谷歌成功打造自动玩游戏的AI
未来,你的电玩对手将可能不再是人类,而是「人工智能(AI)」!日前,Google 揭露旗下一项名为「Deep Q」的人工智能程序。它的游戏程度已如同花费许多时间且精通多项电玩游戏的青少年,其中包含你我熟悉的《小精灵(Pac-Man)》和《乓(Pong)》等经典作品。往后,Google 更有可能将此技术应用在机器人以及自动驾驶层面上。 Deep Q 是由 Google 与去年所收购的 DeepMind 人工智能开发公司共同打造。它拥有「深度学习」及「强化学习」的能力,已学习 49 款广受欢迎的 Atari 2600 游戏。其中 29 款游戏,该程序能击败人类对手。甚至在《Video Pinball》上,人工智能的成绩更是专业测试玩家的 20 倍以上。 DeepMind 共同创办人暨 Google 工程部副总裁 Demis Hassabis 表示,这项技术并非用来玩游戏作弊,旨在未来日常生活中透过学习,采取对应行动,寻求各类场景的最佳解决方案。不过他也谈到,人工智能能游玩游戏并不代表已建构概念性及抽象知识,它需能独立判断思考,而 Goog...
- 点击量: 164
飞鱼与腾讯达成三年合作
2月27日消息,飞鱼科技发布公告称,与腾讯签订为期三年的移动游戏开发者及移动游戏产品合作协议。腾讯向北京飞想(飞鱼科技全资子公司)提供其移动游戏平台,包括但不限于手机QQ游戏大厅、手机QQ、微信及腾讯微博,让北京飞想在授权地区以若干移动系统,如安卓、iOS及Windows Phone独家发布及运营其移动游戏(繁体中文及简体中文版)。 腾讯提供移动游戏运营系统、 服务器、营销支持、系统维护和部分客服服务,而北京飞想应提供运营该游戏的游戏内容及软件技术支持。北京飞想及腾讯同意对此合作营运产生的收益进行收入分成。但该公告并未公布收入分成方式。 知情人士称,此游戏为《保卫萝卜》的后续版本。...
- 点击量: 124
2015年国内手游拓展海外市场研究报
虽然国内手游市场发展的如火如荼,不过对于小开发商来说要在里面分一杯羹谈何容易,出海则成了最佳选择,但是出海的第一步该从哪儿开始呢?本文将根据12个主要国家地区2月份畅销榜数据来分析各手游市场的相似度,以寻找最好的路径来提高出海的成功率。 为了突出各国的相似度,将对各国家地区畅销榜中相同的游戏应用进行比较,当A国和B国的畅销榜中没有相同应用时,将被认为相似度极低;当A国和B国的畅销榜中的应用全部相同时,则被认为相似度极高。统计分析结果将用以下图表形式展现。红色区域表示畅销榜TOP100的应用相似度较高的国家;蓝色区域表示相似度较低的国家。 一、各国家地区上榜手游情况Google Play畅销榜TOP100相似度对比 相似度较高的国家地区 美国&加拿大 12个国家中,相似度最高的要数美国和加拿大,它们原本地理位置就很接近,所用语言也一致,用户习惯也比较类似,数据显示很多应用都有在加拿大发布β版之后在美国上架的倾向。 台湾&香港地区 中国的台湾和香港地区相似度排名第二,两个地区都是用的繁体字,用户习惯也非常类似,对于无法...
- 点击量: 110
印度被纳入国际电竞组织版图
国际电竞组织 ESEA 先是在去年 12 月底宣布进军亚太地区,于新加坡架设了第一个《绝对武力:全球攻势》服务器提供给亚洲玩家,成功吸引大批玩家注册成为 ESEA 会员。两个月后,ESEA 官方宣布已将组织扩增至印度,也即将举办公开赛,并提供奖金 2 千美元(约台币 6 万元)。 官方在公告中说明进军印度市场的原因,提到印度拥有世界第七大的国土面积,也拥有世界第二多、超过 12 亿的人口,因此他们视印度为值得开发的市场,并将组织设在印度中部的商业中心印多尔(Indore)。 官方坦承他们对印度较为陌生,因此在适应的阶段可能无法提供高质量的服务器。不论如何,这对于印度社群将是相当重要的一步。目前印度已有 2 个在国际赛事中亮相过的《绝对武力:全球攻势》队伍,分别为参加去年 ESL One Cologne 的 Team Wolf 与曾参加 ESWC 赛事的 Virtual Impact。官方的进驻也许能提升印度《绝对武力:全球攻势》的发展速度及队伍强度,让印度队伍更容易站上世界级舞台。 Team Wolf 于 ESL One 2014 参赛画面(图:T...
- 点击量: 144
腾讯投资瑞士游戏发行商Miniclip
据英文科技媒体VentureBeat报道,中国腾讯控股成为瑞士在线游戏公司Miniclip的最大股东。不过,双方并未透露此次交易的具体金额。 资料显示,Miniclip是来自瑞士的行动在线游戏发行者,拥有140名员工,在瑞士、葡萄牙、意大利和英国都设有办公室。目前,Miniclip已经发布45款移动游戏,产生超过五亿次的下载次数,现在有大概七千万个活跃的使用者。 另外,Miniclip的CEO Robert Small表示,腾讯的投资能够让公司制做更好的游戏,对于未来发展十分有利。而Miniclip这个品牌,这十年一直被视为是有趣、高质量的游戏出品者。他认为,品牌的优点之一就是我们有许多原生的观众,大约有超过5亿次之多,实在的加速了公司的成长。 Miniclip成立于2001年,是一家游戏公司,该公司开发,出版和发行的游戏可以在IOS、Android、Windows平台上运行。最受欢迎的游戏是《8BallPool》,目前已经有一亿次的下载,是iOS、Andriod和Facebook的最吸金产品。...
- 点击量: 91
谷歌收购应用推广工具Toro
2月25日消息,据国外媒体报道,帮助开发人员在Facebook上进行推广的初创企业Toro宣布,公司日前已经被谷歌收购。目前谷歌发言人证实了这一消息,称Toro将加入谷歌移动广告团队。 Toro公司最初被称为Red Hot Labs,由阿米特?马哈延(Amitt Mahajan)和乔尔?保洛尼(Joel Poloney)联合创建。二人曾联合创建了MyMiniLife(后被Zynga收购),而MyMiniLife则在“开心农场”(FarmVille)”游戏创作当中起到了关键作用。 Toro依托Facebook平台,帮助移动应用程序开发人员推广他们所开发的最新应用,通过在Facebook自动创建并进行“数以百次的变量”测试,尽可能为开发人员提供便利。 Toro在一份声明中表示,加入谷歌将使团队成员活动更多资源和更多机会,使他们得以“继续执行我们的使命:使应用开发人员的工作更简单”。 Toro未透露该交易财务条款。Toro曾获得150万美元融资,投资方包括Andreessen Horowitz、Greylock Partners、SV Angel等。...
- 点击量: 133
2月25日消息,网易近日宣布将在美国加州红木岸区(Redwood Shores)成立美国总部,并计划于2015年在北美和欧洲市场上推出多款游戏。 网易美国总部将由拥有丰富游戏管理经验的大卫·廷(David Ting)领导,初期主要关注于移动平台。David Ting曾担任美国游戏创业公司OUYA的首席技术官、暴雪的在线出版主管以及IGN eSports的总经理。 David Ting表示,我们已经组建了一个由专业人才组成的团队,他们对做游戏充满热情。我们的重点是培育一个拥有创造性自由的环境。我们正在开发自己想玩的游戏,并对在全球市场上发布这些游戏感到激动。 网易计划于今夏在海外市场推出第一款游戏《迅捷忍者》(Speedy Ninja),该游戏为免费游戏,将支持iPhone、iPad、iPod Touch和Android设备。 《迅捷忍者》为《忍者必须死2 》(Ninja Must Die)的后续作品。 《忍者必须死》是由小白工作室开发的一款游戏。小白工作室在2011年12月份成立于杭州,迄今已经开发了三款成功游戏,包括《忍者必须死》和《2012末日狂飙》等。...
- 点击量: 131
安蕾尔献唱《最后一炮》主题曲
羊年新期待,新春大惊喜!即将到来的春节,3D载具射击革新之作《最后一炮》不仅要向各位热情玩家道上最衷心的祝福,还将送出双重佳节大礼:翻唱女神安蕾尔献声游戏同名主题曲,以及荣登2015游戏春晚庆典。high到极致,热情绽放,《最后一炮》将于玩家一起迎来这场美好时刻下的视听娱乐盛宴。 压力测试全面开启 《最后一炮》游戏下载:http://ff.zqgame.com/download.html 《最后一炮》安蕾尔主题曲:http://www.tudou.com/programs/view/aHL97gWR0qk/ 《最后一炮》玩家QQ群:372933183《最后一炮》现代战争概念图 【激昂青春 安蕾尔演绎游戏首支主题曲】 “当最后一炮响起,战火蔓延血色淹没,听炮声响彻云天,硝烟滚滚生命凋落” 翻唱女神安蕾尔新年首次发声,便为《最后一炮》玩家献上了游戏同名主题曲,用温柔的声线突破演绎战场上的激昂青春。整首歌曲采用的是极富跃动感的电子曲风,完美契合《最后一炮》游戏中无数的尖端现代装甲。而女神安蕾尔有如“烟嗓”般的音...
- 点击量: 180
通耀构建泛娱乐,打击盗版成头等大
美国市场研究公司Gartner预计,2014年全球移动游戏收入将比2010年增长一倍多,将达到114亿美元。当所有人都在盯着移动游戏这个香馍馍的时候,通耀(Access Bright)已在为自己的泛娱乐化布局,CEO秦智勇表示:“通耀目前已经签下多部著名动漫的游戏改编权、电视及网络视频播放权、动漫衍生周边销售权及二次授权,而不仅仅局限于游戏改编,通耀现在做的就是构建一个以IP(知识产权,intellectual property,以下简称:IP)为中心在各个领域深度挖掘粉丝经济和品牌价值,这就是通耀眼中的泛娱乐化,而这整个战略的头等大事就是打击各个领域内的盗版,维护合作伙伴以及自身权益。” 一直专注于日本动漫IP运作的通耀联合众多国内外版权方、渠道和媒体在中国大陆掀起一场知识产权维权风暴,对国内盗版以及侵权行为正式宣战。除了IP游戏改编、发行权之外,打击的方面还有动画播放权、周边销售权等各种动漫衍生品,这也是塑造多元化跨领域产业链的必经之路。 “对盗版存在的事情绝对不能不管不问”,双叶社公司董事/事业局长梓沢雅治先生说道,“我出版社当然会采取各种对策打击盗版,而对于中国市场,我们会...
- 点击量: 151
净网行动 《魔姬》的扫黄之路
近日闹得风风火火的2014净网行动,在游戏界更是明确规定了今后所有游戏人物除脸部及手部外,禁止裸露其他部位,包括短袖、短裤及泳装比基尼等服装均在此列。并且游戏中的男女主、配角及NPC等人物,均不得有任何形式的身体接触,彻底净化游戏环境。 更有号称让人彻底告别老婆不在家时玩的游戏,一夜之间各种游戏色情宣传都变得保守起来,不敢再跃雷池。明显这次的“扫黄打非?净网2014”专项行动,受到游戏行业积极响应。其实小编觉得这样也好,能够狠狠痛快地一扫垃圾游戏! 说到这里,大家一定觉得这次的净网行动看起来很严重的样子呢!是否担心从此网游没有了乐趣呢?不用担心!小编欢快地告诉你,《魔姬》仍将陪伴你度过今后的的冬暖夏凉!《魔姬》积极响应2014净网行动,摒除低级色情擦边球,走的是高端大气上档次的游戏路线。有妹纸有基友,是专属于你的高素质妹纸高全能基友,能打怪能结伴能与你吹水闲聊健康挑逗!不以风骚惊天下,但求清纯动世人! 关于《魔姬》更多信息:下载地址:https://itunes.apple.com/cn/app/mo-ji-shen-mo-zhan-ji-mang/id68...
- 点击量: 190