消息称谷歌将测试游戏内置广告
据国外媒体报道,谷歌计划于周三宣布,推出“游戏内置广告”测试版,该技术可以在网页游戏内放置相关的广告。 与谷歌Adsense可以将广告与网站内容相匹配一样,“游戏内置广告”也可以根据受众放置广告。例如,以年轻男性为目标的广告会放置在体育和动作游戏中,广告本身可能是需要玩家在游戏开始前、结束后或通关后观看的一段视频。 谷歌高级产品经理克里斯汀·奥斯特林(Christian Oestlien)表示,“游戏内置广告”为广告主接触目标用户提供了“另外一个途径”。 长期以来,外界一直期待谷歌进入游戏领域,此举也可抵御网络广告受当前经济衰退的影响。2007年早些时候,谷歌收购小型游戏内广告公司Adscape Media,不到一年之后,微软也收购了游戏内广告公司Massive。 谷歌竞争对手雅虎已开始提供以广告为模式的可下载游戏,Double Fusion和NeoEdge两个游戏内广告公司代理销售与这些游戏整合在一起的视频广告。尽管如此,美国网络游戏网站Mochi Media CEO詹姆士·徐(Jameson Hsu)认为,谷歌进入视频游戏广告领域才“证明这个市场的价值,这是一个很重要的里程...
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BlizzCon《魔兽世界》全球争霸战
Blizzard 年度游戏盛事 BlizzCon 美国时间 11 日晚间正式落幕,举办三大赛事中,《魔兽世界》全球争霸战冠亚军之战由欧洲强队 Nihilum Plasma 出战美国全球争霸战亚军 selective queuers,Nihilum Plasma 在落后状况上演逆转胜,连追 3 分、夺得 BlizzCon 全球争霸战冠军宝座。 Nihilum Plasma 为今年欧洲电子竞技赛事 2008 ESL Extreme Master III《魔兽世界》赛事冠军,此次在《魔兽世界》全球争霸战中,一路过关斩将、以连胜之姿进入总决赛,最后面对美国强队 selective queuers,在五战三胜总决赛中,双方五场都採取战士、德鲁伊与术士的组合对决。 Nihilum Plasma 前两局分别在德鲁伊、术士遭集火的情况下,连失两分,眼看对手只差 1 分就能拿下关键胜利时,Nihilum Plasma 奋力与对手缠斗、连下 2 成,在关键第 5 局时,Nihilum Plasma 诱敌成功,当对手精神集中在追杀 Nihilum Plasma 的德鲁伊身上时,Nihilum...
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《星际 2》预定明年展开Beta测试
《星际争霸 2》到底何时将开放玩家 Beta 测试?《星际争霸 2》首席制作人 Chris Sigaty 在 BlizzCon 会场接受访问时指出,现在尚未有实际 Beta 测试的时间,但今年底前应该不可能,预估明年将展开 Beta 测试,「时间希望会越快越好」。 由於 Blizzard Entertainment 首席执行长暨共同创办人 Mike Morhaime 在此次 BlizzCon 宣布,《星际争霸 2》已经準备好要进行 Beta 测试,引发星海迷关注开放测试时间;Chris Sigaty 指出,《星际争霸 2》目前在 Blizzard 进行 Alpha 测试中,BlizzCon 结束后、Alpha 测试将告一段落,研发团队正积极準备 Beta 测试工作,但今年不会开放 Beta。◆Beta 测试将採 Blizzard 邀请玩家方式 当 GNN 问到届时玩家是否有机会参与 Beta 测试时,Chris Sigaty 说,Beta 测试属於封闭型测试,会由 Blizzard 邀请玩家来参与,目前尚未决定参与玩家的区域,但考量 Beta 测试伺服器将设在美国,会担心若海外玩家...
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天地OL居然这样免费?
据人民网北京消息:10月7日电 时间就是金钱,既然我已经花费时间来娱乐了,为什么还要为这些摸不着的东西付钱呢? 这样的想法不仅是国内玩家的专利,实际上,据世界著名市调机构研究,全球任何国家的用户有80%以上不愿意为网络上的各种权限买单,其中包括网络游戏点卡、杀毒软件等。其实国内玩家在游戏消费上是领先于很多国家的,不然现在像雨后春笋一样不断冒出的游戏公司,又是靠谁来养活的呢? 但是毋庸置疑,免费游戏还是玩家们最欢迎的网络娱乐项目。从点卡时代到道具消费时代,玩家们有了越来越多的选择。到现在,似乎游戏仅仅在时间上免费是不够的了,《天地Online》就在国内率先推出了“不但时间免费,而且所有道具也可以免费获得”的免费模式。据称,这种模式很好的照顾了“有钱无闲”和“有闲无钱”两类玩家,只要付出时间进行游戏,玩家可以“不花钱也买人民币道具。” 《天地Online》是目标软件推出的一款MMORPG大作,游戏创作了一个极富中华神话特色的背景,游戏中具有“人宠...
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中国动漫游戏业遭遇人才掣肘 从业者
日前,金山公司以3000万元、同比增长100%的数字刷新了公司研发费用投入的纪录。无独有偶,巨人网络二季度财报显示,其研发费用同比也出现了惊人的增长,达到502.8%.而完美时空、网易等公司游戏开发费用同比增长也均超过了3成。“研发费用大幅度增长主要是由于提高了员工薪酬,以挽留当前的公司人才,同时雇佣了更多的资深游戏设计师和工程师。”巨人网络对此并不讳言。 同样,其他游戏公司市场负责人也表示人才缺乏是网游公司开发成本上升的直接原因。现在所有上市的游戏公司都在加大对研发的投入,如果不花大钱,没有高额分成、股权激励这样的“优厚待遇”则很难留住人才。 其实全国各地的动漫游戏人才大战已由来已久,在北京、深圳、杭州等创意产业发达、人才需求旺盛的地区更是愈演愈烈。除了创意制作人、首席美工、游戏引擎程序员这样的核心岗位缺人以外,实际上游戏终端开发人员也面临“缺人”的窘境。有调查显示,保守估计3年内游戏开发人员缺口在40万。 “现在游戏行业越来越像电影工业。...
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《寻仙》与英特尔合作 全方位提供技
据了解,《寻仙》与Intel的技术合作主要体现在客户端和服务器端两个方面。客户端的优化,一方面是让Intel最新的多核CPU能够在《寻仙》中获得更好的运行效率,另一方面则是让Intel最新的集成显卡在《寻仙》中能够获得更优化的画面效果。在服务器端的优化上,《寻仙》将利用Intel专门提供的测试工具和方法,使得《寻仙》的服务器效率更高,性能更加稳定。 Intel选择跟腾讯合作是因为《寻仙》作为一款最新的3D大型多人在线角色扮演游戏,以中国传统的美术片风格为基础,用先进的3D建模技术实现了传统美术片与现代游戏的精巧结合,画面表现和整体效果在同类产品中均属优秀,因此选择了《寻仙》作为重点的合作伙伴。 随着技术的不断进步,现时游戏的视觉表现越来越华丽,数据吞吐量成倍增长,这对于计算机多线程并行工作和显示芯片的处理能力,乃至整台电脑的稳定性都形成了不小的考验和挑战。 Intel将通过为《寻仙》提供的全面技术支持,为使用多核CPU的中高端玩家,以及使用...
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中国4300万新增网民从何而来?
近日,CNNIC在北京发布的最新的互联网统计报告显示,到2008年6月底,我国网民达到2.53亿人,比2007年底净增加4300万人。这种增长速度不可谓不快,中国网民仅半年的增长量就超过了英国所有网民数(4036万),接近于新加坡全国人口的10倍!这个庞大的新网民群体有什么特征呢?请看以下数据: 1、性别 2008年6月2007年12月半年增长量 男性1.356亿人1.2亿人1560万人 女性1.174亿人8990万人2750万人 上表可以看出,新增网民以女性居多,即有64%的新增网民是女性。由此导致了在全国网民中女性比例3.6个百分点的增加。 2、年龄(单位:万人) 2008年6月2007年12月半年增长量 30岁以下17356144902866 &nb...
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国内的SNS很另类,变成披着SNS外衣
目前中国的SNS主流都还是游戏网站,也只有把SNS当成游戏网站去做的成功了。校内网,由陈一舟接管后,总还是想植入游戏进去,比如猫游记之类,作为最像Facebook的国内SNS,在开放平台这个事情上也很火热,但冷却之后,尚存的仍然是游戏性质浓厚的应用,比如抢车位、买卖好友、抓老鼠包括极速飙车、同居时代、大地主、赛车总动员、反恐、葵花点穴手都是游戏性质,特别要说的是小游戏中心,干脆直接由校内网内部出一帮人破解了主流的几百款flash游戏。 再然后不得不说的是51.com 与史玉柱联姻后,游戏当然是其核心,据说51.com内部已经成立了游戏事业部,还说回开放平台的话,最早51.com自己上的应用也有flash游戏。 而现在发展到线上57个应用的时候,上面绝大部分当然是游戏,而flash游戏占了差不多一半。 劲头迅猛的开心网,根本不掩饰自己 直接上线的时候就力挺奴隶买卖、抢车位,...
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男子沉迷网络游戏 抛别新婚妻子离家
一名江苏小伙因沉迷网络游戏,结婚刚一个月就丢下妻子,携10万余元离家出走两月之久。昨日,在恩施警方帮助下,这一家人终于团圆了。 8月20日,江苏妇女樊某赶到恩施报案,其23岁的儿子张敏因长期沉迷网络游戏,刚结婚一个月就丢下妻子,一个人携十几万元钱离家出走,跑到恩施来了。但警方查找未果。 9月16日,樊女士再次来到恩施,并将儿子上网的IP地址告诉了恩施市土桥派出所。在网通公司协助下,9月28日,警方终于在恩施城区一居民家中找到张敏。 张敏悔恨地说,由于长期沉迷网络游戏,岳父给其做生意的本钱八万余元被花去购买了游戏装备,觉得自己无法面对亲人和朋友,便“破罐子破摔”做出了离家出走的蠢事。...
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旧版网络游戏被终止 玩家不满状告网
网易公司关闭了一款老版本游戏的运营、开发新游戏,却引来了老版本游戏忠实玩家的不满,一名痴心玩家甚至将网易公司起诉至法院,要求其恢复老版本游戏的运营。广州市天河区法院近日判决驳回原告的诉讼请求。 小丘于2005年8月通过点击《网易通行证服务条款》,申请了账号。网易公司在2006年3月至2007年2月之间对某款游戏进行内测。2007年3月,网易公司将该游戏投入第二阶段公开测试,并作出“无限制注册不删档”的承诺。小丘注册了游戏账号,成为该游戏公测的玩家。2008年1月,网易作出即将关闭老游戏、开启新游戏运营的公告。同年2月,网易终止了老游戏的运营。小丘认为网易停止该游戏运营即等同于删档行为,遂诉至广州市天河区法院。 网易公司辩称,原告要求其恢复老版本游戏的运营并继续更新,既不符合双方的合同约定,更干涉企业经营自主权;原告要求其恢复不删档的承诺无事实依据,所谓永不删档是指不删除任何用户在游戏中的任何数据,而实际上被告也一直没有删除过老游戏的档案;游戏的停止运营是运营商的权利,这既是双...
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