2009网页游戏年终大盘点
2009年,网络游戏的风向标指向了网页游戏。如果你没有在《开心农场》种过菜,如果你没有在《武林传奇2》中做过大侠,如果你没有在《丝路英雄》中当过城主,那你绝对OUT了。在这一年365天当中,网页游戏在不断占据我们的互联网休闲生活。给我们带来了快乐,也曾让我们忧愁过。在众多的网页游戏当中,哪些是最有特色最受网友关注并喜欢的呢?让我们一起来盘点影响你的网页游戏。1.武林传奇2 《武林传奇2》是继“武林传奇”系列的续作,被业界评定为最成熟的RPG网页游戏。作为51wan两周年的献礼力作,以全新的游戏画面、史诗级的剧情背景、可自由养成的神器系统、万能的个人家园等四大特色为大家呈现了一款更中国、更武侠的网页游戏。自面世以来,深受玩家及专业工会的好评和追捧。公测不到四个月,注册用户超过一千万,同时在线活跃用户达到30万,不愧为本年度最红天价大片。武林传奇2 广州游戏资讯网 游戏平台 http://webgame2.gzgame.com.cn/wlcq/2.丝路英雄 《丝路英雄》是一款基于汉武帝时期,北伐匈奴,探险西域,最终实现民族大同为背景的即时战略类网页游戏。交互性强是这款游戏的特...
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看CF枪战网游发展历程
从来没有过一款MMOFPS(大型多人在线第一人称射击游戏)能够聚集超越市面上九成以上MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)产品的人气,从来没有一款枪战题材的网络游戏可以连续登入电竞最高舞台——WCG(World Cyber Games,世界电子竞技大赛)的赛场。然而这一切,《穿越火线》(简称:CF)都已经做到! 160万在线峰值,数以千万计的活跃用户,客户端下载量长期雄踞各大游戏综合门户站下载榜前列……这些荣誉,CF已经拥有了太多太多。回顾CF两年来走过的历程便会发现,所有荣誉的获得,所有成绩的取得,并非是依靠任何题材上的取巧,也并非是偶然的运气,而是两年来不断自我完善,不断地在自我否定与自我超越当中,踏踏实实地在日渐纷繁复杂的中国网游市场上杀出“一条血路”来的。 CF发展历程之:逆流奇迹,回击质疑 两年前的网游市场上,MMORPG“一统江山”,牢牢占据着大半市场份额,甚至于在很多玩家心目中,MMORPG就是网游的代名词,偶尔看到一款非RPG类的网游都免不了要惊讶一番。 而就在当时,国内市场上已经出现过一些昙花一现般的MMOFPS作品,但无一例外的,都在市场的大浪淘沙中折戟,...
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巨人网络新游戏启动分成计划
巨人网络旗下《体育帝国》游戏近期推出的一个与中小站长收入分成的计划,在网游业引起较高关注。有消息人士曝光了该计划的商业细节,称站长可获得10%的分成比例。 据悉,当站长发展推广的玩家在《体育帝国》中开始充值消费,站长就能获得分成比例为10%的回报。比如,玩家消费了100元,相应的站长将获得10元分成。 中小网站加入此次合作计划的方式是:首先通过《体育帝国》官网申请注册,在通过审核后将获得游戏推广代码,然后把这个代码添加到自己网页中。玩家通过这些页面进行注册并产生消费后,《体育帝国》将与中小网站进行分成。 目前,这一计划支持玩家通过支付宝帐号接收分成。《体育帝国》将按月把站长的收益达到其支付宝帐号,每月初支付上月的分成。而当站长加入合作推广并通过官方的审核后,还可使用合作推广帐号登陆系统后台查看推广进度。 《体育帝国》是巨人运营的全球首款综合体育类社区游戏,该游戏将于本月展开封闭测试。巨人网络为做好这款游戏的推广运营工作,尝试了多种新营销方式,此次面对所有中小网站推出全新合作项目就是其中的一项创新成果。 由于目前网游业类似的分成计划不多,因此尚难评估这种分成比例对于站长而言是否...
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“偷菜游戏”带给我们的启示
如果是在08年,这样一个策划案,能拿到你的投资么? 提供各样的种子给玩家,不同的等级可以购买不同的种子,种子种下后,在一定的时间内成熟,期间给种子除草、捉虫、收割等,都会提高用户的经验值,进而种植等级更高的作物。在作物成熟后,除了自己收割换成金币外,也可以收割好友的部分作物,有效的进行了玩家互动。期间可以用化肥等道具进行增值服务。 这个游戏很好的满足了用户个性化需求,同时很适于时间较零碎的白领玩家。 看到这样一个策划案,你肯投资多少呢? 所以,有时候感觉,概念策划方面,像是撞大运一样,能不能经得住市场检验,谁心里都没谱。最近静下心,仔细的想了一下偷菜给我们的启示:1、良好的用户体验很重要。 最显著的例子:当你在游戏中升级后,系统会赠送高于你目前等级的种子,强制你体验更高阶的作物。偷菜这个游戏,操作简单,无客户端,界面明晰,有充分的用户引导(譬如开始的任务系统,让玩家上手极快),随着网游种类越来越丰富,用户的选择空间越来越大,用户体验的改善和加强在游戏品质的衡量中,所占的比重也越来越大。最近很流行的植物大战僵尸也很好的贯彻了这一点,上手简单,但深度体验后,很有趣味。好的网游应该...
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2010 国产webgame需做的4大突破
随着09年的脚步逐渐走到最后,新的一年即将到来,国产网页游戏在下一年必须要有新的气象,有四个突破口是行业内部需要做到的。行业门槛的突破 在开发成本上,网页游戏无法与客户端游戏相比,但是网页游戏行业要抬高自己的门槛。一些没有制作游戏资格的厂商通过较短周期、超低成本,造出质量有问题的 产品,这样会带坏整个行业的风气。有实力的厂商要联合起来推出精品,维持市场里高质量的游戏提供给玩家,使得小制作的劣质页游产品边缘化,并逐步淘汰。模板化的突破 在游戏背景方面,取材于同一历史背景并不影响作品获得新的突破。而从08年《热血三国》 火热之后。三国材网页游戏的大热,一时间市场上出现了一大批以“三国”类网页游戏,而很多是以“热血三国”模板做出来的,这就和同一款游戏没有太大区别 了。严重阻碍了国产页游前进的不乏,在全新的一年里,相关部门和行业内部都要打击“模板化”的产品,这个行业就会有形成自主研发的新风尚。全新题材类型的突破 页游发展到今天,类型模式基本固定,以“打怪、升级”为标准套路玩法已经迅速成为中国自主研发MMORPG类游戏的标准公式。而这个时候就需要有全新的游 戏类型来打破僵局。可能加一个故事...
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上周,网络游戏《劲舞团》被央视《焦点访谈》曝光,据称,该游戏因鼓励青少年“一夜情”,曾遭有关监管部门查禁。 《每日经济新闻》记者在调查采访中发现,尽管该游戏本身并无明显的色情内容,但多位专家和游戏用户表示,该游戏已成为众多年轻玩家寻求“一夜情”的平台。 业内人士认为,中国网游业应当反思社会效益与经济效益的平衡,同时,政府主管部门监管的日益强化,以及相关制度的逐步完善,也将推动中国网游业健康发展。“感觉游戏变味了” 在被央视《焦点访谈》点名批评之后,久游网随即发表声明,强调《劲舞团》是经认证的合法网游,在中国大陆已经正常运营5个年头,在此过程中,久游网及其运营的包括《劲舞团》在内的网络游戏,从未因违法违规运营而受到监管部门的任何正式的行政处罚。 面对媒体的质疑,久游网副总裁吴军将“涉黄”的矛头指向了“私服”(即未经版权拥有者授权,非法获得服务器安装程序之后设立的网络游戏服务器)。吴军认为,《劲舞团》私服才是危害青少年成长的“唯一真正黑手”。 私服“涉黄”的程度或许更深,但对于“一夜情、涉黄”这个话题,久游网的《劲舞团》却仍然难免尴尬。 李妍(化名)是从2005年《劲舞团》在华...
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中国式路径缺乏生存土壤
这是一场开发商引导的革命,还是几摞社交平台博弈的筹码? 2009年中过后,蓝汛公司(ChinaCache)的COO许四清发现,他们公司有项业务增长很快。许四清所在的蓝汛,是国内知名的互联网基础服务──CDN(内容分发网络)公司,其业务的增长或衰退,可以成为判断互联网市场增长或衰退的晴雨表。 “这项服务器托管业务今年才开始,到现在客户已经超过了20家。有些客户在我们这里托管的服务器年初只有几台,但是发展速度极快,几个月就连续翻番达到了几十台。”蓝汛公司的SNS开放平台高级顾问冯广坤说,不光是服务器数量,就这个业务接触蓝汛的公司数量也越来越多。 蓝汛这项高速发展业务,是对社交游戏(Social Game)开发商的CDN与服务器托管,而中国目前社交游戏无论产品数还是开发商的数量,都正在经历爆炸性增长。“现在,国内每天起码有三四家新的社交游戏开发商诞生。”业内人士认为这种说法一点也不夸张。“捅” 和当年的视频网站热潮一样,社交游戏开发市场的迅速火爆,诱因仍然是资本。 这些游戏首先引人关注,是夹杂在社交网站Facebook用户数暴涨和已经开始盈利的新闻中。多家美国调查机构的数据表明,网...
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近日,国家文化部公布最新的网游管理规定,要求网游企业改变以“打怪升级”为主导的游戏模式,同时对玩家之间的“PK系统”、“婚恋系统”进行严格限制。据了解,目前国内大型网游九成以上都是以打怪和升级为主,因此分析人士指出,这一规定将波及绝大多数的网游企业。业界人士则认为,颁布这个规定,文化部是希望网游健康可持续发展。从长远的角度来看,新政策是对网游行业创新的一种鼓励。 文化部新规定出台后,不仅引发了业界的轰动,也引发网民的热议。就让我们一同大胆猜想一下,国内网游将如何创新,不打怪不pk的网游,会变成什么样? 以后的网游将是真善美的化身。 PK竞技是很多网游的精髓。猜想一:竞技类游戏迎来春天 对于大部分普通网民来说,也许认为网游就是指《魔兽世界》、《征途》、《梦幻西游》等大型在线游戏。事实上,一些休闲竞技类的游戏在国内网游中也占据着重要的地位,大家较为熟悉的是《跑跑卡丁车》、《FIFA OL》等。目前,与大型的在线角色扮演游戏来说,这些竞技类休闲网游的玩家群体以及影响力显得有点“小巫见大巫了”。不过,这个局面有可能很快被扭转。 随着文化部公布该...
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开发商称开心网偷菜属抄袭
开心网的偷菜游戏让都市白领陷入疯狂。 CFP供图 不知何时起,风靡网络的“偷菜”游戏在让网民享受乐趣的同时,开始与 “沉溺自闭”、“现实焦虑”、“不良取向”等负面标题随时绑定。一个种种萝卜白菜的简单小游戏,相继被媒体认定为少年网瘾、夫妻离婚、白领被炒的“罪魁祸首”,由此引来不少炮轰,也成了众多社会学家、心理学家、教育学家们轮番上阵、高谈阔论的说书台。 “这是游戏的罪过,还是社会太浮躁? ”针对各种炮轰质疑,几个上海年轻创业者组成的偷菜游戏开发团队——“五分钟”接受本报记者专访时表示,很多社会问题本身就存在,偷菜游戏无辜被当成了导火索,希望不要再被妖魔化。业内人士亦透露,目前网上关于偷菜铺天盖地的雷人负面消息中,很多都是刻意炮制出的假新闻。 据可靠消息,目前国家相关部门正研究专门针对社交游戏的法规条例,最快在明年,偷菜、抢车位等将与网络游戏、网页游戏一样被纳入政府监管范围,结束混乱的市场现状。成功秘诀是怂恿玩家去“偷” 如果说开发者都喜欢把作品当做自己的孩子,那偷菜游戏从“怀孕”到诞生,只经历了短短的一个月。 2006年,华东理工大学的3个年轻人获得了上海市大学生创业基金,如今...
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久游回应《劲舞团》涉黄
针对6日央视《焦点访谈》栏目报道《劲舞团》涉黄一事,该游戏的运营商久游网今日发出公告称,私服泛滥是造成这一现状的真正黑手。久游网呼吁对网游私服进行集中打击。以下是久游网的公告全文: 久游网针对近日部分媒体关于我司合法经营的《劲舞团》网络游戏的相关报道中出现失实之处,特此发布澄清公告和声明如下:一、久游网(上海久游网络科技有限公司)是经国家新闻出版总署正式核准的互联网出版企业(《互联网出版许可证》[新出网证(沪)字007号])和经文化部正式核准的互联网文化经营企业(《网络文化经营许可证》[文网文[2008]072号]),也是国内领先的游戏运营商之一,作为2010年上海世博会世博游戏项目合作方,一直致力于提供绿色、健康的网络游戏服务并连续四年同时获得新闻出版总署颁发的中国十大网络游戏运营商和十大网络游戏研发商,工业和信息化部颁发的中国游戏产业十大优秀企业称号及国家文化出口重点企业称号。久游网及其运营的包括《劲舞团》在内的网络游戏迄今为止在其经营过程中,从未因违法违规运营而受到来监管部门的任何包括停止运营在内的正式行政处罚。《劲舞团》的运营管理均严格按照国家关于网络游戏运营的相关法律法规的...
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