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导读:第九城市(Nasdaq:NCTY)19日发布了2009年财务报告,以4.1亿元人民币的亏损成为所有中国互联网上市公司里唯一“赔钱”的公司。  数据显示,九城2009年净收入为7.61亿元人民币,但这样的收入未能支撑九城庞大的运营费用,最终导致巨额亏损。分析人士认为,导致九城巨 亏最大的原因依然在于失去《魔兽世界》中国运营权之后,未能及时上线对收入形成足够支撑的新游产品。  ……  最近爆出的两条新闻,颇能吸引国 内游戏玩家的注意:一是九城近日发布09财报,显示去年 亏损4.1亿人民币;二是说网易的巫妖王审批有了 大的进展,最快一个月内便有结果。  ……看到这些新闻的时候,我的心里依 旧平静,因为已经足够麻木。  话说笔者也曾是一个忠实的魔兽玩 家,自大学入学时便和几位同学一起踏入了“魔兽”这个世界。学生时代的我们,太多的青春和精力都投入到了这个游戏中。在那个世界里,我们和许多朋友一起并 肩作战,为了Down掉Boss而齐心协力,为了拿到好的宝物而欢呼雀跃;或是一起完成任务,体验这个多彩奇妙的世界,最终成为亲 密无间的网上好友。多少个日日夜夜的鏖战,多少次成功之后的喜悦……原来的我...

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腾讯游戏于近日开启了DNF暑期新职业票选活动,给出了女盗贼和女枪2个职业供玩家选择,表示将尊重玩家意见,让玩家投票来决定暑期将开放哪个新职业。  可是有玩家反应,腾讯并没有按照其说所的“尊重玩家意见”,其开放的投票存在明显的作假嫌疑。  据17173报道,有玩家发来一则数据分析,他表示:根据这份数据分析可以很明显的看出腾讯在近日举办的DNF新职业投票活动中刻意造假,欺骗广大玩家。该网友想说的话:  该活动5月8日我看到,一开始我就参与了,女盗贼以数倍的票数领先女枪,但在我昨天晚上(5月9日)下课回到宿舍回头看活动时,发现女枪神速追了上来,因为我本身学的统计学,对数字有一定的敏感,我觉得这些数据有明显的异常,所以我做了这份数据分析,结果让我非常气愤,腾讯官方自己操纵票数,其实他  们早已确定暑期将开放新职业女枪。该网友得出的结论:  通过在2010年5月9月晚8:10分-10点的数据分析发现:腾讯每30秒为女枪额外增加300票,来追赶女盗贼。最终女枪的票数肯定会超越女盗贼,然后腾讯官方会宣布:顺应玩家意愿,我们将开放新职业女枪。分析过程:  由于该网友发来的数据过多,我们根据他的意见选取...

网游业挖角肆无忌惮

2010/5/11 17:15:52 by

“网游行业人才竞争已经到了白热化的地步,这已经没什么可以遮遮掩掩的了。”巨人集团总裁刘伟的这句话,道出了中国网游行业内人才竞争的恶劣之势。  日前,金山公司成为网游新贵腾讯的挖角对象。有业内人士私下向《IT时代周刊》透露,前不久,腾讯网游业务部和人力资源部的相关负责人专程从深圳飞赴北京,对金山在北京的网游工作室之一——烈火工作室的人员展开大规模挖角。烈火工作室一直负责金山公司《封神榜》系列网游的开发。  据其介绍,腾讯对金山人员开出了至少翻番的待遇,其中,主策划级别的员工年薪约为20万元——这个数额还不包括绩效奖金。该业内人士称,截至4月中旬,烈火工作室的策划、美术、程序等骨干成员已陆续出走,其中大部分就因为腾讯开出的诱人条件而去了腾讯公司。  金山公司的遭遇在网游行业中并不算悲惨。今年以来,盛大、巨人、完美时空等几乎所有上市网游公司都无一幸免地被卷入到企业挖角事件中,人才资源再一次成为网游企业争夺的目标之一——其实,它一直都是。谁动了谁的人才  游戏产业的大佬儿们曾多次在不同场合承认,游戏行业最缺的就是人才。一款网络游戏从开发到运营都需要游戏策划、美术设计、运营维护、市场推广、客户服...

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NHN不懂中国

2010/5/11 16:47:23 by

谷歌退出中国市场闹得沸沸扬扬,个中说法众说纷纭,但最终看来只是闹剧一场,因为在笔者写作本文时,谷歌的中国运营已恢复正常。  谷歌依旧,但NHN却可能退出中国网游市场。日前爆出消息,NHN集团正在着手筹划撤资退出中国市场,并且将出售手中持有的联众的50%的股份。这个消息将意味着韩资在中国市场的大面积溃退。  与此同时,联众的命运再次成为关注的焦点,这家国内老牌游戏公司在2009年推出了《精武世界》为主打的大型网游产品,并且凭借出色的运营成绩完成了从休闲棋牌游戏运营商到大型网游运营商角色的转型。在联众运营业绩蒸蒸日上时,NHN撤资的传闻究竟会对这家公司以及旗下产品造成怎样的影响呢?  本文将分成上下两个篇章,来解读NHN退出中国这一传闻牵涉的是是非非,以及联众未来的命运。—————————————————————————————————————————  NHN集团是韩国第二大门户集团,也是目前韩国国内股价最高的游戏集团。在2001年由Naver和Hangame两家公司合并而成,其麾下的Naver是韩国使用率最高的搜索引擎,在韩国的地位就相当于国内的百度,屡屡使Google在韩国受挫。而H...

据国外媒体报道,中国网游市场泡沫时代有望结束,投资者对中国网游股热情也有所降温。今年以来,在美国上市的中国网游公司一直面临着更严厉的行业监管以及新游戏发展缓慢的问题。  中国最大的网游运营商中有两家表现最差:盛大网络股价今年以来下跌14%,完美时空股价下跌13.6%。与此同时,网易股价下跌逾9%;受一季度令人失望的业绩报告影响,畅游股价下跌2%。  美国投行Roth Capital Partners分析师Adam Krejcik称,中国网络游戏市场发展困境是由多方面原因造成的,这也使投资者对市场持观望态度。Adam Krejcik称,“市场竞争是普遍关注的问题,推出成功的新游戏变得越来越困难。”  Thinkequity分析师Atul Bagga指出,中国网络游戏市场之前的巨大增长造成了泡沫的形成。他说,“前几年,中国网游市场以60-70%的速度增长,而较为正常的增长速度应保持在20-30%。”  分析认为,畅游就是一个典型的例子。畅游今年第一季营收7210万美元,同比增长17%。看起来还不错,但却是有史以来第二个最糟糕的季度。在过去的8个季度,畅游的增长速度分别是1151%,330%...

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1.《叶问2》里的中华武术   看了《叶问2》,剧情一如既往的老套与俗气,让我又一次感慨到了中华武术的博大精深,什么场地限制啊,不让用腿啊,一切都是虚无,你西洋拳术再厉害到最后也一样被中国武术击倒,洪老爷子要不是身体不好,气接不上来,早就把那个什么英国拳王“龙卷风”打倒在擂台之上了,哪还轮得到叶问出场。到最后,小的我深深思虑了一下,不管是自我意淫也好,还是愤青也好,怎么都能从这《叶问2》中感觉到中国网游的那么一点点真实处境。2.武术与游戏的关联之处  英国的拳击有太多太多的规则限制,得带上拳套,还不让用脚,不让近身,最后还得拿绳子围城一个正方形。这就如欧美和韩国的网游一样,(不要说韩国怎么怎么样,高丽棒子的那个什么跆拳道也和拳击一样,有太多的规则限制)以DND为主导思想,所有的设计都以这个法则为基础,什么数值平衡啊,变动性伤害,职业平衡以及武器装备的升级都严格的遵循此法则。因而游戏的整体平衡型十分可观,游戏的可玩性和寿命也更高。而中国武术则讲究随机应变,没有硬性规则限制,只要能将敌人击倒就一切OK。而我们的国产网游呢,一个程序两策划,7、8个美术就开干,只要画面过得去也都一切...

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盛大游戏副总裁、18基金合伙人左玉龙  4月28日消息,“游戏是创意产业的重要组成部分,只有拥有创意版权,才能在产业链上延伸和突破,才能有品牌的树立和增值。”日前,在出席“盛大网络2010世界知识产权日研讨会”时,盛大游戏副总裁、18基金合伙人左玉龙指出,保护版权不仅仅是一个口号,必须要有所行动,而创意版权只有商业化才有价值。  左玉龙表示,创意者所有的辛苦劳动必须要有所成果,18基金自成立以来,对创业团队及个人,不断加大投资力度。从表面看来,18计划仅仅是一个资金层面的操作,实际上最深层的意义在于敢于投资,并身体力行的履行保护版权的行动。“盛大游戏知识产权的战略,在于我们提供了保护的平台,所有的原创作品,在集团的支持下,所有的创意都可以转化成为成果。所有的劳动成果都可以通过利润分享的方式,得到回报。”  据左玉龙介绍,盛大游戏通过聚合各种力量组成创意版权的“人塔”,共同创造多赢的机会。“我们通过“18计划”、“20计划”等措施加大了对研发的投入,游戏内容及开发采取自主研发、代理授权、合作开发、投资等多种模式,不断增加产品线的宽度和深度,形成多元化的丰富组合。例如,我们通过18创投基金...

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重温网游的经典玩法

2010/4/27 0:08:10 by

象征着无上荣耀、权力和声望的城池,从来都是勇士们争夺的焦点。网游世界里群雄逐鹿、攻城略地,为的是从激情PK中感受忠诚、团结、荣誉这些激荡人心的词汇。一个身经百战的人,定有许多旷世传说,他可能遭遇过最凶猛的攻击,也可能苦捱过最孤独的战壕。细数网游中的经典玩法,把这其中玄机一一堪破。  重回经典:沙巴克传说  在经典网游《传奇》中,沙巴克的故事永远那么动人。沙巴克攻城战集结了所有热血英豪,在这个战场上,也许最精细的布局也敌不过为兄弟出生入死的勇气。沙巴克战役的激情来自战士们对行会的忠诚和对集体荣誉的誓死捍卫。沙巴克是一代行会会长做梦都想要得到的地方,豪气干云式的冲锋陷阵在网游发展的早期便阐述了PK的基本要义,也演绎了无数荡气回肠的战争故事。 沙巴克传说  激情公会战  游戏中的大型战役越来越丰富,玩家的群体归属感同样越来越成熟。不管是叱咤一时的勇夫,还是PK技术超强的武将,都需要在集体中得到认同。《天堂2》的公会战很好地沿袭了PK对战的玩法,对各个职业的技能进行了诠释、表现和平衡。公会战的基本方式是各自守着各自的阵地,同时还要尽可能去破坏其他公会的阵地,这其中自然也有战争谋略的体现。在《天...

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人活着的时候,可以随意打开电脑,用QQ、MSN与朋友、同事聊天,用邮箱收发信件,在博客上写文章,登录账号玩游戏……可人死后,QQ、邮箱、博客以及 游戏账号里面的东西,究竟算不算遗产,能否依法继承,又该如何保护?近日,湖南省长沙市一件数字遗产继承的事件,引起了人们对数字遗产保护问题的关注与讨 论。数字遗产继承遇困境  前不久,湖南省长沙市的夏女士向媒体倾诉了一件烦心事儿。  夏女士是通过网络与身在岳阳的王先生相识并相恋的。在多年的交往中,王先生的QQ邮箱里保存了大量有关两人的信件和照片。不料王先生突遭车祸不幸去世,悲痛欲绝的夏小姐想要整理与王先生交往的信件及照片,以留作纪念。但是,无论怎样与腾讯公司交涉,夏女士让对方提供王先生QQ密码的要求都没有如愿。  腾讯方面给出的说法是,要想拿到王先生的QQ密码,必须提供王先生本人的基本资料和联系方式,提供号码的使用资料、密保资料,并邀请好友辅助证实。对此,夏小姐很是愤怒与不解:王先生人都不在了,怎么可能提供这样的资料?这岂不是故意刁难?  夏女士的遭遇,立即引起了广泛的社会关注。因为在现实生活中,其实有很多人都像夏女士这样,在继承亲属朋友离世之后...

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肯定,一直以来都是社会发展的主流。古代,高中科举,是朝廷给予的肯定,父母的表扬是给予孩子的肯定,而行业的发展也是如此,比如什么好莱坞,Chinajoy什么的。  网页游戏发展短短几年,成绩瞩目,在越发健全的市场环境下,如何让人识别,如何夸大影响力,成了竞争中的一个主要问题,于是,一些相关的产业高峰论坛、产业评奖机构等孕育而生。有在朝为官的,自然也有隐居山林的,有一些奖项的评选自然有助于提高整个行业的发展和社会影响力,但只能说没有获奖的产品不一定是坏的。  《阿凡大》再一次掀起了一股魔幻热,但好莱坞上大奖的落榜却和民意相违背,只获得了最佳技术奖等一些小奖项,理由可能是在好莱坞的评比之中,《拆弹部队》更符合这个机构的制度,因此它拿下了包括最佳影片、最佳导演在内的六项大奖。  什么才能算是好的?网页游戏本身就是一个娱乐性的行业,当代的工作者下班后释放压力,尽尽兴,让自己放松,或许这才是这个市场形成的原因。但游戏要有思想,这对于行业的形象提升无可厚非,只是太多思想的产品往往也会增添了用户的负担,为什么你们还要让我去思考?我工作了一天,我很累。  市面上的网页游戏产品类型有许多种,但网页游戏未来...

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