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尽管我国网游被妖魔化的现象正在逐步好转,但网瘾青年迷恋网络的现象依然不能忽视,如果可行,可以适当推荐一些优质内容的单机游戏,作为缓解或戒除网瘾的过度产品。日前在青岛正在进行的游戏年会中的以为关注游戏的教育专家提出了这样的建议。    同时它还例罗列了单击游戏的有点单机游戏是绿色健康的游戏,无不良内容,经过政府部门审查的;不联网,不会产生网瘾、沉迷等负面影响;每个游戏就是一本鲜活生动的故事书,有始有终,不会占用孩子太多的时间;如汉之云、仙剑等国产单机游戏都蕴含着深厚的文化内涵,历史背景、诗词等都能对孩子产生潜移默化的教育意义。如著名游戏《三国群英传》系列,其以著名的三国做为游戏背景,让玩家用历史中真实的武将进行战斗,而类似于赤壁之战、舌战群儒这样的历史事件都会发生,这不但对于玩家的统筹安排、瞬间判断有着极高的要求,同时也对于玩家的历史知识是一次极大的考验!不过在最后专家也强调。仅仅是过度产品,尽管不易上瘾,尽量家长也要陪同视通适龄子女参与游戏,并加以约束,而不能放任自流。    而在上周六下午,在位于北京海淀图书城的第三极书局五...

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进入2009年,我国网游业的发展已经步入了第11个年头。在经历了10年的快速发展期后,今年我国的网游市场有望实现新突破。一方面,由网游引发的一系列社会问题、法律问题逐渐被提上了议程,规范化有利于行业的发展;另一方面,3G的发牌给我国手机网游带来新商机。     网游概念股涨跌互现    上周,美股没能延续之前的连涨势头,投资者对宏观经济的担忧使美股连续走低。与此同时,国际油价波动剧烈,短暂攀上每桶50美元后连续大幅跌至每桶40美元以下,拖累能源股大跌。中国概念股过去一周的表现差于大盘,1月8日几乎全线下跌,多只股票单日跌幅超过10%。纳斯达克中国指数1月10日报收于111.71点,比前一周下跌了8.2%,跌幅远大于美股主要股指。网游概念股方面,截至上周五收盘,盛大网络下跌3.26%,报收于28.15美元;第九城市上涨1.35%,报收于14.98美元;巨人网络下跌2.54%,报收于6.14美元;完美时空上涨2.91%,报收于18.01美元。    网游市场规模破200亿  &nb...

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全球最大的二维、三维数字设计软件公司欧特克公司 (Autodesk, Inc.) 近日表示,新年里上架的大多数顶级游戏都是通过欧特克的相关产品和解决方案制作完成的。包括游戏解决方案在内的众多欧特克三维特效技术在业界向来备受赞誉。目前全球游戏开发商普遍利用欧特克的技术来开发制作最新的三维游戏产品,其中包括《辐射3》(Fallout 3)、《孤岛惊魂2》(Far Cry 2)、《战争机器2》(Gears of War 2)、《007:量子危机》(James Bond: Quantum of Solace)、《抵抗2》(Resistance 2) 和《摇滚乐队2》(Rock Band 2) 等多款知名游戏产品。这些游戏拥有栩栩如生的人物形象和亦真亦假的游戏场景,可以让玩家获得超凡的游戏体验。    欧特克传媒娱乐解决部门为专业媒体创作人员提供尖端、高效的设计工具,帮助他们用最佳效果实现其完美创意,将脑海中孕育已久的梦幻景象转化为现实力作。屡获殊荣的欧特克传媒娱乐解决方案是专为数字媒体的制作、管理和交付而设计,全面覆盖了从影视特效、调色配光、编辑到动画、游戏开发和...

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2008年网络游戏用户规模继续保持增长的态势,用户使用比例从2007年的59.3%升至2008年的62.8%,这主要受益于网络游戏产品内容以及形式的丰富:  一方面,网络游戏产品内容的多样化加大了其向高低两个年龄段用户的扩张力度。网络游戏在各个应用中排在第六位。在中小学生的应用排序中是第三的位置,网络游戏是中小学生上网的一个重要应用。  另一方面,网页游戏作为新兴的游戏形式在2008年得到了迅速的发展,其无需下载客户端、操作方便等特性使工作时间玩游戏成为可能性,而SNS网站加入了网页游戏因素,又进一步加大了网络游戏的传播范围。   此次调查报告七大群体特征指数与网络娱乐用户对比,使得非主流网游群特别受人关注。此群体中的网民100%玩网络游戏,他们占总网民规模的近18%,此群体除了游戏之外,在其他应用上的指数都低于总体。  CNNIC报告指出,互联网上的网络游戏、即时通信、博客、论坛、交友等应用具有极强的互动功能,这些功能会推动相关应用的传播,这种传播既包括向网民的传播,也包括向非网民的传播,而向非网民的传播将推动网民规模的扩张。“SNS+WebGame”和Web2.0概念为一...

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尽管自去年美国次贷危机爆发开始,在今年已经蔓延到了全球性的金融危机,是多么地引起国内互联网的不安,甚至“阿里爸爸”马云率先抛出“过冬论”,百度腾讯等大佬们也跟着帮腔。然而在这一片冬天的声音中,我们总是可以不时听到中国网游行业大佬们的“春意盎然”论,史玉柱就表示,互联网的“冬天”对行业影响不大,因为“网游的本质更趋于传统的娱乐业,生命周期普遍比较长”,金山求伯君则分析为“网络游戏作为一种廉价的娱乐方式,不会受到席卷全球的金融危机影响”,而张朝阳基于其网游业务的蒸蒸日上更是自信满满地说出了“不仅没过冬,反而春意盎然”的豪言。  诚然,在我们国内的游戏行业确实具有和互联网行业甚至国外游戏行业所不同的特性:相比于互联网来说,网游确实更加象娱乐业也更加廉价;而国内网游市场固有的商业模式则非常有利于现金流;国外游戏行业的主流还是单机版加电玩游戏及电玩主机,而国内游戏行业则简简单单的“全民网游化”......所以,网游行业应该不会受到金融危机太大的冲击,成为了一个共识。不过,所谓“居安思危”,其实我们网游行业更需要认真对待这次的互联网冬天,难道真的就那么“春意盎然”,难道网游真的是这个冬天里的“暖炉...

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根据外电报导,外界想要收购以《古墓丽影》系列闻名的发行商 Eidos 态势已经台面化,Eidos 首度承认正与一家可能的买家进行洽谈。   对国外媒体的询问,Eidos 谨慎回应表示,目前仅是非常初期的接触阶段,可能会或者也可能不会有进一步的行动。  面对全球不景气,国际市场上不少新游戏销路都受到波及,连开发《古墓丽影》最新系列作《古墓丽影:地城夺宝》的研发工作室 Crystal Dynamics 前几天也解雇了 30 名公司成员。   外界很早就传言,有许多大型游戏厂商都对收购 Eidos 抱持高度兴趣,包括像华纳兄弟、美商艺电等,但目前 Eidos 仅承认,有与一家可能买家展开接触,但讨论处於非常初期的阶段,并不代表这项交易会实行。...

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    以下数据来自韩国最大的网吧调查网站Gametrics,1月12日最新韩国网吧占有率游戏排名。    顺序 游戏名称 占有率TOP1 永恒之塔 19.65%TOP2 突袭 10.56%TOP3 魔兽世界 6.31%TOP4 星际争霸 6.17%TOP5 魔兽争霸3 5.37%TOP6 天堂2 5.31%TOP7 特种部队 4.33%TOP8 天堂 3.66%TOP9 地下城与勇士 3.46%TOP10 FIFA OL2 2.78%    本周里,MMORPG《天堂2》占有率上升最多,上升0.57%,本周排行第六。其次是MMORPG《永恒之塔》,占有率上升0.22%,继续排行第一。    关于韩国FPS玩家和MMORPG玩家游戏地点和游戏时间    在韩国公开的调查数据显示,MMORPG玩家在网吧游戏的占总体的18.4%,而FPS玩家选择在网吧游戏的却占总体的34.4%,远多于前者。游戏时间则为,MMORPG玩家大部分为3~4小时/天...

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2008年对于网游业来说,是可喜的一年。面对全球性的金融危机,网游业依然蓬勃发展。国内网游企业保持了稳定的发展态势,还通过并购、整合等手段促进行业转型,有条件的企业还发力国外市场。网游行业给处于“寒冬”中的IT业界带来了暖意,而2009年网游业依然会保持上升势头,强势依旧    网游行业上升势头不减    去年夏天,马云、马化腾等互联网大佬发起的“过冬论”给业界带来阵阵寒意,随后的金融危机席卷全球,各国经济都受到了不同程度的影响,人们也对网游企业未来的生存和发展心存质疑,但网游业用业绩证明了自己的实力。    在业绩方面,网游巨头盛大、巨人、九城、完美时空、网龙等均已经公布了去年三季度的财报。从财报数据可以看出,在金融危机的背景下,各大网游运营商仍保持了良好的发展态势——去年第三季度,盛大的网游收入达8.92亿元,环比增长11%,运营利润达3.82亿元,同比增长50%;网易的网游收入达6.751亿元,同比增长13.5%;腾讯的网游收入为6.799亿元,环比增长50.3%;搜狐游戏收入同比暴涨3.3...

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日本任天堂公司的动作传感游戏Wii一经推出便吸引众多游戏爱好者,但随着使用者越来越多,这一号称能兼顾娱乐与健身的游戏也暴露出一些“副作用”。美国专家警告说,过度玩这种游戏可能导致身体受伤。     根据Wii的设计原理,玩家可以手持两个无线手柄,站在游戏画面显示屏前,根据情节需要挥动手柄,配合做出种种动作。    美国广播公司10日报道,游戏爱好者埃莉斯·巴科拉斯说:“我连续玩了8场游戏,后来因为挥动太厉害而把胳膊弄脱臼了。”    纽约市“莱诺克斯·希尔医院”外科医师罗思说,类似巴科拉斯的受伤案例近期逐渐增多。    美国《新英格兰医学杂志》周刊2007年6月首先提及过度玩Wii可能带来不良后果。...

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根据国外游戏网站 Eurogamer 报导,性感女歌手圣洁凡蕾丝(Holly Valance)将在《红色警戒 3》新资料片《起义时刻》演出。  美商艺电日前公开《红色警戒 3:起义时刻》时表示,为了忠于《命令与征服》的传统,特别邀请一线好莱坞明星在 FULL HD 的真人影片中演绎故事剧情。玩家喜爱的珍玛.阿特金森(Gemma Atkinson)和伊凡娜.米莉瑟维克(Ivana Milicevic)两位演员,将重返盟军和俄军的领导高层,美商艺电同时透露会有新演员参与演出。  据报导,1983 年出生的澳洲性感女艺人圣洁凡蕾丝在《红色警戒 3:起义时刻》中,将以新闻主持人 Brenda Snow 角色参与游戏演出,而圣洁凡蕾丝对於能参与演出感觉很开心;其实,这不是圣洁凡蕾丝第一次与游戏结缘,她过去也曾经参与《生死格斗》真人版电影中演出。...

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