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唐骏离开盛大差不多已有8个月,离他曾经承诺一年内不做和盛大有竞争产业的期限只有4个月。解禁期一到,唐骏或许就会回归网游业。昨日,他告诉记者:“未来有可能会在游戏领域内做投资。如果有好的项目,新华都集团不要的话,我唐骏个人参与投资。”  他说:“依旧认为在互联网业没有比网络游戏更好的商业模式,并且非常看好社区加网络游戏的模式。”  过去在盛大的日子里,唐骏不只一次的表达过:“其他商业模式与网游比起来都不值一提。”更有媒体称,在唐骏眼里,网络游戏是比房地产业、软件业更暴利的行业。  网络游戏的盈利能力是毫无疑问的。2007年巨人、完美时空、网龙、金山等多家网游公司上市,而门户网站搜狐也依靠网络游戏赚到了大把的真金白银。目前市值超过千亿元的腾讯,其大部分盈利也是依靠网游业务。  不过唐骏看好的社区加网游的模式与目前的SNS网站并不完全一样。他认为:“SNS网站的粘度还不够,只有开心网在网游上有一些渗透。”  目前开心网、校内网等SNS网站都加入了网页游戏,之前开心网和校内网上的“抢车位”游戏获得了很多网友的青睐,该游戏也为网站留住了很多用户。  但是唐骏对目前比较火的网页游戏并不看好,同时他...

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昱泉国际继十月底与完美时空的协议,包含了引擎授权及产品销售之后,双方将扩大合作范围,加强在游戏开发及市场营运的优势互补,昱泉并将原有经营多年的大陆上海及成都等子公司,以美金二仟叁百万元的价格售予完美时空。  这个合作模式也开启了两岸游戏产业策略性分工的一步,也是昱泉投资大陆多年后,开花结果,能够以不错的回收及资金来回馈昱泉台湾母公司,并强化台湾研发创意中心的定位。  昱泉国际近年来专注于多平台游戏开发,其开发之游戏在包括美国、日本、大中华区等国际市场上屡获好评,更曾获国际游戏大展 E3 之「最佳创新游戏奖」。昱泉自主研发的跨平台 3D 游戏引擎能够支援同时跨电视游乐器及 PC 平台上万人线上游戏的运行,为台湾与国际发行商合作最有经验的游戏开发公司之一。昱泉的合作伙伴包括 Sega of America(《铁凤凰》,Xbox Live)、Namco Bandai Games(《魔法启示录》,PC),以及 Microsoft(《英语千字王》,XBLA)等诸多公司。  昱泉表示,他们一直将自己定位于国际性领先的专业游戏开发商,除了既有的国际合作开发专案持续进行外,也已计画着手新款产品的开发,...

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 随着“游戏代练”成为一种职业,同类的公司也应运而生。  组织电脑和人员,通过打游戏赚取虚拟货币或者级别、工具等,然后通过网络出售赚钱,这种游戏代练的模式一直未被官方认可。不过,武汉工商部门近日核发了一家游戏代练公司的营业执照,探索游戏代练的官方监管模式。  “打金”公司首次拿到执照  资料显示,这家网游代练公司由一个名叫李洋的年轻人创办。据了解,这位80后的小伙子原本在华中农业大学有一份相对稳定的工作,但由于平时就对互联网和网络游戏十分热爱,在网游中,李洋通过打金(在游戏中赚取虚拟的金币)、练级(帮别人获得更高的玩家级别)、网上销售装备等,收入比较可观。近日,他辞职购置了十几台电脑,在网上招聘了十几个喜爱网络游戏的年轻人,帮自己打金、练级、赢装备,赚的钱按比例分成。  “他办执照前问了我们这种行业国家是不是允许,能不能办个执照。由于这是一种新型行业,我们也吃不准,经过请示分局业务科室,得到了肯定的答复,于是他办理了个体营业执照。“建桥工商所副所长王忠介绍,最后这家公司定名为“武汉市汉阳区李洋网络技术服务部”。  工商部门也有疑虑  到底该不该给网游代练行业核发营业执照,工商...

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在此间举行的首届国际数字创意产业高峰论坛中,网游业界代表呼吁政府有关部门对网络游戏引入分级管理制度,以促进这一行业健康发展。  江苏环球数字文化体验园有限公司副总经理陈映如说,网络游戏是一个载体,既可以植入不利于青少年成长的血腥、暴力内容,也可以植入有益于青少年身心健康的益智性游戏,关键看政府有关部门如何引导。  他说,目前,国外的通行做法是对网络游戏实施分级制度,明确界定哪些游戏是适合青年人、有益于青年人成长的网络游戏,哪些含有暴力血腥内容、不利于未成年人身心健康。对于不利于未成年人身心健康的网游禁止未成年人进入。  HIPIHI创始人兼首席执行官许晖认为,网络游戏逐渐成为青少年的主流文化娱乐活动,不同的年龄段有不同文化需求,也有不同的自制力与心理承受力,需要区别对待,严格界定。这项工作靠单个的企业或者家长不可能做到,需要权威部门出台强制性规范措施。  据了解,2004年中国青少年网络协会曾制定《绿色游戏推荐标准》,将网络游戏进行分级,但由于这一《标准》来自民间机构,并未引起有关方面的重视。  记者了解到,首届国际数字创意高峰论坛由中国青少年网络协会、中共武汉市委宣传部共同举办,论坛...

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    “网络游戏大规模出口海外的时代还没有到来,大规模出口将在3D网游时代。”12月2日,网游公司完美时空(NASDAQ:PWRD)的CEO池宇峰接受本报记者采访时表示。事实上,在其此语背后,国内众网游们在出海掘金上的“集体亢奋”已经难以抑制。     对池宇峰来说,本季度公司海外业务的增长大大出乎他的意料。完美时空最新发布的第三季度财报显示,其第三季度海外收入骤增至844万美元,该季度海外收入占总收入的比例接近20%,其前三季度的海外销售总额达1906万美元;此外,预计第四季度海外营收达到1000万美元。     在海外市场尝到甜头的不只有完美时空,据统计,2007年全年,中国网络游戏行业共有12家公司的28款产品走向海外市场,海外销售总额达5500万美元,而今年仅完美时空一家便有望超过3000万美元,涨势远超去年。据悉,其中金山软件(3888.HK)、盛大网络(NASDAQ:SNDA)、网龙(0777.HK)等在海外均有不菲斩获。     金山网游市场部总监郑可...

    微软视频游戏广告部门Massive周三与游戏发行商暴雪(ActivisionBlizzard)签署合作协议,Massive将在暴雪的网络游戏服务官方网站战网(Battle.net)中嵌入提供广告服务。     据国外媒体报道,双方的协议规定,Massive可在暴雪的游戏中投放广告,广告内容可基于玩家的属性或时期不同而有所改变。    Massive还将在暴雪此前的部分游戏中投放广告,包括早期版本的《吉他英雄》。    此外,Massive将成为暴雪在美国、加拿大、欧洲、韩国以及澳大利亚的战网广告独家代理商。    截至目前,双方均为透露交易的具体财务条款。...

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    原创应对行业洗牌     “我们在北美设立了全资子公司PWE,目前已经正式开始运营《完美世界国际版》,从运营初期的市场表现来看,超出了我们的预期。”     就在北美游戏巨头纷纷受金融危机影响而收缩业务、裁撤人员机构之时,一家中国游戏企业却在美国市场打响了攻坚战。这家名为Perfect World Entertainment Inc(简称“PWE”)的公司,正是中国知名游戏企业——完美时空,在美国投资设立的全资子公司。     事实上,随着中国网游企业的迅速崛起,冲击海外市场已是势在必行。此前,盛大、金山等国内各大游戏企业也都制定了自己的海外扩张计划。只不过,突如其来、席卷全球的金融危机,让这一刻来的更早了一些。业界人士认为,未来的一年将是洗牌的一年。在重新洗牌的过程中,领先的企业能获得更多的用户和资源以及更大的市场份额。     创业遇瓶颈,人才回流     对于一些创业型网游公司来说,经济冬天的阴...

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    12月2日,盛大网络发展有限公司(Nasdaq:SNDA,以下简称“盛大”)正式宣布,通过旗下盛大游戏有限公司(以下简称“盛大游戏”)的18基金战略投资上海维莱信息科技有限公司(以下简称“上海维莱”)和上海猜趣网络科技有限公司(以下简称“上海猜趣”),并将在09年发布上海猜趣研发的游戏《格子客》。    盛大董事长兼CEO陈天桥表示:“与上海维莱和上海猜趣的合作,标志着盛大在不断开放的道路上又迈进了一步。盛大愿意和更多的创业者共同发展,开创中国互动娱乐事业的新局面。”    盛大称,上海维莱率先将“网页游戏”模式引入到中国,成功将《部落战争》、《OGAME》等数款国外经典网页游戏大作带到国内。旗下的“薇拉平台”是首个提出“SNS+WebGame”和Web2.0概念为一体的网页游戏平台,集众多网页游戏为一体。    《格子客》是上海猜趣研发的一款玩法丰富的奖品休闲类网页游戏。除了具备传统网游的内容以外,该游戏还引入了社区的概念,强调玩家之间的交流和互动。其最大特...

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网上流传的《巨人》游戏中玩家在浴池里申请“异性按摩”的截屏图两周前,网游运营商巨人网络又有新动作。旗下《巨人》网络游戏推出了一个新剧情:奖励玩家进入虚拟的天上人间休闲中心洗浴桑拿。网游虚拟桑拿按摩“我也是最近才知道有这个内容,觉得蛮吸引人的。”《巨人》此次推出的新剧情很快在玩家中掀起风浪,也揽回了很多已经离去的玩家。曾经痴迷于《巨人》游戏的夏琪(化名)称,新剧情让他重新回到了该游戏世界中。夏琪表示:“巨人刚出来的时候蛮有意思的,后来感觉升级练着太累,就慢慢淡出来了。”11月28日,某著名网络游戏论坛上出现帖子称,新版《巨人》中设置有去天上人间按摩桑拿接受“异性服务”的内容。很快这个消息被各大游戏论坛转载,很多网友在跟帖留言时透露,自己很期待去《巨人》中体验一次“天上人间”的按摩服务。玩家:图个新鲜刺激昨日,早报记者特意注册了游戏账号,在《巨人》中体验一次“高档休闲服务”。据了解,《巨人》游戏背景设置为1850年的中国,14个来自未来的青年将高科技带回到清朝,以帮助清政府对抗列强侵略。游戏中设置有军团间的对战,军长是级别较高的玩家,带着新玩家和手下同别的玩家集团对抗,并以此来增加经验提升...

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    “我是花钱的,又没偷,又没抢,我管这金币是不是盗号来的,我买了就是我的。”一个人民币玩家如是说。买了金币,就可以更好,比别人更快的比别人提升,在游戏中获得更强力的装备,用老百姓的话来说,就是变的比别人更厉害。那么,靠买金玩游戏的人,在游戏里就一定是大爷吗?答案是:不见得。    就在前不久,很多国内运营商所运营的国服网络游戏纷纷开始大批量封号,包括《魔兽世界》、《诛仙》、《梦幻西游》等等多个大型网络游戏,一时之间,刮起了一股封号之风。而很多封号的原因大多类似为“该帐号存在非法金币”之类,可见,这些帐号所拥有或者获得的金币的来源途径就成了被封号的最大问题。笔者有一个朋友所玩的游戏是完美时空的《诛仙》,前段时间的封号事件里,他不够幸运的也是被封号中一员。被封号后,他给完美发了很多的询问邮件,打客服电话也拨通了无数次,可最后的结果都是一个:由于他的帐号金币来源有问题导致封号。开始,他坚持认为是官方弄错了,就开始不断的找完美的客服,气的把键盘都砸了,如果不是他家在苏州,哥们们拦着他,他早就奔完美总部去要号,讨说法了。可是后来,...

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