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谷歌将公布进军游戏业

2019/2/26 9:10:34 by

据外媒报道,此前就有消息称,全球搜索引擎巨头谷歌将在今年举行的游戏开发者大会上进行游戏主题演讲。    报道称,谷歌将在本次演讲上正式公布进军游戏业,并推出包含手柄的串流游戏主机设备。    而早在去年,谷歌已经联合游戏开发商育碧在美国地区进行了小范围的串流游戏测试。或许谷歌已经准备好将旗下的 Project Stream 推向更多的用户。...

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A股即将迎来一个新的游戏巨头。  世纪华通(002602) 2 月 20 日晚间公告,中国证监会上市公司并购重组审核委员会 2019 年第 4 次工作会议审核,世纪华通发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易事项获得有条件通过。换言之,世纪华通 298 亿元重组盛大游戏案终于成功过会。  粗略计算,世纪华通最新市值超 500 亿,已经超过了巨人网络和完美世界,是A股市值最高的游戏公司。而当盛大游戏最终完成注入世纪华通时,世纪华通总市值或将接近甚至超过千亿,有望成为A股首家千亿级别的游戏公司。5 年回A史:一波N折,数次易主  这是一场历时 5 年的艰难跋涉。  世纪华通CEO王佶在朋友圈晒出 2014 年到 2019 年的 3 张照片,并发表感慨道:“5 yeas! Done。”确实,相比起巨人网络、完美世界,盛大游戏回归A股的历程可以说是“一波N折”。 2013 年 11 月底,巨人网络宣布私有化回归A股; 2014 年 1 月,盛大游戏也收到私有化邀约。虽然两者开始的时间仅相差 2 个月,但完成的时间却差了近 3 年。早在 2016 年 3 月 2 日,巨人借壳世纪游轮重...

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去年年底时,韩国手机游戏公司Gamevil和Com2us宣布,将在全球范围内合并两家公司旗下的分公司。近日,这两家公司宣布旗下的美国分公司合并后将更名为Gamevil Com2us USA,以后将进行联合运营、营销推广和其他商务活动。    这是这两家手游公司精简集团的最新举措,去年两家公司在德国和新加坡的分公司也已经进行了类似的合并,而日本、中国大陆、中国台湾分公司也在未来的合并计划之中。   Gamevil于2013年以700亿韩元的价格并购了Com2us,并在那之后开启紧密合作。为了加强在各个地区市场的把控力,这两家公司正在把海外的各个分公司进行合并。不过,关于在韩国本土的主要办事处,Gamevil和Com2us并未透露是否有相关合并计划。   到目前为止,Gamevil旗下的游戏作品在全球的下载量已经超过了5亿次,而Com2us的命运则更多与主力IP《魔灵召唤》相关,该游戏自2014年发售以来已经为Com2us创造了10亿美元的收入。...

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5月25日,一期一会的粤港澳数字娱乐产业盛会——大湾区数字娱乐产业高峰论坛暨大湾区数字娱乐产业园开园庆典(下称“峰会”)在广州市、黄埔区,大湾区数字娱乐产业园盛大举行。  峰会由全资国有企业黄埔文化(广州)发展集团有限公司(下称“黄埔文化”)、广州大湾区数字娱乐科技有限公司(下称“湾区数娱”)、广州泛娱乐数字产业促进会、易友会联合主办;由黄埔区委宣传部、黄埔区教育局(体育局)、广州开发区科技创新局(黄埔区科技局)、广州开发区商务局(黄埔区商务局)、黄埔区文化广电新闻出版局、广东省游戏产业协会、广东省动漫行业协会、广东省电子竞技运动协会担任指导单位;由广东省电脑商会、广州动漫行业协会、黄埔区广州开发区文创产业协会、广州市黄埔区软件和信息协会、广州大画文化传播有限公司、海南工力影视有限公司、BD FUND协同举办,意在服务大湾区内数字娱乐相关企业团队,聚集并联动大湾区内的游戏动漫、电子竞技上下游精英企业,营造良好的行业氛围,促进大湾区以电竞核心数娱产业矩阵的形成。  峰会得到了政府相关部门、产业协会领导,数娱同行们的大力支持与关注。黄埔区宣传部副部长...

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大湾区数字娱乐产业高峰论坛暨大湾区数字娱乐产业园开园庆典将于5月25日在广州市、黄埔区,大湾区数字娱乐产业园盛大举行,届时将有来自政府相关部门、行业协会、知名数娱企业、媒体等嘉宾代表参加活动。粤港澳大湾区数娱行业盛会本次论坛由全资国有企业黄埔文化(广州)发展集团、广州大湾区数字娱乐科技有限公司、广州泛娱乐数字产业促进会、易友会联合主办,由广东省动漫行业协会、广州市动漫协会、黄埔区广州开发区文创产业协会、广州市区块链产业协会、广州市黄埔区软件和信息协会、广州大画文化传播有限公司和海南工力影视有限公司协办,以电竞、区块链作为核心议题,邀请十多位行业大咖进行总时长达5小时的重磅演讲,与一众来宾分享尖端资讯,交流行业心得,探讨粤港澳大湾区的数娱产业未来。除了大咖演讲,本次活动还安排了大湾区数字娱乐产业园入驻企业展览、VR项目体验、开园仪式、电竞表演赛等精彩环节。在电竞表演赛中,游戏中的人气角色将现身现场,与受邀的电竞战队来一场突破次元壁的电竞比赛。大湾区数娱产业新核心 广州大湾区数字娱乐产业园本次论坛的举办地为广州大湾区数字娱乐产业园。本次活动,也是产业园给数娱行业伙伴们的见面礼。运营产业园的...

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E3 2016详尽直播时间表

2016/9/1 12:41:18 by

E3 2016详尽直播时间表 众多神秘大作将公布...

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老K游戏霸气宣言

2016/6/30 9:05:23 by

现在的舔屏少女啊,真是real没节操,看一部剧就多一个老公,从宋仲基、到狐狸尼克(动物都不放过,也是没sei了),再到贱人余……你这样你家里某某知道么?要小编说,这些不切实际的想想就算了,像“老K”这样的万能萌大叔才是居家旅行必备之选啊,从休闲娱乐到衣食住行等各方面都能帮你妥当安排,霸道承包你的生活。   在老K游戏,有种快乐,是随时随地都能畅玩!  对爱玩棋牌游戏的人来说,老K游戏PC端与手机端数据互通,意味着随时随地可以畅玩,不受时间地点人物场景的限制。   在老K游戏,有种嘚瑟,叫再也不担心缺话费了!  斗地主明星话费赛(天天都有)、捕鱼比赛赢百元话费卡……妈妈再也不用担心我没钱交话费了。   在老K游戏,有种物超所值,叫奖券兑换实物奖品!  手机、相机、风扇、加油卡……从电子产品、生活用品到运动器具,你想要的这里都有!   在老K游戏,还有种惊喜,叫实物大奖赛!  iphone6s plus、ipad、笔记本电脑、千元京东卡……只要你运气够好、技术够高,大奖就能抱回家!   老K游戏还投入大量资金与精力,与酒店、旅游公司等开展异...

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《九重天》开服盛况

2016/6/27 10:30:08 by

6月25日14:00,《九重天》涅槃公测,双服齐开,众多积极踊跃、热情如火的新老玩家一拥而入!开服短短几分钟内,瓶中界多线任务点就被大批涌入的各路英雄豪杰站的满满当当!聊天频道也是沸沸扬扬:小白求老司机带的、聊天交友的、帮会收人的……五花八门,应有尽有! 《九重天》快速注册: http://www.ly71.com/site/sign/reg  随着公测新区正式开启,混沌初开人数再创新高,任务点NPC也早已隐于茫茫人海,找不见身形,地上只见小怪残躯。不少玩家组队齐上阵冲刺练级,火爆程度可见一斑。   另外PVE做为九重天的经典备受玩家喜爱,曾经的万人跨服副本更是让所有玩家惊叹:原来副本还可以这样玩!打的这么爽!随着人气新服的开启,一大批迫不及待想要感受跨服副本的玩家可谓卯足了劲!副本门口,野外精英怪随处可见玩家们激奋的身影。看来我们很快就能见识到万人跨服齐斗的场景了,真是想想就让人格外的激动呢!   百万人气、老司机齐聚、激情无限、兄弟情深,一切尽在《九重天》!新老玩家对《九重天》公测的鼎力支持,更使我们坚信完美的开始就是成功的一半,相信九重天公测之后更能...

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“沉迷”游戏的大明星

2016/5/19 9:39:22 by

明星爱玩游戏,这已经不算是一件新鲜事了,荧幕上光鲜亮丽的他们玩起游戏来比我等凡人也不逞多让。国民女神Angelababy就是个游戏迷,某款游戏已经玩了近1000局。当然,娱乐圈还有很多“游戏迷”,下面就和小编一起来唠唠有哪些明星游戏迷吧! 周杰伦  作为《英雄联盟》资深玩家,周杰伦曾自曝玩游戏四天不出门,还说以后要带着孩子玩!并为《英雄联盟》创作了一首主题曲《英雄》,从歌词就可以简单粗暴地感受到他对游戏深沉的爱。更特别是,杰伦小公举还因游戏上了央视新闻,果然是“不会打游戏的歌手不是好导演。” 刘烨   火华社长刘烨从初中开始就沉迷在游戏中并一度荒废学业(小朋友们可不要学哟),当了演员成了明星之后,依然难抵游戏诱惑,每天拍完戏就去泡网吧玩游戏练级打怪,最近又迷上“斗地主”。这不,忙里偷闲,紧凑的行程中也不忘娱乐、休闲一下。不知道小编在《老K斗地主》中能不能碰到这位火华社长。戳这里,偶遇明星:https://api.lkgame.com/DownLoad/LKPlaza/LG2312 陈赫  陈赫爱玩儿游戏也不是什么新闻了。在平日演戏之外,一有时间便打开电脑或...

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据伽马数据所公布的《2015中国游戏产业报告》显示,中国游戏用户达到5.34亿人,同比增长3.3%。中国游戏市场实际销售收入1407.0亿元,同比增长22.9%。中国自主研发网络游戏市场实际销售收入达到986.7亿元人民币,同比增长35.8%。中国自主研发网络游戏海外出口实际销售收入达到53.1亿美元,同比增长72.4%。根据荷兰知名市场研究公司Newzoo的判断,中国目前已超过美国成为全世界最大的游戏市场,且二者差距将会在未来三年进一步拉大。   中国游戏产业之所以能获得如此成绩,除了得益于硬件设备的不断升级外,与国内游戏研发技术水平的不断提高也有着密切关系。作为国内顶级的游戏开发者盛会,中国游戏开发者大会(China Game Developers Conference,简称CGDC)自2008年起已经连续举办八年,涵盖了网络游戏开发、外包、次世代游戏设计、手机游戏研发等业界关注的重要领域,致力于推动中国游戏业界的业务探讨,体现了业内人士对国内产业环境下游戏研发技术特点的深度了解,为希望深入了解中国游戏开发情况的国外公司提供了极佳的技术交流平台。   在去年七月举办的第八...

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