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网易推B2C商城

2010/12/16 16:19:12 by

网易推出B2C在线商城   12月16日消息,继低调推出团购导航网站网易团长之后,网易近日又正式推出B2C在线商城(shop.163.com),目前支持话费充值、网络游戏直充、彩票购买、相片冲印及个性印品定制等多种生活服务,并即将支持国内网游市场95%以上的游戏点卡在线直充。   知情人士指出,网易先期推出的这几项业务,均与其自身的优势产品相关联。数据显示,网易用户中有60%曾网购过,45%每周浏览购物网站,用户对网购服务存在大量的使用需求。80后,90后已经成为 B2C 网站购买主要群体,而网易现有用户正好覆盖到年轻时尚的白领和学生,与网易商城的目标用户群体契合。   根据CNNIC 数据,2009年中国网民不满意网购的主要原因是商品品质问题,例如商品与图片不符、仿冒商品、伪劣和残损物品等问题。网易商城称将对加盟的服务商和商家严格审核,从源头上把控商品品质。   近年来,国内电子商务市场的竞争日趋激烈,中国电子商务发展速度过去几年每年都超过100%增长;尽管目前中国B2C网上零售市场规模仅占比6%,但增长速度将远大于C2C 市场,未来三年其规模...

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日前原金山砺剑工作室总经理李安科率30余名员工转投游戏谷。有媒体报道称,此举或代表金山将彻底放弃开发网页游戏市场的计划。   此前关于金山大幅裁员的传言不断,尽管金山曾出面辟谣,但大批金山员工加盟游戏谷的事实另金山的澄清略显得有些苍白无力。   据悉金山员工集体跳槽事件发生的十分突然,一位游戏谷员工谈及此事时回忆道“上周有一天公司突然来了一堆人,我当时也不知道谁来了,后来对比了新闻照片才知道好像是砺剑的头”。   事后据知情人士透露,李安科在金山时担任总经理的砺剑工作室已被掏空,部分精英力量被注入《独孤九剑》和《封神榜3》的研发团队中。   尽管金山并未宣布解散砺剑,但其实该工作室已是名存实亡,这很可能是李安科的一大离职原因,而原先追随李安科的众多员工也都随之离去。该人士还表示,金山已彻底放弃网页游戏,专心制作精品网游。在整个团队都不被看好的情况下,李安科选择离开金山转投网页游戏厂商的游戏谷也属上上之策了。   自西山居时代以后,金山鲜有大作出品,只有剑侠情缘系列勉强支撑场面。资料显示金山在西山居工作室获得成功后急速扩张制作团队,目前除...

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Mochi Media投资20游戏团

2010/12/16 16:13:27 by

12月16日消息,美国游戏厂商Mochi Media今天宣布,已经向20个游戏开发团队投资40万美元,并将于近期推出多款新游戏。   Mochi Media称,他们投资的游戏团队将于今天首先发布3款游戏,下周将发布另一款游戏。这些游戏最初仅在MochiGames.com上线,随后将通过MochiAds网络推广至数以千计的其他站点。   今年3月,盛大游戏斥资8000万美元收购了Mochi Media,后者随后成立了一支规模为1000万美元的游戏开发基金。   Mochi游戏开发基金以赞助、授权或出版的形式帮助世界各地的游戏开发工作室和独立游戏厂商。目前,该基金已经在南美、欧洲和东南亚的多个国家完成投资。   Mochi Media号称拥有全球最大的浏览器游戏网络,每月活跃用户量超过1.4亿,在大约4万个网站上拥有15000款游戏。...

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田艺/漫画小公司翻倍高薪收编“被裁者”  裁员,一个行业景气与否的风向标,但有时更像大公司的季节病。近日,久游、金山、完美时空、联游等知名网游公司相继陷入裁员风波,当事者或不予置评或矢口否认。但记者从另外渠道获悉,网游行业大企业年底裁员已成行业通病,一些争取上位的中小公司却趁机收编被裁人才,收编费上涨高达40%甚至翻番。 网游大公司数百员工失业  “年初盲目挖人,年底无奈裁员”,游艺春秋副总裁张新敬这样看待年底网游公司裁员风波。   连日来,多家网游公司员工自曝家丑。先是上月底,完美时空部分员工向外界透露“被裁”的不满情绪,爆料裁员比例高达5%,近200人“三分钟谈完滚蛋”,涉及的员工从普通运营、研发人员到副总级别不等。但完美时空随后回应否认“裁员”,称只是涉及100余人的“人员调整”,强调其依法合理,“员工补偿超过了国家标准”。   完美时空尚未“完美”,久游、金山、联游、盛大也先后曝出裁员传闻:久游被传裁撤整个北京分公司,金山11个工作室被缩减为6个,联游董事长唐骏展开“大清洗”,盛大也酝酿裁员计划。   久游北京分公司相关负责人告诉记者“传...

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12月14日早间消息,文化部近日下发关于对《网络游戏管理暂行办法》执行情况进行核查的通知,要求网络游戏经营单位按照《办法》和《文化部关于贯彻实施《网络游戏管理暂行办法》的通知》进行自查;明年1月,文化部将对各单位的自查情况进行逐项核查。 以下为文化部通知全文:文化部关于对《网络游戏管理暂行办法》执行情况进行核查的通知 文市函〔2010〕2561号   各省、自治区、直辖市文化厅(局),新疆生产建设兵团文化广播电视局,北京、天津、上海、重庆文化市场行政执法总队:   《网络游戏管理暂行办法》(文化部令第49号,以下简称《办法》)于2010年8月1日起施行。为全面深入地推进《办法》的贯彻落实,解决执行中存在的问题,评估执行效果,文化部决定于2010年12月至2011年3月开展《办法》贯彻实施情况的专项检查工作。核查范围包括所有取得《网络文化经营许可证》并且经营范围中包含网络游戏的经营单位。检查工作将采用网络游戏经营单位自查和文化行政部门或文化市场综合执法机构核查相结合的方式分阶段进行,现将具体要求通知如下: 一、自查阶段  2010年12月...

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暴雪周一宣布,《魔兽世界》第三部资料片《大灾变》的首日销量达330万份。   这一数字是《魔兽世界》系列的最高纪录,超过了原先的纪录保持者《魔兽世界:巫妖王之怒》。后者在发售当日卖出了280万份。   《大灾变》于12月7日在9个国家发售,12月9日在韩国、中国台湾、香港和澳门地区发售。   10月,暴雪公布的数据显示,《魔兽世界》的全球玩家数量已超过1200万。...

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深圳 (中国), 2010年12月13日——腾讯游戏 (“腾讯”) 今天正式宣布与Crytek GmbH (“Crytek”)的合作,即将在中国国内独家代理运营Crytek的次世代FPS(第一视角射击类)网游《Warface》(中文名待定)。   采用CryENGINE2引擎研发的《Crysis》(《孤岛危机》)给玩家带来的视觉、体验震撼尚未散去,Crytek又研发出一款基于更高级别引擎CryENGINE3的《Warface》。这是一款以近未来为世界观的军事射击类游戏,采用Crytek自有的CryENGINE3引擎打造次世代视觉效果,结合AAA级包装质量的AI与物理特效,呈现给玩家好莱坞电影一般的感官体验。   《Warface》能够为中国玩家提供持续更新的PVE(人机对战)体验,该体系有着丰富剧情元素的多玩家合作任务系统;而一整套基于等级的PVP(玩家对战)体系设计亦可以流畅地运行于中国的PC机和网络游戏环境。   “这个崭新的Crytek品牌是特地为亚洲地区玩家量身打造的。由Crytek制作、腾讯游戏国内运营,《Warface》将为中国玩家带来革命性的...

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CityVille活跃用户达600万

2010/12/13 22:40:31 by

   12月13日消息,据国外媒体报道,社交游戏开发商Zynga旗下最新游戏CityVille已经成为该公司用户人数增长最快的游戏,CityVille活跃用户人数在上线8天内增长到600万人。   该游戏11月18日发布的前24个小时,CityVille用户人数就达到29万。相比之下,FrontierVille发布第一天用户人数达11.6万,目前单日玩家人数达650万。   CityVille帮助玩家实现了构建梦想中大都市的梦想。在游戏中,玩家是城市的管理者,可以建造基础设施、修建道路、规划学校,并展开业务,还将负责这座城市的商业活动。玩家还可以进出口货物,获得来自全球各地的货物,并与其它玩家交易物品。   Zynga称,CityVille快速增长可能源于这是该公司的首款全球发行游戏。CityVille的英语、德语、意大利语、西班牙语和法语版版同时发行。...

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大灾变明年5月上线

2010/12/13 14:56:57 by

传网易加快魔兽版本更新 大灾变明年5月上线   据网易内部消息人士透露:《魔兽世界:巫妖王之怒》3.3.5版本即将于下月中旬左右上线,如果按照每周2维护的惯例,那么最快1月11日最迟1月18日,玩家就可以玩到这个版本。   另据据魔兽知名“舅舅”昨日,透露,国服《大灾变》(国服也称《大地的裂变》)上线时间初步确定在明年5月前后。由此可以判断网易或已与暴雪签约《大灾变》这个资料片,而根据审核进度来判断,如果五月上线,最迟也要在本月或下月初提交报审资料。   近日,有媒体报道称,由于魔兽世界第三个资料片《大灾变》在全球其他地方上线,国服玩家在线人数有一定的下降。业内人士称,网易和暴雪也感受到大陆玩家一些压力,从3.2版本直接跨越到3.3.5版本就可以看出双方是决定加快版本进度,以便尽快赶上全球进度。   今年8月31日,网易运营的魔兽资料片《巫妖王之怒》上线。此前,因为运营权转移以及审批等因素,《巫妖王之怒》国服上线时间比其他国家整整落后1年9个月。...

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巨人将推首款手机游戏

2010/12/10 16:27:32 by

12月10日下午消息消息,据知情人士透露,巨人网络将推出手机版《征途》,这是巨人网络首次涉足手机游戏领域。据透露,巨人网络已陆续接洽国内多家手机设计公司与手机品牌厂商,欲将手机版《征途》嵌入手机。   消息人士称,手机版《征途》是巨人网络推出的首款手机游戏产品。巨人网络将于下周在上海面向合作伙伴公布这款新产品。   据悉,与普通手机网游不同,手机版《征途》使用了PC网游的部分游戏数据,实现了诸如与PC端同步创建角色、同步升级、互动聊天等功能。为了更适合移动终端用户,手机版《征途》还引入了近200个原创剧情任务。   专家认为,手机网游市场经过数年发展,已打下坚实基础。随着3G网络在国内的普及,手机游戏即将迎来爆发式的增长,市场规模有望膨胀10倍以上。   业内调查显示,《征途》注册用户达数千万,其中不少玩家非常关注手机版《征途》的推出。据估计,手机版《征途》推出还有望拉动已之合作品牌手机的销量。   据透露,巨人网络已陆续接洽国内多家知名手机设计公司与手机品牌厂商,近期已达成多起合作,将手机版《征途》嵌入手机。...

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