今后将把主要精力用于研发,公司日常管理等事务将逐步交给总裁刘伟为首的高管团队负责。此后,史玉柱接受某媒体采访时也表达了相关信息,称“今后将全身心投入研发,基本不再接受采访了”。 本次年会上,巨人网络总裁刘伟全程出席会议,并代表公司作主题发言,而史玉柱只参加了半天的高峰论坛,似乎应证了刘伟负责“前台”史玉柱负责“后院”的分工模式。 &...
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Blizzard 宣布《魔兽世界》全球会员
《魔兽世界》全球会员人数突破一千万人。Blizzard Entertainment 宣布,《魔兽世界》全球会员人数突破千万大关,为目前多人在线角色扮演游戏中 (Massively Multiplayer Online Role-playing Game, MMORPG)会员人数最多的在线游戏。 《魔兽世界》在欧美圣诞节假期吸引许多新玩家加入及老玩家回笼,更有数以千计的会员重新申请会员账号;Blizzard 统计。《魔兽世界》在欧洲拥有超过 200 万名会员、北美地区会员数突破 250 万、亚洲地区会员人数高达 550 万人。 根据 Blizzard 对《魔兽世界》用户定义,只要是付费购买《魔兽世界》相关产品包、点数卡或账号启动包的个人都属于《魔兽世界》用户,以上定义并不包括使用免费促销、到期或取消会员及预付点数卡到期的玩家。 Blizzard Entertainment 创办人暨执行长 Mike Morhaime 表示,很高兴看到全球玩家对《魔兽世界》持续的支持,游戏一直欢迎新玩家加入探索游戏行列,并期待在几个月后与所有玩家分享下一次的改版内容。 Blizzard表示,《魔兽世...
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