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战地风云 1943

2009/7/21 1:00:53 by

  熟悉的主题旋律响起,《战地风云 1942》重制再现   各位玩家所玩过的游戏当中,总有那么几款是具有独特意义的,不论是游戏剧情的感动、陪伴自己走过某段低潮时光、还是在其中认识了许多难能可贵的战友。  然而随着时间的流逝,或许这些游戏逐渐被玩家所淡忘、而当年华丽的画面以现今角度更是毫无吸引力,因此重製版游戏便扮演了这样的重要角色,以全新引擎翻修经典内容,在熟悉的场景、熟悉的游戏内容中,回味当年战场上那段奋战的时光…  房舍燃烧的浓烟及火焰特效相当逼真 ◆ 不同风格的第一人称射击  一款全新系列作的开端,《战地风云 1942》在当年《荣誉勋章》、《重返德军总部》、《决胜之日》环伺的二战热潮中,以大规模的战场、陆海空叁军作战及多样化的兵种协同作战,走出一条独特的风格,玩家在这款第一人称游戏中不仅可以运用各式武器杀敌、还能够驾驶各式载具参与战斗。  能拿汤普生冲锋枪的游戏很多,但能在多人连线完全无限制驾驭坦克的很少   然而《战地风云 1942》并没有选择一直停留在二战题材,在推出两款资料片后短短几年间,《战地风云》系列拓展产品线...

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荒野双蛟龙:血之羈绊

2009/6/22 15:44:48 by

充满西部男儿热血,展现轮枪魅力的《荒野双蛟龙:血之羈绊(Call of Juarez:Bound in Blood)》现在就要进攻 PS3 平台。本次将带领玩家回到前作《荒野双蛟龙》的数十年前,以挑战公权力的麦考(McCall)兄弟为主角,寻找遗迹财宝还要力抗同行和美国军队的追杀。  由 Ubisoft 推出的《荒野双蛟龙:血之羈绊》,剧情描述在 1864 年的西部,前作中主角比利(Billy)的养父雷麦考(Ray McCall)和身为暴力牧师的哥哥汤玛士麦考(Thomas McCall),摇身一变成为本作要角。游走黑白两道的麦考兄弟也因为捲入「华雷斯(Juarez)财宝」争夺战,成为各方势力追杀目标,但随着距离宝藏的脚步愈近,原本肝胆相照的至亲兄弟,却也因为酒色财气,相互心生鬼胎,结局会是如何,没走到最后还是很难知晓。  一开始起自汤玛士身陷敌营,雷突破敌人层层包围舍命相救,紧接而来的剧情高潮走到雷终于救到哥哥汤玛士,这时候剧情会来场热血的兄弟联手对付敌军的感人好戏,就是各自手持机枪扫射所有敌人,而且子弹无上限,完全不用害怕子弹不够。  这段剧情伴随着同时展开的新手教学说明,巨细靡遗...

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以强大物理运算引擎吸引玩家目光的《赤色战线》系列,将于今年推出最新作《赤色战线:游击战队》。本作中,製作小组采用了全新的物理运算引擎「GEO-MOD 2.0」,并针对 Xbox 360、PS3 及 PC 平台的架构进行效能优化,藉此呈现更优异的物理特效。◆武力专制下的苦痛 终究会引来暴动  时间来到了「火星暴动事件」的五十年后,地球防卫队对于火星殖民地的统治持续恶化,常常有许多人以「莫须有」的罪名被逮捕或处决,这使得许多人民感到不满,最后成立了「赤色战线」这个反政府组织,企图推翻地球防卫队的专制,争取自身的权利与自由。  主角艾力克.梅森原先只是一个默默无名的平凡矿工,他的弟弟则是赤色战线的成员之一,正当他的弟弟想要把梅森一同拉进组织时,地球防卫军发现了兄弟两人的踪迹,梅森的弟弟不幸惨死于地球防卫军冷血的机枪下,虽然命大的梅森独自活了下来,但是地球防卫军的士兵可不会这么简单放过他……。  当他抱着哀伤的情绪准备回到工作岗位时,地球防卫军的士兵发现了他,并打算让他永远消失在火星上……。就在这关键的时刻,赤色战线的成员即时赶到现场,并且拯救了他。  梅森就这样抱着愤怒与復仇的心情加入了赤色...

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X 战警:金刚狼

2009/5/6 23:48:00 by

最近电影改编游戏正热,《X 战警:金刚狼》也不例外,抢在电影上映之际推出了同名动作游戏,同时瞄准电影迷、漫画迷与游戏迷的荷包。虽然电影改编游戏很少有好下场,不过这次的《X 战警:金刚狼》有 Raven Software 操刀(《毁灭法师》、《星际大战绝地学院》、《Marvel 终极联盟》),让人放心了许多。但游戏到底好不好玩,终究得玩过才能见分晓的啦。英文说明书,游戏光碟,还有一张小小的《Marvel 终极联盟 2》广告   游戏以预录影片作为开场,金刚狼与不知名的敌人展开一场极其血腥的廝杀。时间回到过去,金刚狼乘着直升机前往战区,坐在对面的是他的哥哥Victor(剑牙虎Sabertooth)。突如其来的一枚火箭击中了直升机,将金刚狼震飞了出去──他从数千英呎的高空急速下坠,笔直落进敌人阵地的同时,挟带重力加速度瞬间将一名敌军压成血花。金刚狼从血泊中从容地立起身来,身上惨烈的伤势缓缓回復,而游戏也由此正式展开。  《X 战警:金刚狼》使用 Unreal Engine,光影与贴图的表现都保持一定的水准。游戏的画面表现相当丰富,例如金刚狼受伤时衣服会破损、身上会出现弹孔与伤痕,人物的外观直...

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玩偶功夫

2009/4/13 17:55:02 by

本次所要介绍的 PS3 下载游戏《玩偶功夫:塑像拳(Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic)》是款大乱斗型的动作游戏,原本是由《小小大星球(LittleBigPlanet)》制作团队 Media Molecule 共同创办人 Mark Healy 于 2005 年所创作的 PC 游戏,现在则是由 Tarsier Studios 改编为 PS3 版,4 月 9 日在 PlayStation Store 同步推出中英文合版。  游戏的主题可说是一目了然,就是「玩偶」与「功夫」,玩家将操作悬丝魁儡般的玩偶角色,以拳脚、棍棒或气功等功夫招式,来进行单人挑战或是多人对战玩法。  夸张逗趣的装扮 玩偶与玩偶之间的功夫大对决   整个游戏让人感受到浓厚的「西洋功夫」风格,除了以西方观点来詮释的东方功夫之外,还参杂了许多让人有点难以理解的戏謔幽默。登场角色造型也是一贯的东西合璧,除了功夫片中常见的英挺青年与白头老者之外,还会出现爆炸头黑人或艺妓头女性。  由于登场角色都是玩偶造型,动作方式也不像一般游戏那样追求真人般的流畅拟真感,而是呈现出多关节可动玩偶独特的生...

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《教父 2》

2009/4/2 12:06:46 by

电影《教父》自 1972 年推出第一部作品以来,至今仍是排行榜上前几名的经典电影系列;而同名改编电玩《教父》则在 2006 年推出,将电影中的经典场面搬上了游戏世界,让玩家从柯里昂家族中的小弟干起、一路爬到纽约市阁下的位子。  《教父 2》接续了前作的剧情,这次玩家将要扮演新生代的家族成员多明尼克,担任前作主角阿多.塔巴尼(Aldo Trapani)的手下,但不幸的是阿多在二代一开始的一场动乱中不幸丧命,于是多明尼克被点名接掌管理纽约的重责大任,并要将事业拓展到迈阿密及古巴。  前作登场的柯里昂家族人物也将在本作中出场   在前作当中,玩家虽然可以从黑手党家族中的小弟一路干到阁下职位,但却少了「当老大」的感觉,大小事情都得要亲自出马。而发展到了《教父 2》,游戏终于导入了新的系统,「阁下观点」让玩家可以筹组自己的家族、指挥调度手下、并以策略性的观点来掌握旗下事业及地盘。  除了自订人物外,也能针对服装、饰品、手套等进行替换,打造个性化的阁下   游戏的核心依然在于接管非法事业、累积实力,最终发起家族战争,与其他黑手党家族一较高下。初期在家族总部可...

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火影忍者:破碎的羈绊

2008/11/18 11:22:22 by

由 Ubisoft 製作的《火影忍者:破碎的羈绊 (Naruto:The Broken Bond)》是前一代《火影忍者:忍者的崛起 》的续篇,接续上代的内容,从木叶村的中忍考试、我爱罗的暴走攻击,以及大蛇丸与叁代目火影对决来展开故事。  这次的《火影忍者:破碎的羈绊》在一开始选单时除了可以选下忍、中忍、上忍的难度来开始以外,还可以直接选取日文语音,不用再像上一代要从卖场上来下载。  这款游戏在画面上以介于 2D 和 3D 的方式来达成各种不同的视觉感受效果,除此之外,音效也有不错的表现。场景的方面非常忠于原作,把整个木叶忍者村以 3D 的方式完整呈现出来,人与人的互动也增强了许多,当玩家太急着想要到达目的地并快速移动而撞到人时,还会看到 NPC 们被推开并且一脸不悦的样子,甚至还会引发旁人的闲言闲语等等。  游戏内容中平常的移动方式就像 PS2 的《疾风传 》一样,以动作过关类型为主,因为这次大多数都是以组成团队行动为主,所以在解谜的部分也大大的提升了难度。玩家可能要先用影分身之术造出一座桥,再换成其他的角色来施行忍术通过,又或是要先让同伴移动到某个机关上,再让另一位伙伴去开启另一个不...

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《兄弟连:地狱血路》

2008/8/25 23:20:29 by

   在正式介绍这游戏之前,由於 1 代是Xbox末期的游戏,相信也是很多玩家都没有玩过或听过,依照惯例笔者还是在此简单介绍一下。  2005 年 3 月 1 日,UBISOFT 在 Xbox 上发行了一片由二次世界大战真实故事改编的《兄弟连:前进 30 高地(Brother in Arms:Road to Hill)》,一发售便受到各大媒体及玩家好评,ign 还给出 9.3 的高分,说到此,或许很多玩家会认为,不就是眾多二战游戏裡的其中一款,有什么特别?别急,且让我慢慢说出《兄弟连》系列的特色,你就会知道他与眾不同。  《兄弟连:前进 30 高地》强调的并不是单枪匹马的 FPS 游戏,而是一个强调团队合作、同袍情谊的第一人称射击游戏,将战场气氛刻化的非常详细,所以在当时还得到美国海外战争退伍军人协会的背书,因为该协会认为这款游戏能帮助让后人了解与认知那些在二战中壮烈牺牲的老兵所作的贡献,由此可见这款游戏表现二战气氛的有多真实。不了解那种感觉的玩家,可以参考看看 HBO 的自制影片《Band of Brothers:诺曼地大空降》,这两者的整体感觉很像,也是二战期间美军空降师...

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佣兵纪元 2:炽热战区

2008/8/19 23:28:53 by

   当拿到这一份尚在开发中的试玩片时,笔者可说是忧喜参半啊!喜的是可以先行体验这期待已久的《佣兵纪元》续作,忧的是有太多玩家听都没听过这游戏,如何用叁言两语来形容这游戏有多好玩给大家知道?只好先简单介绍一下这游戏的前身吧。 ※本文图片为 E3 展公布之图片,实机图片将于近日内更新  在 2005 年 1 月 11 日那个《侠盗猎车手:圣安地列斯(GTA3:SA)》称霸游戏界的年代,Xbox 突然冒出一片由「PANDEMIC」制作、「乔治卢卡斯」工作室发行的《佣兵纪元(Mercenaries)》,号称战争版的《GTA》,一开始也没多少人认为这一片能有多好玩,但随着发行后,各大游戏网站纷纷给出 9 分以上的超高评价,游戏也随之大卖,甚至网路上我还看过这样一句评语,「玩过《佣兵纪元》,你会忘了《GTA》是啥…」,当然本人也深陷《佣兵纪元》的世界观中,直到 2005 年 12月买了Xbox 360后,我还是叁不五时拿出 Xbox玩一下这游戏,这样说,可能大家只了解了一下这游戏的历史,但还不知好玩在哪里吧?以下就来一一的做介绍。   《佣兵纪元 2:炽热战区》这一次是由 E...

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《战地风云》系列从最初的《战地风云 1942》开始,至今已衍生出许多丰富的系列作,由瑞典 Digital Illusions CE 所开发,一向以着重多人连线、多样化载具战场着称,游戏背景涵盖了二战、越战、现代战争及未来战争。   两年前,过去只有 PC 版的《战地风云》系列首次登上了游乐器平台,《战地风云 2:现代战争》推出了 Xbox 360、Xbox 以及 PS2 版本,原订授权给 EA 英国工作室开发的 PSP 版最后则胎死腹中。虽然挂名《战地风云 2》,但其实游乐器版《现代战争》与 PC 版的《战地风云 2》仍有相当程度的差异。    而在推出《战地风云 2》及《战地风云 2142》后,DICE 再度着手开发次世代主机上的新游戏引擎 Frostbite,除了更细腻的画质、更辽阔的战场外,最重要的一大变革就是加入了环境破坏系统。首度运用这款引擎的,便是即将推出的《战地风云:恶名昭彰》。而继单人游戏及多人连线的试玩版后,本次 GNN 更于游戏正式推出之前,抢先体验了 Xbox 360 版完整游戏内容。  一进入游戏,轻鬆的乡村音乐风格与简洁的选单,和一般的战争...

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