疫情面前,人人都是受威胁者,人人亦是抗击疫情的行动者。 做好防护,是对自己负责,也是对家人和社会负责。目前,疫情仍在扩散,部分地区已有家庭聚集性疫情发生。我们每个人既是自己健康的责任人,又是他人健康的守护者。疫情面前,让勤洗手、戴口罩、多通风、少出门、少聚会的习惯守护你和家人的大健康。你我他命运相连,唯有彼此负责、相互关爱,才能抵御疫情、共克时艰。 同时,我们不做谣言的传播者。谣言之害不亚于疫病的危害。只有熄灭谣言,才能安定人心;只有击破谣言,才能增强信心。所以我们每个人都要增强科学素养、提高辨别意识,坚持造谣可恶、信谣可悲、传谣可耻,坚决做到不信谣不传谣,以科学知识积极防护,以阳光心态相互鼓励,传播同舟共济的正能量。 只要我们行动起来,我们战胜疫情的努力就会比疫情传播的速度更快;只要我们团结一心,我们筑起的疫情防护网就会比疫情的扩散范围更大;只要我们彼此真诚关爱,我们的信心和力量就会引领我们取得这场战争的最后胜利。...
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在疫情面前,找个工作有多难?
问一个现实的问题:今年“金三银四”,你还准备跳槽吗? 按常理来说,春节之后各个游戏公司都定了新目标,开了新项目,员工也大多拿到了年终奖,正是跳槽的好时候。但受疫情的影响,最近一切都变得混乱了起来。 近日,葡萄君采访了几名猎头和游戏公司的HR,了解了目前游戏行业的人才招聘与求职情况,希望能为大家提供一点儿帮助。 招聘还正常吗? 几名猎头都表示,受疫情影响,这两周大多数HR都没更新过招聘需求,只挂了一些难招的核心岗位,“发消息都不怎么回。” 原因很简单。复工前,大城市都会要求公司建立防控机制,提供备案审批表、员工信息表等多项文件,不少中小公司的HR要兼任行政,很难在招聘上花太多时间。 复工后,如果团队在家办公,HR要制定和调整新的管理和考核方案;正式办公一样要面临问题,比如一些园区只要进门就要测量体温,队伍排得老长;还有园区要求公司负责人逐一签字才放行外地返城的人员,这些事情也会分散HR的精力。 当然,也有一些大公司的HR分工明确,人力充足,迅速投入到了招聘工作当中,像...
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中华人民共和国成立70周年
今年是中华人民共和国成立70周年,首都北京将举行隆重热烈的庆祝活动。庆祝活动将充分展示中华人民共和国成立70年来的光辉历程、伟大成就和宝贵经验,突出展示党的十八大以来以习近平同志为核心的党中央团结带领全党、全军、全国各族人民,进行伟大斗争、建设伟大工程、推进伟大事业、实现伟大梦想、推动党和国家事业取得的历史性成就、发生的历史性变革,激励和动员全党、全军、全国各族人民更加紧密团结在以习近平同志为核心的党中央周围,不忘初心,牢记使命,为决胜全面建成小康社会、夺取新时代中国特色社会主义伟大胜利、实现中华民族伟大复兴的中国梦不懈奋斗。庆祝活动主要包括以下安排: 一是隆重举行庆祝大会、阅兵和群众游行。10月1日,以中共中央、全国人大常委会、国务院、全国政协、中央军委名义,在北京天安门广场隆重举行庆祝中华人民共和国成立70周年大会,中共中央总书记、国家主席、中央军委主席习近平将发表重要讲话。庆祝大会以后,将举行盛大的阅兵式和群众游行。 二是举办首都国庆联欢活动。10月1日晚,在北京天安门广场举办首都国庆联欢活动,党和国家领导人同首都各界群众代表一起联欢,并观看文艺演出和烟火表演。 三是颁授...
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微信小游戏主体信用分制出炉
微信小游戏发展速度极快,凭借其主攻碎片化场景,玩家易上手、开发门槛低,可实现社交裂变等特点,快速吸引了 10 万开发者加入到这个生态当中,据微信官方披露,已有 10 款优质小游戏安卓内购月流水实现了千万盈利、 11 款小游戏广告月流水超过千万。 一组数据是,微信目前日活、月活用户均突破了 10 亿大关,而此时的微信小游戏的月活规模也超过 4 亿,也就是说,微信小游戏仅用一年时间就内化了微信40%的用户,因此它也成为给微信小程序引流的最大功臣。 但商业上的成功难以让张小龙满意,在他看来,小游戏平台应该是体现创意的地方,现在大部分的游戏还是安于互相拷贝,然后一轮又一轮的洗用户流量,离他的期待还相去甚远。 事实上,这种现象也在蚕食真正优质作品的生存空间,所以微信一直在对违规、侵权等行为进行大力整顿,仅 2018 年 5 月就处理了 83 款侵权游戏。 为保证小游戏不再陷入劣币驱逐良币的窘境, 2019 年 5 月,微信决定推出小游戏主体信用分制度。 创意小游戏的官方Buff 小游戏信用分的规则并不复杂,当主体...
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4月报告:游戏数量下降六成
近日,伽马数据发布《 2019 年 4 月移动游戏报告(内部版)》。报告通过整理 4 月游戏下载状况指出,市场格局固化,新游“产品荒”依然严重。同时,玩法创意丰富的休闲游戏正成为市场的热门“吸量”产品,并带来了市场风格的转变。这一转变在为中小企业带来机会的同时,也丰富了游戏产品收入来源。 报告数据显示,反映增量用户的iOS免费榜排行中,入榜游戏数目出现明显下滑。 2019 年 4 月,进入过iOS免费榜TOP30 的产品共 99 款,较去年同期的 246 款下降59.8%。同时,移动游戏市场“新游荒”依然未能缓解, 4 月新上线入榜游戏为 20 款,占比20.2%,去年同期为 70 款,占比28.5%。 数据来源:伽马数据(CNG) 目前,玩法创新已经成为游戏用户“刚需”。伽马数据最新调查显示,“游戏玩法过于单一或缺少创新”已经成为用户流失的首要原因(具体请查询研发格局报告)。受此影响,在反映下载量的免费榜入榜产品中,玩法更偏同质的RPG游戏占比出现下降,玩法更为多样的休闲益智、策略竞技等类型游戏占比则在快速提升。 数据来源:伽马数据(C...
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英国调查任天堂等游戏服务违规续约
北京时间 4 月 8 日早间消息,据美国科技媒体Engadget报道,英国竞争和市场管理局(CMA)正在对微软、任天堂和索尼展开调查,以判断他们的在线服务措施是否违反消费者保护法。 CMA希望知道这些公司的自动续订政策是否公平,退款或退订是否简便,以及这些公司的服务条款是否过于强势。 此举是CMA对“杀熟”行为展开的第二部分调查。很多企业都会通过这类行为导致老用户难以离开,或者支付高昂的成本。 CMA官员强调称,此次调查刚刚开始,如果他们认为这些公司的行为不够公平,可能会采取“强制措施”。 Engadget指出,虽然目前还不清楚CMA的最终结论,但的确有一些值得担忧的领域。例如,索尼不止一次上调PlayStation Plus的价格,而且也无法确保用户获得与之前相同的免费游戏或其它福利。自动续订行为非常普遍,就连想要利用Twtich Prime促销活动的Swtich用户也必须要关闭自动续约。这些行为未必违法,但的确是一大痛点。...
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韩国最大视频游戏公司Nexon拟出售
据外媒报道,就营收而言,韩国Nexon是全球最大的视频游戏公司之一。现在该公司准备出售,出售价格有望达到 150 亿美元左右。 银行家们表示,股东已经放弃了当初出售控股公司NXC的计划。NXC持有在东京上市的Nexon公司48%的股份,而且还拥有一系列其他较小的资产。现在,NXC公司计划只出售其游戏子公司Nexon。 根据日本上市公司的相关规定,收购在东京上市的Nexon公司的股份,可能会触发强制性收购要约,这意味着买家最终将不得不支付大大高于此前预计的 10 万亿韩元(合 88 亿美元)的价格。 出售Nexon公司将是今年亚洲最大的交易之一,但银行家警告称,此次交易是否会实现并不确定。Nexon公司的市值现在为 139 亿美元。其中一人说:“参与交易的人认为将会发生交易;外部人士则表示这不会发生。” 银行家们表示,《地下城与勇士》(Dungeon Fighter Online)游戏的发行商Nexon公司吸引了韩国KKR和MBK等全球私募股权基金的竞购,以及韩国Kakao等战略买家的兴趣。 该公司创始人金正宇(Kim...
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腾讯英特尔宣布升级”联合创新实验
昨日,腾讯游戏与英特尔共同宣布,升级”联合创新实验室”项目, 开启项目3.0 , 继续深化游戏领域的创新探索和实践,将合作拓展至标准制定、平台构建和加快成果产品化等全新领域。 据悉联合创新实验将关注五大领域,推进创新探索和实践: PC游戏:基于英特尔最新的CPU平台,进行游戏适配优化和性能提升等合作; 电竞e-Sports:进行软硬件设备、标准等方面合作探索; AI:利用英特尔平台和技术,推动AI的应用和优化,探索更多的应用场景; 云游戏:基于英特尔平台,共同推进云游戏领域的尝试和探索; 创新探索和实践:举办“Intel杯”创新大赛,并推动创新成果的应用和产品化 据了解,“联合创新实验室”成立于 2014 年,致力于为游戏用户创造更加卓越的游戏体验。同时,推动英特尔和腾讯游戏协同创新,共同探索未来新的产品形态和应用场景。...
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首批进口游戏版号下放
4 月 2 日下午消息,原国家新闻出版广电总局官方显示,首批进口游戏已经下发,总数为 30 个,审批时间为 3 月 29 日。其中,游族网络和腾讯的《权力的游戏·凛冬将至》、网易的《迷室3》、完美世界的《洪潮之焰》等游戏获批。 这个是进口游戏继 2018 年 2 月公布审批信息之后,时隔近 14 个月再度下发进口游戏版号。 以下为具体名单:...
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苹果 iOS 2018 年全球市场规模
据 IHS Markit 数据显示,iOS 全球市场规模在 2018 年达到 335 亿美元,95% 的消费来源于游戏内购。 IHS Markit 称,App Store 上有 30 万款游戏,对于制作付费游戏的开发商来说,他们因为大量的免费游戏被逐渐边缘化。苹果 Apple Arcade 旨在为优质游戏开发商解决这些问题,并且提供 iOS 设备上更成功的渠道。 作为一种下载服务,Apple Arcade 更多适用于现在,而不是云服务越来越发达的未来。Arcade 会在 150 多个国家和地区推出,远远超过现在云游戏的覆盖面。Apple Arcade 将第一方硬件、软件和服务绑定在一起。它也会提供基于云的一些功能,包括平台支持,不同设备上的持续播放,但这些不会受到网络连接好坏的影响。...
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