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PSN事件令索尼损失惨重

2011/5/29 14:28:30 by

据国外媒体报道,索尼周一表示,4月份发生的黑客攻击PlayStation Network(PSN)事件将给公司造成1.71亿美元损失。   黑客攻击PlayStation Network事件令PSN网络中断了23天,大约有1亿多用户帐户的个人资料被窃,包括用户名、密码和联系地址等。   索尼在攻击事件发生后发布了个人信息防窃计划以及补偿用户的“Welcome Back”计划,索尼估计的上述损失包含了这些计划的成本、客户支持服务、网络安全增强、法律专家费用和未来营收可能下降对公司利润造成的影响等。   索尼表示:“到目前为止,我们尚未接到有关客户身份盗窃问题的确实报道,也没有证据证明已经发生信用卡被盗用的情况。这些问题都很重要,如果情况发生变化,黑客攻击事件造成的损失也将随之发生变化。”   索尼及其子公司已经遭到用户的集体诉讼。索尼称,由于诉讼仍处于预备阶段,因此无法将诉讼可能对公司2011财年业绩造成的损失计算在内。这部分损失将被计入截至2012年3月31日的财年内。索尼将于周四发布2011财年财报。...

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九城投资Crowdstar

2011/5/29 14:26:38 by

国内网游运营商九城 (纳斯达克代码: NCTY)24日宣布:九城与英特尔投资、时代华纳和NVInvestments机构共同对美国知名社交游戏开发及运营商Crowdstar进行战略投资,四家机构总投资额为2300万美元。   据了解,Crowdstar专注于在Facebook推出多款广受欢迎的社交游戏,包括《快乐水族馆》(Happy Aquarium)、《快乐女孩》(It Girl)、《快乐宠物》(Happy Pets)和《海盗大亨》(Mighty Pirates)等。Crowdstar的月活跃用户量达到近3000万,根据Appdata统计,Crowdstar在Facebook的应用开发商中仅次于Zynga及EA等游戏开发商。   Crowdstar将使用这笔资金致力于扩充团队,以便达成持续对社交游戏的开发及运营、延伸至手机等不同社交游戏平台,及拓展海外市场等多重战略目标。   九城方面称,Crowdstar的目标与九城的全球市场战略不谋而合,同时也促成了九城与YouWeb孵化器的第二次合作,前次资本合作为同属YouWeb旗下的OpenFeint。该合作使九...

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由中国团队研发的全新《植物大战僵尸》社区版即将上线测试,这背后是宝开游戏(PopCap)向在线方向发展的尝试。对于这家成立超过十年的游戏公司而言,已将移动、社交网络和亚洲视作未来三年的增长源。   一款游戏,由华裔男生George Fan担任设计师、其日裔女友Laura Shigihara创作全部乐曲,原名《Lawn of the Dead》。仅凭这些你能猜出来是游戏的名字么?其实这就是宝开游戏旗下最著名的《植物大战僵尸》(Plants vs.Zombies)。   下个月开始,《植物大战僵尸》全新的社区版将在人人网启动小规模限量测试。由此,这款塔防单机游戏,开始了真正向网络化迈进的道路。   “社区版可能很快会成为我的心头爱”,宝开游戏CEO大卫-罗伯茨(David Roberts)对记者谈起这款游戏时说。不过,如果要向他追问这款游戏的细节,并不是最佳的选择,因为新的《植物大战僵尸》完全由中国团队开发完成。 没有秘密可言  两年前,宝开游戏正式发布《植物大战僵尸》的PC版。此后,宝开游戏开始尝试将这款游戏向更多的平台延伸,其中也包括支持多个玩家...

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酷米网将推出网游

2011/5/29 14:17:55 by

酷米网由视频网站悠视网投资创办,该公司创始人兼执行董事孔中今天下午在接受媒体采访时透露,酷米网去年12月曾获得政府产业基金和天使投资约数千万人民币。目前,已经启动了“千万美元以上”的A轮融资。   上线刚满半年的儿童动画视频网站酷米网已启动A轮融资,规模约为千万美元。   酷米网由视频网站悠视网投资创办,该公司创始人兼执行董事孔中今天下午在接受媒体采访时透露,酷米网去年12月曾获得政府产业基金和天使投资约数千万人民币。目前,已经启动了“千万美元以上”的A轮融资。   酷米网主要面向3-15岁的儿童提供无广告的动画点播服务,采取线上增值服务及线下衍生品销售的方式来获取收入。孔中称,目前该网站月度活跃用户数已达为800万,收入规模约为10万元级别,主要来自线上增值业务。   由于获得了悠视网的投资,酷米在版权采购、视频技术及运营等方面也得到了悠视网的帮助。据孔中介绍,目前该网站每年的版权采购花费约为数百万元,其中部分可以通过与悠视网打包的方式来降低成本。   酷米网计划基于动画内容,帮助家长与孩子建立起亲子互动,提供相关的增值服务向家长收费...

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一项最新的调查报告指出在美国和欧洲六国的6300万iOS用户日下载游戏量超过500万次,超过所有其他应用商店的总和。   2011年3月数据分析公司Distimo和Newzoo研究了300款免费/收费游戏的下载量,结果显示平均每位iOS用户每个月会下载2.5款游戏,而其中绝大多数(88%)是免费游戏。    这些免费游戏的贡献不容小觑,据该调查显示,现在iOS平台40%的收入来源于免费游戏。到2011年下半年,游戏内购买占所有iOS游戏收入的比例将超过50%。   据该调查显示,在美国、英国、德国、法国、西班牙、荷兰和比利时的iPhone用户中,有50%到75%玩iPhone游戏。   另外虽然有高达1500万美国和700万iPad用户在iPad上玩游戏——超过了索尼PSP的玩家数——iPad上的游戏收入只占到所有iOS游戏收入的10%。   调查报告还发现,iOS游戏能取得如此大的成就主要在于那些顶级游戏的优秀表现:iOS平台上Top25游戏的下载量和收入是排名25到50位游戏的5到6倍。...

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最近“渡劫”很潮流也很热门,盛大三年研发《星辰变》只为2011年能成功渡劫(上位);九城《神仙传》不仅系统中有渡劫,同样也是失去《魔兽世界》后的又一次“渡劫”(上位);金山即将在近期发布fps游戏《热血战队》,这是金山游戏部门整体重组后的一次“渡劫”。   了解吴裔敏的人会了解到,吴裔敏正是因为《穿越火线》而成功,也有舆论认为是腾讯这个平台成就了他,而并非他的能力。金山此次的FPS不论形式玩法都与《热血战队》相似,所以,该游戏的成败也将会证明吴裔敏是否有能力或者实力。业内人士把金山此次的游戏的上线称之为吴裔敏在游戏行业的“渡劫”,是否能让业内认可他的实力,此次的“渡劫”是否成功至关重要。 金山游戏FPS《热血战队》 FPS游戏的市场潜力有多大  游戏业内的游戏类型有多种多样,策略的、角色扮演的、Q版的,唯独FPS的市场占有率最少。据速途网了解,从单机《CS》推出一来,一直只有少数的用户关注此类产品,回合制的局限让网游的模式一直没有太大的进展。《反恐精英》、《MKZ》、《突袭》等等产品也许只吸引少部分的人,没有太大的市场份额。   随着吴裔敏在腾讯...

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日前,苏州警方在苏州蜗牛数字科技公司的配合下将韩某、杜某等5名网游“作弊”软件作者抓获,“罪名”是侵犯知识产权。   据了解,游戏蜗牛旗下《英雄之城》、《帝国文明》两款网页游戏饱受“英雄精灵”和“帝国游侠”两款外挂侵扰近一年之久。买家下载外挂软件后,须购买充值卡,外挂软件作者以“包周”7元、“包月”20元、“包年”200元的价格大肆敛财。   今年2月,苏州警方在游戏蜗牛的配合下,历经1个多月的侦查,捣毁了上述两个游戏外挂侵权团伙。   “外挂”是一种模拟键盘和鼠标运动的程序,可以实现自动产生游戏动作、修改游戏网络数据包以及修改游戏内存数据等功能。在网络游戏中,它专指各种作弊程序。由于外挂的强大功能,使得网络游戏的游戏规则和价值观几乎被完全颠覆。随着网络游戏的日趋流行,“外挂”已经发展成为一个地下产业。“外挂”程序的制作、流通和销售已逐步走向体系化、规模化。   据悉,打击外挂声势最大的一次行动发生在2003年,当时公安机关及国家相关部门在全国各地同时展开的“零点行动”,成功破获《奇迹》游戏外挂制作销售团伙,外挂团伙的主要犯罪嫌疑人全部落网。&n...

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在刚刚落幕的俄罗斯游戏产业年会上(KRI 2011),本土独立网游开发商Wargaming制作发行的战争模拟网游《坦克世界》斩获了最佳游戏奖,而Wargaming也同时获得了最佳游戏产业奖。   Wargaming首席执行官维克多·卡西耶(Victor Kislyi)表示:“我们花费了大量的时间来尽可能让这款游戏拥有最高品质,但获得这些奖项依然让我非常激动,对于游戏开发者来说这是无上的荣誉。感谢颁发这些奖项的游戏从业者,也感谢那些支持我们的玩家,我们会努力每周七天,每天24小时把这款游戏制作的更加完美。”...

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网页游戏前景可观

2011/5/29 13:54:24 by

据相关数据显示,2009年中国网页游戏市场规模为9.9亿元,2010年达到22.8亿元,同比增长131.2%。预计在2013年可突破50亿关口,达到50.4亿元。而从用户规模来看,2009年中国网页游戏的用户规模已经突破千万达到1550万人,到2010年用户规模将达到 2520万人,同比增长62.6%。保守估计,随后的三年中网页游戏的用户以每年500万人的速度增长,预计到2013年将突破6000万人,达到 6130万人。2011年网页游戏将保持高速发展。   近几年,随着盛大、巨人等传统网游巨头纷纷进入网页游戏市场,进而刺激了网页游戏市场的发展,让更多的一线游戏厂商进驻网页游戏。随之网页游戏市场风生水起,掀起了激烈竞争的大幕。网页游戏市场呈现出市场前景可观,但巨头垄断,中小企业市场压力陡增的局面。而游戏类网站也因网页游戏市场成熟度的加深,市场规模的扩大如雨后春笋般涌现出来。但国内网页游戏市场发展也面临着巨大的问题,各类网页游戏雷同度较高,难有精品诞生。而国内网页游戏网站则直接因为网页游戏市场创新度的缺乏,而造成了寡头垄断掌控主流市场,中小游戏网站难出头的困境。游戏类网站的门槛...

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PopCap最早11月上市

2011/5/29 13:52:12 by

美国游戏开发商PopCap Games CEO戴维·罗伯茨(David Roberts)周三称,该公司准备最早在今年11月上市。   PopCap开发的《宝石迷阵》(Bejeweled)、《植物大战僵尸》(Plants vs Zombies)等游戏在智能手机和Facebook上深受欢迎。罗伯茨在当天举行的新闻发布会上告诉记者:“我们正在加紧筹备上市,可能最早在今年11月完成。”...

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