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NaturalMotion被Zynga并购后NaturalMotion作为成功的游戏开发工具提供商和移动游戏研发商对Zynga的移动战略是一个很重要的补充。他们最新的游戏是《泰坦黎明Dawn of Titans》。   Dawn of Titans《泰坦黎明》是Zynga近期正在重点打造的一款真正策略游戏。这款游戏支持单人和多人模式,还包括PvP战役和联盟等。在游戏中,玩家将带领各自的超级军团——称为Titans——在一个虚幻的世界中战斗,超级军团拥有成千上万名士兵,包括弓箭手、长矛士兵等。   这部游戏现在正进行锁区测试,会在今年晚些时间发布。...

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羊年伊始,摩点网上又一个新的众筹项目走进了大家的视野。与平台上主打的游戏作品不同的是,本次参与众筹的是一款即将出版发行的实体化桌游,它就是由霍得文创工作室推出的角色扮演类卡牌桌游《盗墓之秦始皇陵》(以下简称盗墓)。众筹网址及相关资料:http://www.modian.com/project/556.html    在《盗墓》的设计创意中,制作方结合古代历史以及玄幻故事,植入了诸如“三十六计、五行八卦、十二时辰”等大量带有传统文化印记的概念符号,并据此设置了五种颇具神秘感的代表性势力。在游戏中,既可以扮演盗艺高超的盗墓贼,或是视财如命的商人与世代护卫地宫的守墓人,亦或是有着特殊任务的“神秘人”,甚至还能扮演墓中鬼魂上演借尸还魂的神奇一幕。    同以往普通角色扮演类策略性桌游相比,《盗墓》最大的特色在于:当游戏开启后,墓室中的五种人物势力都是未知的,玩家必须在“黑灯瞎火”的情况下以“开墓门”这一行为对各个角色进行猜测,并在虚与委蛇中迅速摸清墓内局势,完成与队友的配合,打击敌方势力,盗取墓中宝物。这种新颖的角色扮演模式让游戏不论是在过程走向还是最终结局上都变得更加地扑...

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办理过两届 ESEC 欧洲锦标赛的赛事组织 E-Frag,日前(3/3)宣布将与直播平台 hitbox 共同办理《绝对武力:全球攻势》的全球性赛事,并命名为《绝对武力:全球攻势》 World Championships(世界冠军赛)。赛事提供 10 万美元(约人民币 62.7 万元)以上的总奖金,并将赛事规模扩大至欧洲、亚洲、北美、非洲、南美与大西洋洲等六大洲。   E-Frag 官方表示,六大洲将会有自己的区域冠军。来自世界各地的前 16 强队伍有资格参加在今年 10/8~10/11 于塞尔维亚开打的 E-Frag 世界冠军赛,官方将会提供旅费及杂支给参赛队伍。另外,参加世界冠军赛的每一支队伍将以国家代表队的形式参赛,正式将赛事规模提高至全球性的大型赛事。   《绝对武力:全球攻势》赛事热度近年在世界各地不停增加,不少单位陆续举办《绝对武力:全球攻势》赛事或是扩大现有赛事规模,而各电竞组织的职业战队也接连成立。这股热潮目前尚未真正影响广州,也许与广州的射击游戏市场偏小众有关,但未来的发展状况仍然值得关注。...

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EA 关闭MAXIS总部工作室

2015/3/6 16:30:58 by

美商艺电关闭了众多玩家熟悉、《模拟人生》与《模拟城市》系列 MAXIS 位于美国爱莫利维尔的总部工作室。美商艺电发表声明指出,他们仍会在 EA 位于红木岸、盐湖城、赫尔辛基与澳洲墨尔本等地工作室持续巩固 MAXIS 旗下游戏品牌(IP)的发展,而他们关闭了位于美国爱莫利维尔的工作室。   美商艺电在声明中指出,MAXIS 仍会为现有《模拟人生》与《模拟城市》玩家持续支持与研发新的体验,继续扩展系列到新平台与研发新的跨平台 IP。这些变化不会影响他们对于《模拟人生》的计划,玩家仍会持续在《模拟人生 4》感受到丰富的游戏乐趣,包含新数据片与更多未来更新的内容。   美商艺电表示,所有受到今天这项改变影响的员工,将有机会去探索在 EA 与 MAXIS 工作室内其他的工作机会,对于那些离开公司的员工,他们正努力确保生涯转换的过程顺利、给予相关协助。   总部位于美国爱莫利维尔的 MAXIS 于 1987 年由 Will Wright 与 Jeff Braun 成立,于 1989 年推出首款作品《模拟城市》、这款作品迅速成为众多玩家热爱的游戏系列之一,之后 MAXI...

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韩国游戏产业陷入低迷

2015/3/6 10:55:49 by

据韩媒报道,韩国文化体育观光部4日宣布,为开发具有竞争力的游戏、挽救陷入低迷的游戏产业,韩国政府将斥资279亿韩元(约合人民币1.6亿元)提供资金支持。   其中,54亿韩元将用于游戏的制作,具体分为“新游戏内容产业”、“功能性游戏”和“体感街机游戏”领域。新游戏内容产业将智能设备、体感游戏等平台与技术有效结合,自2009年实施以来已经向150多款游戏提供支援。   为推动游戏产业进军海外,韩国文化体育观光部和产业振兴院还将使用77亿韩元的预算用于举行国内外出口洽谈会,以促进手游全球发行、游戏全球服务平台(GSP)、游戏出口等,开展种类丰富的事业。   韩国产业振兴院院长宋星珏表示,“为提供更多支援,我们在不断努力挖掘有潜力振兴韩国游戏产业的全球热销游戏,我们将慎重选出有潜力的企业和作品,通过提供集中帮助,使其具备冲向国际舞台的市场竞争力”。...

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   据国外媒体报道,周一晚上7点钟,沙盒游戏Minecraft(我的世界)的开发者马库斯•阿列克谢•泊松(Markus Alexej Persson) 坐在瑞典斯德哥尔摩9层楼办公室的阳台上,手里握着一杯伏特加红牛。三小时前他还承诺今天不再饮酒,因为他还未完全从周四晚上饮酒作乐中恢复过来,况且他还有耳朵感染。   对这名35岁的瑞典人来说,在过去五年里最美妙的事就是一直对他创造的最畅销电脑游戏Minecraft保持压力感。将Minecraft定义为游戏太过局限,Minecraft已经有了1亿的下载量且数量在不断上升。玩家在一个空旷的虚拟空间里开始,他们将使用类似乐高的砖块(他们称之为矿藏)来搭建任何他们喜欢的事物,而这一游戏的一个显著特征便是其他玩家可以与之互动。大多数玩家都是建造基本房屋或者村庄的小孩子,他们可以在建造的建筑物里举办舞会或者躲避潜行捕食的的僵尸。   真正痴迷的成年玩家会花费数小时时间创造一个死亡星球、美国纽约帝国大厦或者美剧《权利的游戏》里的城市的原尺寸复制品。谷歌里对Minecraft的搜索量已经超过圣经、哈...

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3月4日,英国芯片制造商ARM公司与腾讯游戏共同宣布达成一项战略合作,用以丰富移动游戏玩家的图形体验。   腾讯游戏研发部总经理聂志明表示,合作将确保开发者在最广泛的平台上实现高性能。   通过该合作,腾讯移动游戏的开发者将获得基于ARM Cortex处理器及ARM Mali图形处理器的最新开发板、相关移动游戏开发指南,以及覆盖Tencent R&D Game Studios与ARM生态系统的技术资源。   ARM称,这些硬件、工具和专业技术使游戏开发者可以高效地实现优异的2D与3D图形体验,包括最复杂的几何图形、更丰富的纹理以及更快的帧率。   这意味着,开发者将有望在移动设备的功耗范围下将性能最大化,为移动游戏玩家提供超越主机级游戏性能的体验。   ARM多媒体处理器部门市场营销副总裁Dennis Laudick表示,这项合作将为ARM提供来自下一代游戏应用的详细开发依据,从而影响未来基于ARM技术的系统级芯片(SoC)以及开发者工具的开发。...

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Unreal Engine 4 免费开放

2015/3/4 12:16:12 by

Epic Games 今日宣布,旗下游戏引擎 Unreal Engine 4 免费开放给任何人下载与使用。   Epic Games 在 Unreal Engine 官方部落格宣布,Unreal Engine 4 现在起将是免费的,任何人可以下载它,同时开始使用它,它将支持所有主要平台、含 100% C++ 原始码,至于所有未来的更新也将持续加入,且不会收其他费用。用户可下载引擎应用于游戏开发各方面,包括教育、建筑、虚拟现实、电影、动画等;唯有当发表游戏或应用后,每个作品在每一季获得首笔超过 3000 美元的收入后,才需要支付收入中的 5% 版权费用给 Epic Games,Epic 希望藉此让开发者与 Epic Games 互惠互利,因为「当您成功时,我们才能成功」。   Epic Games 表示,2014 年初他们以每月付费 19 美元的方式让大家使用 Unreal Engine 4,过去这一整年 Epic Games 的社群突飞猛进,利用这套引擎创作的作品质量与内容令人叹为观止。当他们邀请研发者提交在今年游戏开发者大会展出的作品时一下子收到上百件优秀作品,要...

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在去年,全球电竞收益约为 1.94 亿美元(约人民币 12.17 亿元),而由研究机构 Newzoo 与 Repucom 合作推出一份最新的电竞全球趋势报告预测,电竞收益将在 2017 年翻倍,达到 4.65 亿美元(约人民币 29.17 亿元)。  这份在上个月发表的研究报告长达 68 页,目前仅在网络上释出部分研究数据与图表。报告从 2012 年的数据分析至 2014 年,并从过去资料中展望未来发展。研究数据显示电竞成长的趋势已接近美国传统运动,如冰上曲棍球、美式足球等的成长幅度,并预测在 2017 年时,电竞的观众数将会接近观看美式足球联盟(NFL)的观众数。  观众数与美国传统运动的比较,预估在 2017 年电竞观众数将会接近美式足球的观众数量注:换算单位:Bn=Billion=十亿、M=Million=百万   研究报告将观众分为电竞迷(enthusiasts)与一般观众(occasional viewers,意指偶尔观看比赛的观众)。保守估计下,去年的电竞迷约为 8 千 900 万人,而根据近年来的成长幅度,预测在 2017 年将达到...

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Windows Store中的应用内容一直是微软的痛,就在微软试图让Win10和Xbox打通时,Windows Store又成为了痛点。   最近,Windows Store中的山寨游戏问题再一次被提及,一位游戏开发者Tyler Sigman指出了其所在的Red Hook公司开发的回合RPG游戏《暗黑地牢》莫名其妙地出现在了Windows Store中。   Tyler Sigman表示,该游戏只在Steam平台和Humble Store上发行,并没有上架Windows Store。而且原价为20美元的游戏,在Windows Store上只售4美元。 Xbox Live  Tyler Sigman进一步指出Windows Store上的山寨开发商还盗版了大量的其他游戏,包括《魔兽争霸3》、《模拟农场2015》、《游戏开发大亨》等。Tyler称已经向微软反映这个问题,希望微软能够作出处理。   的确,微软已经向我们展示了PC与Xbox结合的美好图景,届时是比将会有越来越多的游戏开发商在Windows Store中同步推出相应的游戏,而当前的情形注定...

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