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悠长的春节假期的末尾,国际足坛级别最高的俱乐部赛事欧洲冠军联赛战火重燃,16强的淘汰赛场场关键,本周进行的4场赛事精彩纷呈,真可让已经眼巴巴盼着欧冠淘汰赛来到2个月之久的球迷大呼过瘾,下面我们就借助数据最为真实的网络足球游戏《FIFA online 2》,对米兰主场对曼联的焦点大战进行一番回味。 鲁尼攻破米兰球门瞬间  欧冠淘汰赛第一回合的比赛,最重量级的交锋无疑就是在圣西罗进行的这场豪门间的赛事,在《FIFA online 2》中,AC米兰和曼联两支球队的数据也是相差无几,AC米兰整体数值15649点,曼联整体数值15732点,两队在《FIFA online 2》大的球队评分“进攻、中场、防守、配合”四项中数值都相差无几,可谓是一场火星撞地球的较量。 《FIFA online 2》两队实力对比  最终3:2的比分远远不能体现本场比赛过程的荡气回肠,不断的领先、反超、扳平、再反超,足球场的激烈在这场比赛中展露无疑,两支豪门也是拼死想拿下第一回合胜利以奠定晋级基础。 《FIFA online 2》帕托  AC米兰的巴西小将帕托本场比赛闪电复出,让球迷看到了久违的身影,《FIFA onli...

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网游行业面临剧烈变革

2010/2/20 22:04:40 by

日前,网游企业完美时空举行5周年媒体答谢会,很少在媒体露面的完美时空CEO池宇峰发表了10分钟左右的主题演讲。他表示,2010年网游行业将面临剧烈变革,但是整个行业仍然会高速发展。完美时空CEO池宇峰  池宇峰指出,网游行业现在已经进入剧烈变化的时期。“每天都会听到有关行业变动的消息,我觉得主要原因还是行业竞争越来越激烈,导致企业作出一些变形动作。”  具体到完美时空,池宇峰透露,完美时空日前已经拆分出多个独立的运营事业部,每个事业部侧重不同的游戏。研发方面,完美时空也拆分出多个独立的研发工作室。  池宇峰表示,“也许这种变革可能在未来一两年里产生效果,(完美时空)主要想做到小团队激动灵活的行动,可以获得更高的效率。”  谈及2010年整个网游行业的大环境,池宇峰有所担忧。“我感觉2010年网游行业会发生一些巨变。”他忧虑的指出,虽然以前政府部门出台一系列措施消除网游在社会上的负面影响,但是效果有限。  “我预计2010年,政府和网游行业在互动上将产生新层次的合作,从而改变整个网游行业的生存发展环境。..以前大家各说各话,现在(负面)声音越来越大,如果不消除这种声音,肯定会给行业带来灾...

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运营搜狐游戏的搜狐控股子公司畅游周一公布的2009年第四季度财报显示,该公司第四季度营收为7070万美元,同比增长21%。畅游该季度净利润为3890万美元,同比增长超过1/3。对于搜狐的贡献自2009年一季度以来均超过50%,地位胜于网络广告业务。该季度,畅游对搜狐总营收的贡献超过一半。然而取得如此佳绩,畅游目前仅仅是依赖于一款游戏——《天龙八部》,旗下的《刀剑》、《剑仙》两款游戏尚无法为公司带来大量现金流。曾经被搜狐寄予厚望的《鹿鼎记》“跳票”,公测时间被推迟到2010年第三季度。  据悉,畅游网络公司预计其2010年一季度的总收入在7000万美元至7300万美元之间,较上年同期增长21%,但较上一季度增长3%,同比增长31%,环比增长5%,这或许意味着,搜狐游戏增长将停滞。搜狐和九城、巨人网络一样,也需要破解一款游戏打天下的困局。况且一款网络游戏的“生命周期”一般在三年左右,搜狐《天龙八部》自2007年公开运营至今,已经从高速成长期进入成熟期。搜狐如何在《天龙八部》慢慢步入衰退期之际为游戏业务找到新的增长点,成为当务之急。记者就此连线畅游相关负责人黄伟先生,黄先生对搜狐游戏业务进入...

评国内网络游戏分级

2010/1/25 23:48:08 by

北大文研院拟开展全国范围内网络游戏分级推进工作的消息在我看来,委实是一个异常艰难的任务。我能想象得到,对于一个被众多不明真相的家长与别有用心的人士妖魔化的产物,游戏产业发展到今天几乎和自然灾害一样可怕,于是为了下一代的健康成长,绿坝都已经推出了,那自然网络游戏分级也是一个势在必行的举措。  对于网络游戏实行分级,乍看之下确实是一件利国利民的事情,因此面对这个具有赢得口碑与现金实惠的工作,很多专家于是挤破了脑袋往里面钻。不过,也因为这个产业作为一种新生事物,所以也导致了这个产业在市场上的鉴定,需要有来自多方面的条件支撑。  网络游戏分级如何能达到最大化的美丽结果,是这个分级举措需要直接核算的目标。在当前的游戏市场上,如何鉴定玩家群体的真实信息将成为网络游戏分级的首要问题;无论是依靠身份证还是实名制,一旦有玩家充分利用他人身份,这样的分级制于是便失去了最基本的功能。  其次,网络游戏分级的标准指定,也将成为这一举措需要直面的重要问题之一。在这个标准上,什么样的游戏属于什么样的级别,这样的标准将由于专家的个人意愿决定还是以参考玩家的接纳程度为标准?在一切准备工作还没有完全就绪的情况下,网络游...

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一直不瘟不火的“绿色网游”概念,在最近被史玉柱炒旺了。2009年12月8日,向来特立独行的史玉柱为《绿色征途》首次与人同行,邀来腾讯联合运营自己的首款绿色之作。  回想大约三个月之前,久未露面的史玉柱带领巨人网络一班人马回归台前,高调发布《征途》之后的“反思之作”《绿色征途》。同时发布的,是他在闭门思过时悟出来的“绿色网游”概念。用史玉柱的话说,绿色网游就是“全面倾向非付费玩家利益的网游”。  来自调研机构的数据显示,中国5000多万网游玩家中有一半是非付费的。博取这部分玩家的“欢心”,可以让自己获得更高的用户忠诚度。史玉柱就正在讨回他们的心。  那么,史玉柱是如何丢掉这部分人心的呢?  3年前,史玉柱率先提出“道具收费”概念,打破了通过在线时长和运气获得装备的游戏规则。这在彼时的中国网游行业掀起了一场不大不小的革命浪潮。  人们在现实中无法满足的虚荣心及欲望,在《征途》里被明码标价。玩家只要肯花钱买道具,就可以在游戏中纵横天下,万夫莫当。  简单的买卖逻辑点燃了上百万玩家的欲望,《征途》最高同时在线玩家人数曾达到210万,其中一些疯狂者不惜一掷千金。  任凭《征途》被外界口诛笔伐,史...

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2009年已经过去了,新的一年也已经到来了!2009年又太多的事情值得怀念也有太多的事情值得思考。前两天看到麒麟游戏COO在网络上发文,炮轰17173利用其龙头老大的地位封杀游戏成吉思汗的文章,感觉有很多东西不敢苟同,特地写出来分享一下!  看其文章,通篇感觉是有点酸酸的感觉!感觉就是一个酸葡萄心理在作怪!  首先,作者说“在年底之际,麒麟还想真诚感谢一家极为特殊的新闻媒体——17173,感谢贵媒体在过去两年中对国产原创网游《成吉思汗》坚持不懈地封杀。如果没有贵媒体的封杀,《成吉思汗》一定不会成为09年表现最好的新游戏。”这里我想麒麟游戏的COO说的有点过了!一个游戏的成功与失败很大程度上取决于自身的品质,而不是某个媒体的封杀,如果按照这样的思路下去,那17173封杀一个火爆一个,谁还去投广告到17173?都不投广告到17173,游戏都火爆了么?我看未必!这个说法有点欠缺!成吉思汗成为09年表现最好的新游戏,并不是17173封杀的功劳,而是由于本身游戏品质过硬,适合了玩家的需要,适合的市场的需要,所以才火爆,由于时事,所以火爆!  其次,作者说“封杀国产原创网游,17173是有悠久历史...

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巨人游戏分成遭质疑

2009/12/31 0:12:09 by

近期巨人网络宣布旗下的《体育帝国》将联合站长运营,一起分享收益。针对这种模式,业内人士指出,联合站长运营立意虽好,但前途并不平坦。  一位从事网游行业的人士向TechWeb表示,网游巨头联合站长运营将面临诸多难题。“一方面是这个模式从没有过,不成熟,没有好的经验,这将给双方带来一定的运营风险。另一方面,只跟站长进行消费分成恐怕是不够诚意,因为除了巨人现在搞的这种联营模式外,还有其他合作模式,站长还可以选择跟别的游戏合作,还有主要一点就是一些网站本身缺乏运营资质,可能存在违规行为,联合运营可能拖累巨人”该人士称。  据悉,《体育帝国》是巨人运营的首款综合体育类社区游戏。早些时候,巨人网络宣布将将联合站长运营,一起分享收益。  TechWeb随后咨询了多位站长。  “之前以前盛大走过联盟推广,但是费用很高,而且效果不是像预期的好。”  “我觉得如果增加点击、注册的提成,积极性会比较高,而不是简单的消费分成。”  “现在他们搞联营中间少了个广告联盟的参与对于双方都是好的,毕竟节省了部分费用。”  “站长关心的是如何人赚到钱,不是前景,这个不是我们管的。..也不是我们管得着的。..史玉柱这么做...

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《植物大战僵尸》游戏截图  导读:美国科技博客Technologizer今天刊文称,视频游戏行业期待走出2009年的低谷。随着2010年的到来,多款重量级游戏已经发行。Technologizer按照不同游戏类型评出了2010年的最佳视频游戏。以下是具体游戏列表:1.最佳游戏音乐奖:Bit.Trip Beat2.最佳视觉效果奖:杀戮地带2(KillZone 2)3.最佳游戏内瞬间奖:忍者之刀(Ninja Blade)4.最具潜力奖:无主之地(Borderlands)5.最适合与朋友一起玩的游戏:求生之路2(Left 4 Dead 2)6.玩家尚未玩过的最佳游戏:有野的挑战书(Retro Game Challenge)7.编辑尚未玩过的最佳游戏:植物大战僵尸(Plants Vs. Zombies)8.最佳创新奖:涂鸦少年(Scribblenauts)9.好莱坞版年度最佳游戏:神秘海域2纵横贼道(Uncharted 2: Among Thieves)10.年度最佳游戏:恶魔之魂(Demon‘s Souls)...

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据国外媒体报道,《连线》杂志日前评出了10年来最具影响力的15款游戏,《模拟人士》以超过1亿份的销量荣登榜首,而中国社交游戏《开心农场》也榜上有名。  以下为《连线》评出的10年来最具影响力的15款游戏:1. 《模拟人生》(The Sims,2000年)2. 《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto III,2001年)3. 《吉他英雄》(Guitar Hero,2005年)4. 《魔兽世界》(World of Warcraft,2004年)5. 《脑白金》(Brain Age,2005年)6. 《光晕》(Halo,2001年)7. 《钻石迷情》(Bejeweled,2001年)8. 《Wii运动游戏》(Wii Sports,2006年)9. 《几何战争》(Geometry Wars: Retro Evolved,2005年)10. 《银河战士》(Metroid Prime,2002年)11. 《寂静岭2》(Silent Hill 2,2001年)12. 《半条命2》(Half-Life 2,2004年)13. 《合金装备2:自由之子》(Metal Gear Solid 2: ...

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盘点2009网游八大关键词

2009/12/24 0:44:55 by

2009年,有关于网游的关键词太多太多。每一个关键词背后,都有一个故事。而每一段故事里,又能够牵出所有玩家的喜怒哀乐。在这些关键词里面,哪些在影响着我们的生活,或给我们带来快乐,或让我们陷入彷徨呢?今天给大家带来了年度大盘点之网游界八大关键词盘点。1.贾君鹏  不管是策划还是一个偶然,贾君鹏成为年度最红人物,已经毫无争议。一句“贾君鹏,你妈妈喊你回家吃饭”,唤醒了500万魔兽玩家,一夜之间创造奇迹。一句平常得不能再平常的呐喊,却喊出了所有魔兽玩家的心声。原本开服遥遥无望的《魔兽世界》,最终被“贾君鹏”呐喊回家,顺利开启服务器。完全可以说,《魔兽世界》新服能够顺利开启,“贾君鹏”可获首功。2.鼻血男  鼻血男的走红是一个意外,但也捧红了两个人物和一款游戏,一个是鼻血男,一个是showgirl,还有就是《开心西游》。这是在月初的网博会上,一位观众站在51wan《开心西游》展台前,不知道是因为什么原因流下了鼻血,而showgirl给他递上了一张纸巾,被热心的网友上传到网上。几天的时间内,鼻血男迅速窜红各大论坛社区,连带showgirl周妮娜和《开心西游》也迅速走红。3.怀孕女  “拍一下又不...

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